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【ポケモンGO】オンバットの色違いと進化先&個体値早見表

最終更新 :
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【ポケモンGO】オンバットの色違いと進化先&個体値早見表

ポケモンGOのオンバットのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。オンバットの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

オンバット以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.713
クレベースのアイコンクレベース
No.714
オンバットのアイコンオンバット
No.715→
オンバーンのアイコンオンバーン

オンバットの性能とおすすめ技

オンバットの全体画像
タイプ天候ブースト
ひこうのアイコンドラゴンのアイコン
ひこう / ドラゴン
強風のアイコン
強風
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 754 (667)
攻撃
 83
防御
 73
HP
 120
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

オンバットの評価

評価点

総合評価点
2.5/10点
攻撃時防衛時
★・・・・★・・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

オンバットの評価

  • 進化するとオンバーンというポケモンになる
  • 進化前のため活躍は難しい
  • 進化後は攻撃が高めの性能を持つ

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

オンバットの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56こおりのアイコンこおり
×1.6いわのアイコンいわドラゴンのアイコンドラゴンフェアリーのアイコンフェアリー
×0.625ほのおのアイコンほのおみずのアイコンみずかくとうのアイコンかくとう
むしのアイコンむし
×0.39くさのアイコンくさじめんのアイコンじめん
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

オンバットの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
285381476

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
381
476
151515100%
379
474
15151498%
379
473
15141598%
377
471
14151598%
378
472
15151396%
376
471
15131596%
373
466
13151596%
375
468
14141596%
377
472
15141496%
375
469
14151496%
376
471
15151293%
376
470
15141393%
375
469
15131493%
374
468
15121593%
374
468
14151393%
373
467
14141493%
373
466
14131593%
372
465
13151493%
371
464
13141593%
369
461
12151593%
375
469
15151191%
374
468
15141291%
374
467
15131391%
373
466
15121491%
372
465
15111591%
373
466
14151291%
372
465
14141391%
371
464
14131491%
370
463
14121591%
370
463
13151391%
369
462
13141491%
369
461
13131591%
368
460
12151491%
367
459
12141591%
個体値チェッカーはこちら

オンバットの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
硬直
時間
発生
時間
DPSEPS
ひこうのアイコンつばさでうつ1291.000.7512.009.00
あくのアイコンかみつく640.500.312.008.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数硬直
時間
発生
時間
DPS
ドラゴンのアイコンりゅうのはどう1083.502.0530.86
ひこうのアイコンエアカッター662.501.626.40
ほのおのアイコンねっぷう953.001.731.67

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
ターン数
(硬直時間)
ひこうのアイコンつばさでうつ6
(3.00)
7
(3.50)
2
(1秒)
あくのアイコンかみつく4
(4.00)
2
(2.00)
1
(0.5秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
ドラゴンのアイコンりゅうのはどう108
(1.80)
60-
ひこうのアイコンエアカッター72
(1.31)
55-
ほのおのアイコンねっぷう95
(1.27)
75-
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位かみつく / りゅうのはどう8.15
2位つばさでうつ / りゅうのはどう7.71
3位かみつく / エアカッター7.26
4位かみつく / ねっぷう7.23
5位つばさでうつ / エアカッター6.68
6位つばさでうつ / ねっぷう6.56

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位かみつく / りゅうのはどう8.15
2位つばさでうつ / りゅうのはどう7.71
3位かみつく / エアカッター7.26
4位かみつく / ねっぷう7.23
5位つばさでうつ / エアカッター6.68
6位つばさでうつ / ねっぷう6.56

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位つばさでうつ / りゅうのはどう3.78
2位かみつく / りゅうのはどう3.37
3位つばさでうつ / エアカッター3.19
4位つばさでうつ / ねっぷう3.14
5位かみつく / エアカッター2.96
6位かみつく / ねっぷう2.95

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

オンバットの出現場所/入手方法

入手方法

進化-
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離5km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • ドラゴンタイプのポケモンを3匹捕まえる
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
オンバットのアイコンオンバット
オンバットの飴400個でオンバーンに進化
オンバーンのアイコンオンバーン-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

オンバットの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
オンバットのアイコンオンバットの色違いアイコン

通常色との見分け方

全体的に緑色

色違いのまとめはこちら

オンバットのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

オンバットのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

オンバットの図鑑データ

真っ暗な洞窟で暮らす。20万ヘルツの超音波を大きな耳から発射する。

オンバットの特徴

  • 普段は洞窟に生息している
  • 超音波で完熟の果物を探す
  • 超音波を操って敵を倒す

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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