ポケモンGOのエビワラーのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。エビワラーの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。
エビワラー以外を調べる
※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。
エビワラーの性能とおすすめ技
タイプ | 天候ブースト |
---|---|
かくとう | 曇り |
種族値と最大CP
※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。
CP | 2636 (2332) |
---|---|
攻撃 | 193 |
防御 | 197 |
HP | 137 |
おすすめ技
(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
エビワラーの評価
評価点
総合評価点 | |
---|---|
7.0/10点 | |
攻撃時 | 防衛時 |
★★★・・ | ★・・・・ |
対戦時の活躍度(リーグ毎)
リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。
スーパー | ハイパー | マスター |
---|---|---|
★・・ | ★・・ | ★・・ |
プレミア (CP制限あり) | プレミア (CP制限なし) | |
★・・ | ★・・ |
エビワラーの評価
- 攻守バランスが取れた種族値
- HPが極端に低いため意外とやられやすい
- 防衛よりも攻撃に向いている
みんなの評価
評価点 | 評価基準 |
---|---|
5点 | 育成するのは勿体ない |
6点 | 強いものの他のポケモンでも十分 |
7点 | 強い!悩んだら育成したい |
8点 | 強いが最強レベルではない |
9点 | 限りなく最強に近いポケモン |
10点 | ポケモンGOの中では最強と言える |
エビワラーの弱点と耐性
※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。
タイプ相性早見表はこちら詳細評価
バルキーから進化
最も高い個体値によって進化先が変わるポケモン。攻撃の個体値が最も高いとサワムラー、防御だとエビワラー、HPだとカポエラーに進化する。
※ポケモンのアイコンをタップすると性能解説記事に飛びます。
バトルでの活躍は難しい
攻撃、HPの種族値が低いため、大きなダメージを与えることができず、ゲージ技を受けてしまうとすぐに倒れてしまう。そのため攻撃と防衛どちらも活躍が難しい。
ジム防衛おすすめランキングはこちらエビワラーの個体値最大時のCP
タスク報酬 | タマゴ・レイド | レイド(天候) |
---|---|---|
999 | 1332 | 1665 |
※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。
タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)※CPで個体値の絞込が可能!
通常CP(PL20) ブーストCP(PL25) | 攻撃 | 防御 | HP | 個体値 |
---|---|---|---|---|
1332 1665 | 15 | 15 | 15 | 100% |
1328 1660 | 15 | 15 | 14 | 98% |
1329 1661 | 15 | 14 | 15 | 98% |
1326 1657 | 14 | 15 | 15 | 98% |
1323 1654 | 15 | 15 | 13 | 96% |
1326 1657 | 15 | 13 | 15 | 96% |
1319 1649 | 13 | 15 | 15 | 96% |
1323 1653 | 14 | 14 | 15 | 96% |
1325 1656 | 15 | 14 | 14 | 96% |
1321 1652 | 14 | 15 | 14 | 96% |
1319 1649 | 15 | 15 | 12 | 93% |
1320 1650 | 15 | 14 | 13 | 93% |
1321 1652 | 15 | 13 | 14 | 93% |
1323 1653 | 15 | 12 | 15 | 93% |
1317 1646 | 14 | 15 | 13 | 93% |
1318 1648 | 14 | 14 | 14 | 93% |
1319 1649 | 14 | 13 | 15 | 93% |
1315 1644 | 13 | 15 | 14 | 93% |
1316 1645 | 13 | 14 | 15 | 93% |
1313 1641 | 12 | 15 | 15 | 93% |
1314 1643 | 15 | 15 | 11 | 91% |
1316 1645 | 15 | 14 | 12 | 91% |
1317 1646 | 15 | 13 | 13 | 91% |
1318 1648 | 15 | 12 | 14 | 91% |
1319 1649 | 15 | 11 | 15 | 91% |
1312 1641 | 14 | 15 | 12 | 91% |
1314 1642 | 14 | 14 | 13 | 91% |
1315 1644 | 14 | 13 | 14 | 91% |
1316 1646 | 14 | 12 | 15 | 91% |
1311 1638 | 13 | 15 | 13 | 91% |
1312 1640 | 13 | 14 | 14 | 91% |
1313 1641 | 13 | 13 | 15 | 91% |
1309 1636 | 12 | 15 | 14 | 91% |
1310 1637 | 12 | 14 | 15 | 91% |
エビワラーの覚える技
覚える技一覧
威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。
各項目の説明はこちらDPS | 1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
---|---|
DPT | 1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
