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【ポケモンGO】バッフロンのおすすめ技と最大CP&弱点

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【ポケモンGO】バッフロンのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGOのバッフロンのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。バッフロンの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

バッフロンの色違いが実装決定!

GOツアーイッシュ地方

GOツアーイッシュグローバル
開催期間2025年3月1日()10:00~18:00
2025年3月2日()10:00~18:00

GOツアーイッシュ地方にてバッフロンの色違いが実装!グローバルイベントは2025年3月1日(土)と2日(日)の2日間開催される。

GOツアーイッシュ地方グローバルの詳細はこちら

リアルイベントも開催

開催期間2025年2月21日(金)~2月23日()
開催地・ロサンゼルス(アメリカ)
・新北市(台湾)

GOツアーイッシュグローバルに先駆けてロサンゼルスと新北市の2箇所にてリアルイベントが開催。色違いバッフロンが先行実装される。

リアルイベントまとめはこちら

目次

バッフロン以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.625
キリキザンのアイコンキリキザン
No.626
バッフロンのアイコンバッフロン
No.627→
ワシボンのアイコンワシボン

バッフロンの性能とおすすめ技

バッフロンの全体画像
タイプ天候ブースト
ノーマルのアイコン
ノーマル
時々曇りのアイコン
時々曇り
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 3163 (2797)
攻撃
 195
防御
 182
HP
 216
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

バッフロンの評価

評価点

総合評価点
6.5/10点
攻撃時防衛時
★★★・・★★・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

対戦時の活躍度(リーグ毎)

リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。

リーグ別のおすすめパーティはこちら

バッフロンの評価

  • 地域限定ポケモンのため、日本では出現しない
  • ノーマルタイプのため弱点はかくとうのみ
  • 進化はしない

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

バッフロンの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6かくとうのアイコンかくとう
×0.625なし
×0.39ゴーストのアイコンゴースト
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

詳細評価

日本国内には出現しない

バッフロンは日本国内では入手することが不可能。主にニューヨーク周辺で出現が確認されている地域限定ポケモンとなっている。

地域限定ポケモンについてはこちら

イベントなどで手に入ることもある?

地域限定ポケモンは日本国内では入手できないが、過去にはリアルイベントで地域限定ポケモンが出現したこともあった。今後も出現する可能性があるので、バッフロンを入手したい場合はイベント情報を必ずチェックしよう。

イベントの最新情報はこちら

バッフロンの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
119915981998

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
1598
1998
151515100%
1595
1994
15151498%
1594
1993
15141598%
1591
1989
14151598%
1591
1989
15151396%
1590
1988
15131596%
1583
1979
13151596%
1587
1984
14141596%
1591
1989
15141496%
1587
1984
14151496%
1588
1985
15151293%
1587
1984
15141393%
1587
1984
15131493%
1586
1983
15121593%
1584
1980
14151393%
1583
1979
14141493%
1583
1978
14131593%
1580
1975
13151493%
1579
1974
13141593%
1575
1970
12151593%
1584
1981
15151191%
1584
1980
15141291%
1583
1979
15131391%
1583
1979
15121491%
1582
1978
15111591%
1580
1976
14151291%
1580
1975
14141391%
1579
1974
14131491%
1579
1973
14121591%
1576
1970
13151391%
1576
1970
13141491%
1575
1969
13131591%
1572
1965
12151491%
1571
1965
12141591%
個体値チェッカーはこちら

バッフロンの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
硬直
時間
発生
時間
DPSEPS
エスパーのアイコンしねんのずつき11101.000.7511.0010.00
じめんのアイコンマッドショット470.500.258.0014.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数硬直
時間
発生
時間
DPS
むしのアイコンメガホーン1052.001.552.50
ノーマルのアイコンふみつけ601.500.940.00
ノーマルのアイコンロケットずつき1563.001.752.00
じめんのアイコンじしん1403.502.640.00

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
ターン数
(硬直時間)
エスパーのアイコンしねんのずつき8
(2.67)
6
(2.00)
3
(1.5秒)
じめんのアイコンマッドショット4
(2.00)
8
(4.00)
2
(1秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
むしのアイコンメガホーン110
(2.00)
55-
ノーマルのアイコンふみつけ66
(1.65)
40-
ノーマルのアイコンロケットずつき156
(2.08)
75自:防
100%
じめんのアイコンじしん110
(1.69)
65-
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位マッドショット / ロケットずつき18.35
2位しねんのずつき / ロケットずつき17.62
3位マッドショット / じしん16.27
4位しねんのずつき / じしん16.00
5位マッドショット / メガホーン15.77
6位しねんのずつき / メガホーン15.58
7位マッドショット / ふみつけ15.49
8位しねんのずつき / ふみつけ15.38

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位マッドショット / ロケットずつき18.35
2位しねんのずつき / ロケットずつき17.62
3位マッドショット / じしん16.27
4位しねんのずつき / じしん16.00
5位マッドショット / メガホーン15.77
6位しねんのずつき / メガホーン15.58
7位マッドショット / ふみつけ15.49
8位しねんのずつき / ふみつけ15.38

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位マッドショット / メガホーン8.43
2位マッドショット / ロケットずつき8.40
3位マッドショット / ふみつけ7.40
4位マッドショット / じしん7.00
5位しねんのずつき / ロケットずつき5.62
6位しねんのずつき / メガホーン5.33
7位しねんのずつき / じしん5.06
8位しねんのずつき / ふみつけ4.90

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

バッフロンの出現場所/入手方法

入手方法

進化-
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離3km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
バッフロンのアイコンバッフロン
-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

バッフロンの色違いとAR図鑑や特徴

色違いについて

バッフロンの色違いはまだ実装されていないため、入手することができない。

色違いのまとめはこちら

バッフロンのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

バッフロンのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

バッフロンの図鑑データ

激しい頭突きを食らわせてもふさふさの体毛がダメージを吸収してくれるのだ。

バッフロンの特徴

  • アフロ状の体毛が特徴的
  • 突進の反動を和らげる効果を持つ
  • 突進の威力は列車を脱線させる

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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