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シュシュプの進化先と個体値早見表&おすすめ技
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ポケモンGO シュシュプの進化先と個体値早見表&おすすめ技

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最終更新 :
シュシュプの進化先と個体値早見表&おすすめ技

ポケモンGOのシュシュプのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。シュシュプの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

シュシュプ以外を調べる

※名前入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.681
ギルガルドのアイコンギルガルド
No.682
シュシュプのアイコンシュシュプ
No.683→
フレフワンのアイコンフレフワン
ソードシールドのシュシュプはこちら

シュシュプの性能とおすすめ技

シュシュプの全体画像
タイプ天候ブースト
フェアリーのアイコン
フェアリー
曇りのアイコン
曇り
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 1415 (1252)
攻撃
 110
防御
 113
HP
 186
ポケモンの種族値ランキング

シュシュプのおすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼シュシュプの覚える技とコンボDPSはこちら

評価点

総合評価点
3.0/10点
攻撃時防衛時
★・・・・★・・・・
全ポケモンの評価

シュシュプの評価

  • 進化前のためあまり活躍出来ない
  • 進化後のフレフワンもフェアリータイプ
  • 進化後はHPの種族値が高い
▼シュシュプの詳細評価はこちら

シュシュプの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6どくのアイコンどくはがねのアイコンはがね
×0.625かくとうのアイコンかくとうむしのアイコンむしあくのアイコンあく
×0.39ドラゴンのアイコンドラゴン
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

シュシュプの詳細評価

進化方法が特殊

相棒に設定しておこうを使う

シュシュプ

シュシュプをフレフワンに進化させるためには、シュシュプを相棒に設定し、おこうを使う必要がある。条件達成後にシュシュプのアメ50個で進化する。おこうを使ってから相棒に設定しても条件は満たせないので注意しよう。

相棒にして進化するポケモンはこちら

個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
536715894

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
715
894
151515100%
713
892
15151498%
712
890
15141598%
709
887
14151598%
711
890
15151396%
709
887
15131596%
704
880
13151596%
707
883
14141596%
710
888
15141496%
708
885
14151496%
710
887
15151293%
709
886
15141393%
708
885
15131493%
707
883
15121593%
706
882
14151393%
705
881
14141493%
704
880
14131593%
702
877
13151493%
701
876
13141593%
698
873
12151593%
708
885
15151191%
707
884
15141291%
706
883
15131391%
705
881
15121491%
704
880
15111591%
704
880
14151291%
703
879
14141391%
702
878
14131491%
701
876
14121591%
700
875
13151391%
699
874
13141491%
698
873
13131591%
696
870
12151491%
695
869
12141591%
個体値チェッカーはこちら

シュシュプが覚える技

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
フェアリーのアイコンあまえる24
(16.00)
11
(7.33)
1.5
(0.9)
でんきのアイコンチャージビーム8
(7.27)
15
(13.64)
1.1
(0.85)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
フェアリーのアイコンドレインキッス72
(27.69)
2.6
(1)
でんきのアイコン10まんボルト80
(32.00)
2.5
(1.8)

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位あまえる / 10まんボルト10.15
2位あまえる / ドレインキッス9.61
3位チャージビーム / 10まんボルト8.65
4位チャージビーム / ドレインキッス7.87
5位--
6位--
7位--
8位--
9位--
10位--

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
フェアリーのアイコンあまえる19.2
(6.40)
6
(2.00)
3
(1.50秒)
でんきのアイコンチャージビーム5
(1.67)
11
(3.67)
3
(1.50秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
フェアリーのアイコンドレインキッス72
(1.31)
55-
でんきのアイコン10まんボルト90
(1.64)
55-

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位あまえる / 10まんボルト4.80
2位あまえる / ドレインキッス4.50
3位チャージビーム / 10まんボルト3.93
4位チャージビーム / ドレインキッス3.33
5位--
6位--
7位--
8位--
9位--
10位--

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

出現場所/入手方法

シュシュプの入手方法

進化-
タマゴ/レア度2km / タマゴレア度3
レイド-
相棒距離3km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • フェアリータイプのポケモンを10匹捕まえる
  • ポケモンを捕まえるときにきのみ7個を使う
  • シャドウポケモンを5匹リトレーンする
現在入手できるタスクはこちら

シュシュプの進化系統

ポケモン名進化方法
シュシュプのアイコンシュシュプ相棒に設定しておこうを1つ使ったあとにシュシュプの飴50個でフレフワンに進化
フレフワンのアイコンフレフワン-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶詳細はこちら

シュシュプの色違いとAR図鑑や特徴

シュシュプの色違い

シュシュプの色違いはまだ実装されていないため、入手することができない。

色違いのまとめはこちら

シュシュプのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

シュシュプのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

シュシュプの図鑑データ

かいだ者をうっとりさせる香りを体かから漂させる。食べたもので香りが変わる。

シュシュプの特徴

  • 体内の匂い袋で匂いを作る
  • 餌によって作られる匂いも変わる
  • 高貴な婦人たちに愛される

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