DPE | (ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。 |
EPtank | 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 |
EPS | ゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。 |
EPT | ゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。 |
発生 時間 | 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 |
硬直 時間 | 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 |
エネルギー | ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 ▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら |
能力変化 | 技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果 ▶能力変化の詳細はこちら |
下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
覚える技のコンボDPS/コンボDPT
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | カウンター / インファイト | 18.38 |
2位 | カウンター / おんがえし(※1) | 17.79 |
3位 | カウンター / グロウパンチ | 17.42 |
4位 | カウンター / かわらわり(※3) | 16.85 |
5位 | カウンター / れいとうパンチ | 16.30 |
6位 | いわくだき(※3) / インファイト | 16.27 |
7位 | カウンター / ほのおのパンチ | 16.15 |
8位 | バレットパンチ / インファイト | 15.84 |
9位 | いわくだき(※3) / グロウパンチ | 15.82 |
10位 | いわくだき(※3) / おんがえし(※1) | 15.73 |
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | カウンター / おんがえし(※1) | 16.97 |
2位 | カウンター / インファイト | 16.60 |
3位 | カウンター / グロウパンチ | 16.24 |
4位 | カウンター / かわらわり(※3) | 15.91 |
5位 | カウンター / ほのおのパンチ | 15.59 |
6位 | カウンター / れいとうパンチ | 14.94 |
7位 | バレットパンチ / おんがえし(※1) | 14.58 |
8位 | バレットパンチ / グロウパンチ | 14.42 |
9位 | いわくだき(※3) / おんがえし(※1) | 14.40 |
10位 | バレットパンチ / インファイト | 14.32 |
コンボDPT(TOP10)
※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。
コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPT |
---|---|---|
1位 | カウンター / インファイト | 10.13 |
2位 | バレットパンチ / インファイト | 9.50 |
3位 | カウンター / おんがえし(※1) | 8.42 |
4位 | バレットパンチ / おんがえし(※1) | 7.80 |
5位 | いわくだき(※3) / インファイト | 7.67 |
6位 | カウンター / ほのおのパンチ | 7.21 |
7位 | カウンター / れいとうパンチ | 7.21 |
8位 | カウンター / かみなりパンチ | 7.21 |
9位 | カウンター / かわらわり(※3) | 6.79 |
10位 | いわくだき(※3) / おんがえし(※1) | 6.53 |
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
エビワラーの出現場所/入手方法
入手方法
進化 | バルキーから進化 |
---|---|
タマゴ/レア度 | - |
レイド | - |
相棒距離 | 5km 相棒距離について |
タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて
フィールドリサーチでの入手方法
過去に登場をしていたタスクも含みます。
- エクセレントスローを2回連続で投げる
- ポケモンを交換する
- GOバトルリーグでの対戦で勝つ
- かくとうタイプのポケモンを6匹捕まえる
- GOロケット団したっぱとのバトルで3回勝つ
- ステッカー付きのギフトを3個送る
- かくとうタイプのポケモンを7匹捕まえる
進化系統
ポケモン名 | 進化方法 |
---|---|
バルキー | バルキーの飴25個でエビワラーに進化 |
エビワラー | - |
(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら
エビワラーの色違いとAR図鑑や特徴
色違いの違い
通常 | 色違い |
---|---|
通常色との見分け方
体が緑色で、グローブが青色
色違いのまとめはこちらエビワラーのAR画像
※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。
みんなで作ろうAR図鑑!エビワラーの図鑑データ
世界チャンピオンを目指していたボクサーの魂が宿ったといわれるエビワラーは不屈の精神で絶対にへこたれない。
英語表記 | 重さ | 高さ |
---|---|---|
Hitmonchan | 50.2kg | 1.4m |
エビワラーの特徴
- プロボクサーの魂が乗り移っている
- パンチのスピードは新幹線よりも速い
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