ポケモンGOのキュウコンのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。キュウコンの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。
キュウコン以外を調べる
※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。
別の姿
キュウコン | アローラキュウコン |
キュウコンの性能とおすすめ技
タイプ | 天候ブースト |
---|---|
ほのお | 晴れ |
種族値と最大CP
※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。
CP | 2577 (2279) |
---|---|
攻撃 | 169 |
防御 | 190 |
HP | 177 |
おすすめ技
ジム・レイド |
---|
ほのおのうず / オーバーヒート |
ジム防衛 |
ほのおのうず / ウェザーボール(ほのお) |
対戦 |
ひのこ(※) / ウェザーボール(ほのお) / オーバーヒート |
(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
キュウコンの評価
評価点
総合評価点 | |
---|---|
7.5/10点 | |
攻撃時 | 防衛時 |
★★★・・ | ★・・・・ |
対戦時の活躍度(リーグ毎)
リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。
スーパー | ハイパー | マスター |
---|---|---|
★★・ | ★★・ | ★・・ |
プレミア (CP制限あり) | プレミア (CP制限なし) | |
★★・ | ★・・ |
キュウコンの評価
- 覚えるゲージ技が優秀なものが多い
- ソーラービームを覚えるのでみずタイプの弱点を突ける
- 晴れの日であれば比較的アメを集めやすい
みんなの評価
評価点 | 評価基準 |
---|---|
5点 | 育成するのは勿体ない |
6点 | 強いものの他のポケモンでも十分 |
7点 | 強い!悩んだら育成したい |
8点 | 強いが最強レベルではない |
9点 | 限りなく最強に近いポケモン |
10点 | ポケモンGOの中では最強と言える |
キュウコンの弱点と耐性
※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。
タイプ相性早見表はこちら詳細評価
ウェザーボールが強力
GOバトルリーグなどの対戦において、ゲージ技で覚えさせることのできるウェザーボールが強力だ。全ゲージ技の中でも、トップクラスの性能と言えるだろう。
ウェザーボールの詳細はこちら苦手な相手の弱点を突ける
ソーラービームを覚えるので、ほのおタイプの弱点である「みず」「じめん」「いわ」タイプの相手に対して弱点をつくことができる。
タイプ相性表はこちらジムやレイドでは使えない
全体的に種族値が低く、最大CPも2279となっている。総合的に判断するとジム、レイドでは使えない。
ジムバトル対策ポケモンまとめはこちらキュウコンの個体値最大時のCP
タスク報酬 | タマゴ・レイド | レイド(天候) |
---|---|---|
977 | 1302 | 1628 |
※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。
タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)※CPで個体値の絞込が可能!
通常CP(PL20) ブーストCP(PL25) | 攻撃 | 防御 | HP | 個体値 |
---|---|---|---|---|
1302 1628 | 15 | 15 | 15 | 100% |
1299 1624 | 15 | 15 | 14 | 98% |
1299 1624 | 15 | 14 | 15 | 98% |
1295 1619 | 14 | 15 | 15 | 98% |
1295 1620 | 15 | 15 | 13 | 96% |
1296 1620 | 15 | 13 | 15 | 96% |
1288 1610 | 13 | 15 | 15 | 96% |
1292 1615 | 14 | 14 | 15 | 96% |
1296 1620 | 15 | 14 | 14 | 96% |
1292 1615 | 14 | 15 | 14 | 96% |
1292 1615 | 15 | 15 | 12 | 93% |
1292 1616 | 15 | 14 | 13 | 93% |
1293 1616 | 15 | 13 | 14 | 93% |
1293 1616 | 15 | 12 | 15 | 93% |
1288 1611 | 14 | 15 | 13 | 93% |
1289 1611 | 14 | 14 | 14 | 93% |
1289 1611 | 14 | 13 | 15 | 93% |
1285 1606 | 13 | 15 | 14 | 93% |
1285 1606 | 13 | 14 | 15 | 93% |
1281 1602 | 12 | 15 | 15 | 93% |
1289 1611 | 15 | 15 | 11 | 91% |
1289 1611 | 15 | 14 | 12 | 91% |
1289 1612 | 15 | 13 | 13 | 91% |
1289 1612 | 15 | 12 | 14 | 91% |
1290 1612 | 15 | 11 | 15 | 91% |
1285 1607 | 14 | 15 | 12 | 91% |
1285 1607 | 14 | 14 | 13 | 91% |
1286 1607 | 14 | 13 | 14 | 91% |
1286 1607 | 14 | 12 | 15 | 91% |
1281 1602 | 13 | 15 | 13 | 91% |
1282 1602 | 13 | 14 | 14 | 91% |
1282 1603 | 13 | 13 | 15 | 91% |
1278 1597 | 12 | 15 | 14 | 91% |
1278 1598 | 12 | 14 | 15 | 91% |
キュウコンの覚える技
覚える技一覧
威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。
各項目の説明はこちらDPS | 1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
---|---|
DPT | 1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
DPE | (ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。 |
EPtank | 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 |
EPS | ゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。 |
EPT | ゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。 |
硬直 時間 | 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 |
発生 時間 | 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 |
