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【ポケモンGO】シェイミ(スカイフォルム)の色違いとおすすめ技&弱点

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【ポケモンGO】シェイミ(スカイフォルム)の色違いとおすすめ技&弱点

ポケモンGOのシェイミ(スカイフォルム)のおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。シェイミ(スカイフォルム)の弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

続行リサーチで色違いシェイミが初登場

GOツアーシンオウ

シェイミ続行リサーチ

GOツアーシンオウの期間中、チケットを購入することで続行リサーチに挑戦することができる。続行リサーチでは色違いのシェイミと出会うことができる

目次

シェイミ(スカイフォルム)以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.491
ダークライのアイコンダークライ
No.492
シェイミ(スカイフォルム)のアイコンシェイミ(スカイフォルム)
No.493→
アルセウスのアイコンアルセウス

別の姿

シェイミ(スカイフォルム)の性能とおすすめ技

シェイミ(スカイフォルム)の全体画像
タイプ天候ブースト
くさのアイコンひこうのアイコン
くさ / ひこう
晴れのアイコン強風のアイコン
晴れ / 強風
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 4061 (3592)
攻撃
 261
防御
 166
HP
 225
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

シェイミ(スカイフォルム)の評価

評価点

総合評価点
8.0/10点
攻撃時防衛時
★★★・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

対戦時の活躍度(リーグ毎)

リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。

リーグ別のおすすめパーティはこちら

シェイミ(スカイフォルム)の評価

  • 第4世代に登場した幻のポケモン
  • ランドフォルムのシェイミがフォルムチェンジした姿
  • 優秀な草タイプアタッカーとして活躍可能
▼詳細評価はこちら

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

シェイミ(スカイフォルム)の弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56こおりのアイコンこおり
×1.6ほのおのアイコンほのおどくのアイコンどくひこうのアイコンひこう
いわのアイコンいわ
×0.625みずのアイコンみずかくとうのアイコンかくとう
×0.39くさのアイコンくさ
×0.244じめんのアイコンじめん
タイプ相性早見表はこちら

詳細評価

GOFESTベルリンで先行実装

ベルリン
実装日2022年7月1日(金)

スカイフォルムのシェイミはGOFESTベルリンにて先行実装された。GOFESTシアトルと札幌の参加者も入手することができる。

めざめるパワーについて

シェイミが覚えるめざめるパワーは、個体によってタイプが異なるわざとなっている。わざマシンを使用してもめざめるパワーのタイプは変わらない。

めざめるパワーのタイプ一覧

めざめるパワーのタイプ一覧
かくとうのアイコンかくとうどくのアイコンどくじめんのアイコンじめん
ひこうのアイコンひこうむしのアイコンむしいわのアイコンいわ
ゴーストのアイコンゴーストはがねのアイコンはがねほのおのアイコンほのお
みずのアイコンみずでんきのアイコンでんきくさのアイコンくさ
こおりのアイコンこおりエスパーのアイコンエスパードラゴンのアイコンドラゴン

めざめるパワーで実装されているタイプは上記。ノーマルタイプとフェアリータイプ以外の全てのタイプとなっている。

めざめるパワーの詳細はこちら

シェイミ(スカイフォルム)の個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
153920522566

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
2052
2566
151515100%
2048
2561
15151498%
2047
2559
15141598%
2045
2557
14151598%
2044
2555
15151396%
2041
2552
15131596%
2038
2547
13151596%
2039
2550
14141596%
2043
2553
15141496%
2041
2551
14151496%
2040
2550
15151293%
2038
2548
15141393%
2037
2546
15131493%
2035
2545
15121593%
2036
2546
14151393%
2035
2544
14141493%
2034
2542
14131593%
2033
2542
13151493%
2032
2540
13141593%
2030
2538
12151593%
2035
2544
15151191%
2034
2543
15141291%
2033
2541
15131391%
2031
2539
15121491%
2030
2537
15111591%
2032
2541
14151291%
2031
2539
14141391%
2029
2537
14131491%
2028
2535
14121591%
2029
2537
13151391%
2028
2535
13141491%
2026
2533
13131591%
2026
2533
12151491%
2025
2531
12141591%
個体値チェッカーはこちら

シェイミ(スカイフォルム)の覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
硬直
時間
発生
時間
DPSEPS
ノーマルのアイコンめざめるパワー15151.501.110.0010.00
エスパーのアイコンしねんのずつき11101.000.7511.0010.00
くさのアイコンマジカルリーフ20.4161.500.8513.6010.67

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数硬直
時間
発生
時間
DPS
くさのアイコンエナジーボール1084.003.127.00
くさのアイコンくさむすび1082.501.643.20
くさのアイコンソーラービーム2165.002.843.20
くさのアイコンシードフレア1382.502.355.20

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
ターン数
(硬直時間)
ノーマルのアイコンめざめるパワー9
(3.00)
8
(2.67)
3
(1.5秒)
エスパーのアイコンしねんのずつき8
(2.67)
6
(2.00)
3
(1.5秒)
くさのアイコンマジカルリーフ12
(4.00)
10
(3.33)
3
(1.5秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
くさのアイコンエナジーボール108
(1.96)
55相:防
10%
くさのアイコンくさむすび108
(2.16)
50-
くさのアイコンソーラービーム180
(2.25)
80-
くさのアイコンシードフレア156
(2.08)
75相:防↓↓
40%
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位マジカルリーフ / くさむすび26.42
2位マジカルリーフ / ソーラービーム26.42
3位マジカルリーフ / シードフレア24.82
4位しねんのずつき / くさむすび23.73
5位しねんのずつき / ソーラービーム23.73
6位めざめるパワー / くさむすび23.29
7位めざめるパワー / ソーラービーム23.29
8位マジカルリーフ / エナジーボール21.86
9位しねんのずつき / シードフレア21.68
10位めざめるパワー / シードフレア21.15

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位マジカルリーフ / くさむすび26.42
2位マジカルリーフ / ソーラービーム26.42
3位マジカルリーフ / シードフレア24.82
4位しねんのずつき / くさむすび23.73
5位しねんのずつき / ソーラービーム23.73
6位めざめるパワー / くさむすび23.29
7位めざめるパワー / ソーラービーム23.29
8位マジカルリーフ / エナジーボール21.86
9位しねんのずつき / シードフレア21.68
10位めざめるパワー / シードフレア21.15

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位マジカルリーフ / ソーラービーム12.83
2位マジカルリーフ / くさむすび12.47
3位マジカルリーフ / シードフレア11.75
4位マジカルリーフ / エナジーボール11.17
5位めざめるパワー / ソーラービーム9.87
6位めざめるパワー / シードフレア9.00
7位めざめるパワー / エナジーボール8.90
8位めざめるパワー / くさむすび8.90
9位しねんのずつき / ソーラービーム7.67
10位しねんのずつき / シードフレア7.36

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

シェイミ(スカイフォルム)の出現場所/入手方法

入手方法

進化-
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離20km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

シェイミ(スカイフォルム)の色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
シェイミ(スカイフォルム)のアイコンシェイミ(スカイフォルム)の色違いアイコン

通常色との見分け方

体上部がエメラルドグリーン

色違いのまとめはこちら

シェイミ(スカイフォルム)のAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

シェイミ(スカイフォルム)のAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

シェイミ(スカイフォルム)の図鑑データ

グラシデアの花が咲く季節感謝の心を届けるために飛び立つと言われている。

シェイミ(スカイフォルム)の特徴

  • こちらはフォルムチェンジ後の姿
  • 花畑の中で暮らしている
  • 毒素を一瞬にして分解し花畑にできる

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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