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ベトベターの色違いと進化先&個体値早見表

ポケモンGO ベトベターの色違いと進化先&個体値早見表

最終更新 : ポケモンGO攻略班
ベトベターの色違いと進化先&個体値早見表

ポケモンGOのベトベターのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ベトベターの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

ベトベター以外を調べる

※名前入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.087
ジュゴンのアイコンジュゴン
No.088
ベトベターのアイコンベトベター
No.089→
ベトベトンのアイコンベトベトン

別の姿

ベトベターの性能とおすすめ技

ベトベターの全体画像
タイプ天候ブースト
どくのアイコン
どく
曇りのアイコン
曇り
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと

CP
 1374
HP
 190
攻撃
 135
防御
 90
ポケモンの種族値ランキング

ベトベターのおすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼ベトベターの覚える技とコンボDPSはこちら

評価点

総合評価点
4.0/10点
攻撃時防衛時
★・・・・★・・・・
全ポケモンの評価

ベトベターの評価

  • 進化前で種族値が低くバトルには使えない
  • ベトベトンに進化させればフェアリー対策に使える
  • レアポケモンなのでアメを集めにくい

ベトベターの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6じめんのアイコンじめんエスパーのアイコンエスパー
×0.625くさのアイコンくさかくとうのアイコンかくとうどくのアイコンどく
むしのアイコンむしフェアリーのアイコンフェアリー
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
589785981

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
785
981
151515100%
783
979
15151498%
781
977
15141598%
780
975
14151598%
781
977
15151396%
777
972
15131596%
774
968
13151596%
776
970
14141596%
779
974
15141496%
778
972
14151496%
779
974
15151293%
777
972
15141393%
775
970
15131493%
774
967
15121593%
776
970
14151393%
774
968
14141493%
772
965
14131593%
773
966
13151493%
771
964
13141593%
769
962
12151593%
777
972
15151191%
775
969
15141291%
774
967
15131391%
772
965
15121491%
770
962
15111591%
774
968
14151291%
772
965
14141391%
770
963
14131491%
768
961
14121591%
771
963
13151391%
769
961
13141491%
767
959
13131591%
767
959
12151491%
766
957
12141591%
個体値チェッカーはこちら

ベトベターが覚える技

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
どくのアイコンどくづき12
(15.00)
7
(8.75)
0.8
(0.2)
じめんのアイコンどろかけ18
(12.86)
12
(8.57)
1.4
(1.15)
どくのアイコンようかいえき(※3)10.8
(13.50)
8
(10.00)
0.8
(0.4)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
どくのアイコンヘドロこうげき60
(28.57)
2.1
(1.2)
じめんのアイコンどろばくだん55
(23.91)
2.3
(1.7)
どくのアイコンヘドロばくだん96
(41.74)
2.3
(1.1)
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)35
(50.00)
0.7
(0.1)
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)10
(5.00)
2
(1)

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位どくづき / ヘドロばくだん14.24
2位ようかいえき / ヘドロばくだん(※3)13.80
3位どくづき / おんがえし(※1)13.13
4位どろかけ / ヘドロばくだん12.64
5位どくづき / ヘドロこうげき12.55
6位ようかいえき / ヘドロこうげき(※3)12.01
7位どくづき / どろばくだん11.65
8位どろかけ / おんがえし(※1)11.26
9位どろかけ / ヘドロこうげき11.13
10位ようかいえき / どろばくだん(※3)11.05

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
どくのアイコンどくづき7.2
(3.60)
7
(3.50)
2
(1.00秒)
じめんのアイコンどろかけ11
(3.67)
8
(2.67)
3
(1.50秒)
どくのアイコンようかいえき(※3)7.2
(3.60)
5
(2.50)
2
(1.00秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
どくのアイコンヘドロこうげき60
(1.50)
40-
じめんのアイコンどろばくだん55
(1.38)
40-
どくのアイコンヘドロばくだん96
(1.92)
50-
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)130
(1.86)
70-
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)10
(0.14)
70-

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位どくづき / おんがえし(※1)6.30
2位どくづき / ヘドロばくだん6.00
3位どくづき / ヘドロこうげき5.42
4位ようかいえき / ヘドロばくだん(※3)5.30
5位どくづき / どろばくだん5.17
6位どろかけ / おんがえし(※1)5.15
7位どろかけ / ヘドロばくだん5.00
8位ようかいえき / ヘドロこうげき(※3)4.69
9位どろかけ / ヘドロこうげき4.67
10位ようかいえき / どろばくだん(※3)4.50

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

出現場所/入手方法

ベトベターの入手方法

進化-
タマゴ-
レイド-
レア度B
(レア度の基準)
相棒距離3km
相棒距離について

(※)タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • どくタイプのポケモンを3匹捕まえる
  • ジムで5回バトルに勝つ
現在入手できるタスクはこちら

ベトベターの進化系統

ポケモン名進化方法
ベトベターのアイコンベトベターベトベターの飴50個でベトベトンに進化
ベトベトンのアイコンベトベトン-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶詳細はこちら

ベトベターの色違いとAR図鑑や特徴

ベトベターの色違い

通常色違い
ベトベターのアイコンベトベターの色違いアイコン

通常色との見分け方

体の色が緑色

色違いのまとめはこちら

ベトベターのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

ベトベターのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

ベトベターの図鑑データ

ドロドロブヨブヨした体はどんなに細いすき間にも入り込むことができる。下水管に潜って汚い水を飲む。

ベトベターの特徴

  • ドブ川のヘドロが月からX線を浴びて生まれた
  • 通った後に残った体の一部から新たに生まれる
  • ベトベター同士が付くと新しい毒が生まれる

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