エネルギー | ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 ▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら |
能力変化 | 技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果 ▶能力変化の詳細はこちら |
下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。
通常技
下部はレイド時のステータスとなっています。
名前 | 威力 | EP tank | 硬直 時間 | 発生 時間 | DPS | EPS |
---|---|---|---|---|---|---|
だましうち | 11 | 9 | 1.00 | 0.85 | 11.00 | 9.00 |
ほのおのうず | 15.6 | 10 | 1.00 | 0.75 | 15.60 | 10.00 |
ひのこ(※3) | 12 | 10 | 1.00 | 0.6 | 12.00 | 10.00 |
ゲージ技
下部はレイド時のステータスとなっています。
通常技
名前 | 威力 (DPT) | EPtank (EPT) | ターン数 (硬直時間) |
---|---|---|---|
だましうち | 6 (3.00) | 6 (3.00) | 2 (1秒) |
ほのおのうず | 13.2 (4.40) | 10 (3.33) | 3 (1.5秒) |
ひのこ(※3) | 8.4 (4.20) | 6 (3.00) | 2 (1秒) |
ゲージ技
名前 | 威力 (DPE) | エネルギー | 能力変化 確率 |
---|---|---|---|
ねっぷう | 114 (1.52) | 75 | - |
オーバーヒート | 156 (2.84) | 55 | 自:攻↓↓ 100% |
ソーラービーム | 150 (1.88) | 80 | - |
サイコショック | 70 (1.56) | 45 | - |
ウェザーボール(ほのお) | 66 (1.89) | 35 | - |
ねっさのだいち | 80 (1.60) | 50 | 相:攻↓ 30% |
おんがえし(※1) | 130 (1.86) | 70 | - |
やつあたり(※2) | 10 (0.14) | 70 | - |
かえんほうしゃ(※3) | 108 (1.96) | 55 | - |
だいもんじ(※3) | 168 (2.10) | 80 | - |
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
覚える技のコンボDPS/コンボDPT
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | ほのおのうず / オーバーヒート | 18.57 |
2位 | ほのおのうず / ウェザーボール(ほのお) | 18.25 |
3位 | ほのおのうず / だいもんじ(※3) | 17.29 |
4位 | ほのおのうず / ソーラービーム | 16.73 |
5位 | ほのおのうず / かえんほうしゃ(※3) | 16.71 |
6位 | ひのこ(※3) / オーバーヒート | 16.43 |
7位 | ひのこ(※3) / ウェザーボール(ほのお) | 16.19 |
8位 | ほのおのうず / ねっさのだいち | 15.75 |
9位 | ほのおのうず / ねっぷう | 15.62 |
10位 | ほのおのうず / おんがえし(※1) | 15.42 |
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | ほのおのうず / オーバーヒート | 18.57 |
2位 | ほのおのうず / ウェザーボール(ほのお) | 18.25 |
3位 | ほのおのうず / だいもんじ(※3) | 17.29 |
4位 | ほのおのうず / ソーラービーム | 16.73 |
5位 | ほのおのうず / かえんほうしゃ(※3) | 16.71 |
6位 | ひのこ(※3) / オーバーヒート | 16.43 |
7位 | ひのこ(※3) / ウェザーボール(ほのお) | 16.19 |
8位 | ほのおのうず / ねっさのだいち | 15.75 |
9位 | ほのおのうず / ねっぷう | 15.62 |
10位 | ほのおのうず / おんがえし(※1) | 15.42 |
コンボDPT(TOP10)
※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。
コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPT |
---|---|---|
1位 | ほのおのうず / オーバーヒート | 9.61 |
2位 | ひのこ(※3) / オーバーヒート | 9.15 |
3位 | ほのおのうず / だいもんじ(※3) | 8.38 |
4位 | だましうち / オーバーヒート | 8.15 |
5位 | ほのおのうず / ソーラービーム | 7.83 |
6位 | ひのこ(※3) / だいもんじ(※3) | 7.82 |
7位 | ほのおのうず / おんがえし(※1) | 7.81 |
8位 | ほのおのうず / かえんほうしゃ(※3) | 7.67 |
9位 | ひのこ(※3) / ウェザーボール(ほのお) | 7.42 |
10位 | ひのこ(※3) / おんがえし(※1) | 7.42 |
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
対策ポケモン
順位 | ポケモン名 | おすすめ技 | コンボDPS |
---|---|---|---|
1位 | ラムパルド | うちおとす いわなだれ | 25.95 |
2位 | カイオーガ | たきのぼり ハイドロポンプ | 24.56 |
3位 | ドリュウズ | どろかけ じしん | 24.51 |
4位 | カイオーガ | たきのぼり なみのり | 24.06 |
5位 | グラードン | マッドショット じしん | 23.50 |
キュウコンの出現場所/入手方法
入手方法
進化 | ロコンから進化 |
---|---|
タマゴ/レア度 | - |
レイド | - |
相棒距離 | 3km 相棒距離について |
タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて
フィールドリサーチでの入手方法
過去に登場をしていたタスクも含みます。
- 天候ブーストを受けているポケモンを20匹捕まえる
- ほのおタイプのポケモンを5匹進化させる
- レイドに60秒未満で勝つ
進化系統
ポケモン名 | 進化方法 |
---|---|
ロコン | ロコンの飴50個でキュウコンに進化 |
キュウコン | - |
(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら
キュウコンの色違いとAR図鑑や特徴
色違いの違い
通常 | 色違い |
---|---|
通常色との見分け方
体の色が全体的に灰色
色違いのまとめはこちらキュウコンのAR画像
※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。
みんなで作ろうAR図鑑!キュウコンの図鑑データ
真っ赤な瞳は怪しい光を放ち相手の心を自在に操る。1000年間生きるといわれている。
英語表記 | 重さ | 高さ |
---|---|---|
Ninetales | 19.9kg | 1.1m |
キュウコンの特徴
- 言伝えでは聖者が9人合体して生まれ変わった姿
- 原作では補助技で相手の隙をつくる戦略が特徴的
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