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【ポケモンGO】マニューラのおすすめ技と最大CP&弱点

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【ポケモンGO】マニューラのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGOのマニューラのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。マニューラの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

マニューラ以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.460
ユキノオーのアイコンユキノオー
No.461
マニューラのアイコンマニューラ
No.462→
ジバコイルのアイコンジバコイル

マニューラの性能とおすすめ技

マニューラの全体画像
タイプ天候ブースト
あくのアイコンこおりのアイコン
あく / こおり
霧のアイコン雪のアイコン
霧 / 雪
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 3397 (3005)
攻撃
 243
防御
 171
HP
 172
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

マニューラの評価

評価点

総合評価点
8.5/10点
攻撃時防衛時
★★★★・★★・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

対戦時の活躍度(リーグ毎)

リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。

リーグ別のおすすめパーティはこちら

マニューラの評価

  • 攻撃種族値が高く耐久力がそこそこ高め
  • あく・こおりどちらでも活躍可能
  • 弱点が多めのため防衛には向いていない
▼詳細評価はこちら

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

マニューラの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56かくとうのアイコンかくとう
×1.6ほのおのアイコンほのおむしのアイコンむしいわのアイコンいわ
はがねのアイコンはがねフェアリーのアイコンフェアリー
×0.625こおりのアイコンこおりゴーストのアイコンゴーストあくのアイコンあく
×0.39エスパーのアイコンエスパー
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

詳細評価

ニューラからシンオウの石で進化

マニューラは、シンオウ地方(第四世代)で追加されたポケモン。第二世代から登場していたニューラから、シンオウの石を使って進化させることができる。

シンオウの石の入手方法はこちら

高い攻撃種族値を持つ

マニューラの特徴は、高い攻撃種族値。効果抜群でダメージを与えられるレイドボスに対しては、対策ポケモンとして使われることが非常に多い。

耐久性能は低め

攻撃種族値が高い分、耐久性能は低め。そのため、レイドでは使える場面が多いが、ジム防衛では活躍できない。

マニューラの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
128817172146

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
1717
2146
151515100%
1712
2140
15151498%
1712
2140
15141598%
1710
2138
14151598%
1708
2135
15151396%
1707
2135
15131596%
1703
2130
13151596%
1705
2132
14141596%
1708
2135
15141496%
1705
2132
14151496%
1703
2129
15151293%
1703
2129
15141393%
1703
2129
15131493%
1703
2129
15121593%
1701
2126
14151393%
1701
2126
14141493%
1701
2126
14131593%
1699
2124
13151493%
1699
2124
13141593%
1697
2121
12151593%
1698
2123
15151191%
1698
2123
15141291%
1698
2123
15131391%
1698
2123
15121491%
1698
2123
15111591%
1696
2121
14151291%
1696
2121
14141391%
1696
2121
14131491%
1696
2121
14121591%
1694
2118
13151391%
1694
2118
13141491%
1694
2118
13131591%
1692
2116
12151491%
1692
2115
12141591%
個体値チェッカーはこちら

マニューラの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
硬直
時間
発生
時間
DPSEPS
こおりのアイコンこおりのつぶて12121.000.412.0012.00
あくのアイコンだましうち13.291.000.8513.209.00
あくのアイコンバークアウト13.2141.000.7513.2014.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数硬直
時間
発生
時間
DPS
こおりのアイコンゆきなだれ1022.501.540.80
かくとうのアイコンきあいだま1403.50340.00
あくのアイコンイカサマ842.001.742.00
こおりのアイコントリプルアクセル722.001.536.00
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)250.500.150.00
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)102.0015.00

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
ターン数
(硬直時間)
こおりのアイコンこおりのつぶて10.8
(3.60)
10
(3.33)
3
(1.5秒)
あくのアイコンだましうち7.2
(3.60)
6
(3.00)
2
(1秒)
あくのアイコンバークアウト6
(2.00)
13
(4.33)
3
(1.5秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
こおりのアイコンゆきなだれ108
(2.40)
45-
かくとうのアイコンきあいだま150
(2.00)
75-
あくのアイコンイカサマ84
(1.87)
45-
こおりのアイコントリプルアクセル72
(1.60)
45自:攻
100%
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)130
(1.86)
70-
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)10
(0.14)
70-
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位バークアウト / ゆきなだれ25.36
2位バークアウト / トリプルアクセル24.56
3位バークアウト / イカサマ24.41
4位こおりのつぶて / ゆきなだれ23.73
5位こおりのつぶて / トリプルアクセル23.11
6位バークアウト / きあいだま22.83
7位こおりのつぶて / イカサマ22.73
8位だましうち / ゆきなだれ22.57
9位だましうち / トリプルアクセル22.12
10位だましうち / イカサマ21.68

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位バークアウト / ゆきなだれ25.36
2位バークアウト / トリプルアクセル24.56
3位バークアウト / イカサマ24.41
4位こおりのつぶて / ゆきなだれ23.73
5位こおりのつぶて / トリプルアクセル23.11
6位バークアウト / きあいだま22.83
7位こおりのつぶて / イカサマ22.73
8位だましうち / ゆきなだれ22.57
9位だましうち / トリプルアクセル22.12
10位だましうち / イカサマ21.68

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位バークアウト / ゆきなだれ11.42
2位こおりのつぶて / ゆきなだれ10.93
3位だましうち / ゆきなだれ10.81
4位バークアウト / きあいだま10.78
5位こおりのつぶて / きあいだま10.00
6位こおりのつぶて / おんがえし(※1)9.90
7位だましうち / きあいだま9.85
8位バークアウト / おんがえし(※1)9.61
9位だましうち / おんがえし(※1)9.46
10位バークアウト / イカサマ9.42

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

マニューラの出現場所/入手方法

入手方法

進化ニューラから進化
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離3km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
ニューラのアイコンニューラシンオウのいし1個とニューラの飴100個でマニューラに進化
マニューラのアイコンマニューラ
-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

マニューラの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
マニューラのアイコンマニューラの色違いアイコン

通常色との見分け方

体全体がピンク色でたてがみなどが金色

色違いのまとめはこちら

マニューラのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

マニューラのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

マニューラの図鑑データ

賢くなりエサを巡ってのケンカは起こらなくなった。ツメでひっかかれると凍傷になるぞ。

マニューラの特徴

  • 4,5匹の連携で獲物を仕留める
  • 爪で石にサインを残してコミュニケーションを計る
  • ずる賢くなって餌を巡る争いは起こらなくなった

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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