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【ポケモンGO】ハリテヤマのおすすめ技と最大CP&弱点

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【ポケモンGO】ハリテヤマのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGOのハリテヤマのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ハリテヤマの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

ハリテヤマ以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.296
マクノシタのアイコンマクノシタ
No.297
ハリテヤマのアイコンハリテヤマ
No.298→
ルリリのアイコンルリリ

ハリテヤマの性能とおすすめ技

ハリテヤマの全体画像
タイプ天候ブースト
かくとうのアイコン
かくとう
曇りのアイコン
曇り
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 3198 (2829)
攻撃
 209
防御
 114
HP
 302
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

ハリテヤマの評価

評価点

総合評価点
7.0/10点
攻撃時防衛時
★★★・・★★★・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

対戦時の活躍度(リーグ毎)

リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。

リーグ別のおすすめパーティはこちら

ハリテヤマの評価

  • 攻守のバランスが取れた種族値でバトルで使いやすい性能
  • かくとうタイプなのでハピナスやケッキング対策として活躍
  • HPが高めなのでジム防衛につかうこともできる
▼詳細評価はこちら

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

ハリテヤマの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6ひこうのアイコンひこうエスパーのアイコンエスパーフェアリーのアイコンフェアリー
×0.625むしのアイコンむしいわのアイコンいわあくのアイコンあく
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

詳細評価

HP種族値がトップクラス

CP
 2829
HP
 302
攻撃
 209
防御
 114

ハリテヤマはHP種族値の数値が302と非常に高いポケモン。その分防御種族値は平均よりも大きく下回っているが、耐久性能は低くはないポケモンだ。

全ポケモンの種族値ランキングはこちら

カイリキーの代用として使える

カイリキーの全体画像

ハリテヤマはかくとうタイプのポケモンなので、ノーマルタイプの弱点を突くことができる。そのため、ジムに置かれているハピナスなどの対策に使っても良い。ただし攻撃種族値がやや低く、カイリキーと比べると大きく見劣りする。カイリキーの代用として使うポケモンだ。

カイリキーの覚える技や種族値はこちら

色違いが実装済み

色違い特徴
色違いマクノシタのアイコンマクノシタ
(色違い)
通常と比べると手などが赤茶色なのが大きな特徴。
色違いハリテヤマのアイコンハリテヤマ通常と比べると手が紫色なのが大きな特徴。

ハリテヤマの進化前であるマクノシタは、野生で色違いを捕まえることができる。色違いのマクノシタを進化させることで、ハリテヤマの色違いもゲットすることが可能だ。

実装済みの色違いポケモン一覧はこちら

ハリテヤマの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
121216162020

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
1616
2020
151515100%
1614
2017
15151498%
1610
2013
15141598%
1609
2011
14151598%
1611
2014
15151396%
1604
2005
15131596%
1602
2002
13151596%
1603
2004
14141596%
1607
2009
15141496%
1606
2008
14151496%
1608
2011
15151293%
1605
2006
15141393%
1601
2001
15131493%
1597
1997
15121593%
1604
2005
14151393%
1600
2000
14141493%
1596
1996
14131593%
1599
1999
13151493%
1595
1995
13141593%
1594
1993
12151593%
1606
2008
15151191%
1602
2003
15141291%
1598
1998
15131391%
1595
1994
15121491%
1591
1989
15111591%
1601
2002
14151291%
1598
1997
14141391%
1594
1993
14131491%
1590
1988
14121591%
1597
1996
13151391%
1593
1991
13141491%
1589
1987
13131591%
1592
1990
12151491%
1588
1986
12141591%
個体値チェッカーはこちら

ハリテヤマの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
硬直
時間
発生
時間
DPSEPS
かくとうのアイコンカウンター15.681.000.815.608.00
はがねのアイコンバレットパンチ10101.000.410.0010.00
かくとうのアイコンはっけい12141.000.812.0014.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数硬直
時間
発生
時間
DPS
はがねのアイコンヘビーボンバー702.001.435.00
かくとうのアイコンインファイト1262.501.250.40
かくとうのアイコンばくれつパンチ1022.50140.80
かくとうのアイコンばかぢから1023.002.134.00
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)250.500.150.00
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)102.0015.00

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
ターン数
(硬直時間)
かくとうのアイコンカウンター9.6
(4.80)
6
(3.00)
2
(1秒)
はがねのアイコンバレットパンチ6
(3.00)
7
(3.50)
2
(1秒)
かくとうのアイコンはっけい15.6
(5.20)
10
(3.33)
3
(1.5秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
はがねのアイコンヘビーボンバー70
(1.40)
50-
かくとうのアイコンインファイト120
(2.67)
45自:防↓↓
100%
かくとうのアイコンばくれつパンチ108
(2.16)
50-
かくとうのアイコンばかぢから102
(2.55)
40自:攻防
100%
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)130
(1.86)
70-
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)10
(0.14)
70-
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位はっけい / ばくれつパンチ21.46
2位カウンター / ばくれつパンチ20.40
3位はっけい / ばかぢから19.83
4位はっけい / インファイト19.76
5位カウンター / ばかぢから19.30
6位カウンター / インファイト19.13
7位はっけい / ヘビーボンバー18.18
8位バレットパンチ / ばくれつパンチ18.13
9位カウンター / ヘビーボンバー18.12
10位カウンター / おんがえし(※1)17.46

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位はっけい / ばくれつパンチ21.46
2位カウンター / ばくれつパンチ20.40
3位はっけい / ばかぢから19.83
4位はっけい / インファイト19.76
5位カウンター / ばかぢから19.30
6位カウンター / インファイト19.13
7位はっけい / ヘビーボンバー18.18
8位バレットパンチ / ばくれつパンチ18.13
9位カウンター / ヘビーボンバー18.12
10位カウンター / おんがえし(※1)17.46

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位はっけい / ばかぢから12.17
2位はっけい / インファイト11.73
3位カウンター / インファイト11.13
4位はっけい / ばくれつパンチ11.00
5位カウンター / ばかぢから10.93
6位バレットパンチ / インファイト10.57
7位バレットパンチ / ばかぢから10.50
8位はっけい / おんがえし(※1)10.14
9位カウンター / ばくれつパンチ9.78
10位カウンター / おんがえし(※1)9.29

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対策ポケモン

ハリテヤマの出現場所/入手方法

入手方法

進化マクノシタから進化
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離3km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
マクノシタのアイコンマクノシタマクノシタの飴50個でハリテヤマに進化
ハリテヤマのアイコンハリテヤマ
-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

ハリテヤマの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
ハリテヤマのアイコンハリテヤマの色違いアイコン

通常色との見分け方

通常と比べると手が紫色なのが大きな特徴。

色違いのまとめはこちら

ハリテヤマのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

ハリテヤマのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

ハリテヤマの図鑑データ

色んな場所で張り手のけいこに励む。強烈な張り手攻撃をくらうと電信柱も一撃で真っ二つだ。

ハリテヤマの特徴

  • HPがとても高く、攻撃力も高いポケモン
  • 原作のバトルで活躍することが多い
  • こちらも相撲取りがモチーフになっている

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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