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オノンドの進化先と個体値早見表&おすすめ技

ポケモンGO オノンドの進化先と個体値早見表&おすすめ技

最終更新 : ポケモンGO攻略班
オノンドの進化先と個体値早見表&おすすめ技

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ポケモンGOのオノンドのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。オノンドの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

ソードシールドのオノンドはこちら

オノンド以外を調べる

※名前入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.610
キバゴのアイコンキバゴ
No.611
オノンドのアイコンオノンド
No.612→
オノノクスのアイコンオノノクス

オノンドの性能とおすすめ技

オノンドの全体画像
タイプ天候ブースト
ドラゴンのアイコン
ドラゴン
強風のアイコン
強風
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと

CP
 2234
237位 /635匹
HP
 165
297位 /635匹
攻撃
 212
115位 /635匹
防御
 123
393位 /635匹
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オノンドのおすすめ技

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

おすすめ技は「DPS」、「EPS」、「タイプ一致(倍率1.2倍)」、「発動の速さ」、「効くタイプの数」などを基準に選んでいます。

▼オノンドの覚える技とコンボDPSはこちら

評価点

総合評価点
5.5/10点
攻撃時防衛時
★★・・・★★・・・
全ポケモンの評価

オノンドの評価

  • 野生でキバゴの出現が少ないため、アメを集めにくい
  • 防御種族値が低く、耐久面に不安がある
  • 最終進化のオノノクスはアタッカーとして活躍

オノンドの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6こおりのアイコンこおりドラゴンのアイコンドラゴンフェアリーのアイコンフェアリー
×0.625ほのおのアイコンほのおみずのアイコンみずくさのアイコンくさ
でんきのアイコンでんき
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
95712761596

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
1276
1596
151515100%
1273
1591
15151498%
1272
1590
15141598%
1271
1589
14151598%
1269
1587
15151396%
1267
1584
15131596%
1265
1582
13151596%
1266
1583
14141596%
1268
1585
15141496%
1267
1584
14151496%
1266
1582
15151293%
1265
1581
15141393%
1264
1580
15131493%
1262
1578
15121593%
1264
1580
14151393%
1263
1578
14141493%
1261
1577
14131593%
1262
1577
13151493%
1260
1576
13141593%
1259
1575
12151593%
1262
1578
15151191%
1261
1577
15141291%
1260
1575
15131391%
1259
1574
15121491%
1258
1572
15111591%
1260
1575
14151291%
1259
1574
14141391%
1258
1573
14131491%
1257
1571
14121591%
1258
1573
13151391%
1257
1571
13141491%
1256
1570
13131591%
1256
1570
12151491%
1255
1569
12141591%
個体値チェッカーはこちら

オノンドが覚える技

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
ドラゴンのアイコンドラゴンテール18
(16.36)
9.00
(8.18)
1.1
(0.85)
はがねのアイコンアイアンテール15
(13.64)
7.00
(6.36)
1.1
(0.85)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
ドラゴンのアイコンドラゴンクロー60
(35.29)
1.7
(1.1)
みずのアイコンアクアテール50
(26.32)
1.9
(1.2)
あくのアイコンつじぎり50
(22.73)
2.2
(1.3)

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。
▶︎コンボDPSとは

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
ドラゴンのアイコンドラゴンテール10.8
(7.20)
10.00
(3.33)
3
(1.5秒)
はがねのアイコンアイアンテール9
(6.00)
6.00
(2.00)
3
(1.5秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
ドラゴンのアイコンドラゴンクロー60
(1.71)
35-
みずのアイコンアクアテール50
(1.43)
35-
あくのアイコンつじぎり50
(1.43)
35自:攻↑↑
12.5%

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPS(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPSになります。
1ターン0.5秒として1秒あたりのダメージを算出しています。

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

出現場所/入手方法

オノンドの入手方法

進化キバゴから進化
タマゴ-
レイドなし
レア度出現しない
(レア度の基準)
相棒距離5km
相棒距離について

(※)タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
最新のリサーチタスク情報

オノンドの進化系統

ポケモン名進化方法
キバゴのアイコンキバゴキバゴのアメ25個でオノンドに進化
オノンドのアイコンオノンドキバゴのアメ100個でオノノクスに進化
オノノクスのアイコンオノノクス-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶詳細はこちら

オノンドの色違いとAR図鑑や特徴

オノンドの色違い

オノンドの色違いはまだ実装されていないため、入手することができない。

色違いのまとめはこちら

オノンドのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

オノンドのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

オノンドの図鑑データ

キバは二度と生え変わらないので戦い終わると河原の岩を使って丹念に磨きあげる。

オノンドの特徴

  • キバの破壊力は大岩も砕ける
  • キバゴと違い折れたキバは生え変わらない
  • 戦いが終わるとキバを岩で丹念に磨く

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