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【ポケモンGO】ビッパの色違いと進化先&個体値早見表

最終更新 :
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【ポケモンGO】ビッパの色違いと進化先&個体値早見表

ポケモンGOのビッパのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ビッパの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

ビッパ以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.398
ムクホークのアイコンムクホーク
No.399
ビッパのアイコンビッパ
No.400→
ビーダルのアイコンビーダル

ビッパの性能とおすすめ技

ビッパの全体画像
タイプ天候ブースト
ノーマルのアイコン
ノーマル
時々曇りのアイコン
時々曇り
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 815 (721)
攻撃
 80
防御
 73
HP
 153
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

ビッパの評価

評価点

総合評価点
2.0/10点
攻撃時防衛時
★・・・・★・・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

ビッパの評価

  • ビーダルの進化前ポケモン
  • 種族値が低くバトルでは使えない
  • 出現頻度が高い

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

ビッパの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6かくとうのアイコンかくとう
×0.625なし
×0.39ゴーストのアイコンゴースト
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

ビッパの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
309412515

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
412
515
151515100%
411
513
15151498%
409
512
15141598%
407
509
14151598%
409
512
15151396%
407
509
15131596%
403
504
13151596%
405
507
14141596%
408
510
15141496%
406
508
14151496%
408
510
15151293%
407
509
15141393%
406
507
15131493%
405
506
15121593%
405
506
14151393%
404
505
14141493%
403
504
14131593%
402
502
13151493%
401
501
13141593%
399
499
12151593%
407
509
15151191%
406
507
15141291%
405
506
15131391%
403
504
15121491%
402
503
15111591%
404
505
14151291%
403
503
14141391%
402
502
14131491%
400
501
14121591%
401
501
13151391%
400
500
13141491%
398
498
13131591%
398
497
12151491%
396
496
12141591%
個体値チェッカーはこちら

ビッパの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
発生
時間
硬直
時間
DPSEPS
ノーマルのアイコンたいあたり650.30.50
0.50
12.00
12.00
10.00
10.00
ノーマルのアイコンとっしん9.6100.951.20
1.00
8.00
9.60
8.33
10.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数発生
時間
硬直
時間
DPS
ノーマルのアイコンひっさつまえば961.52.50
2.50
38.40
38.40
あくのアイコンかみくだく701.33.20
3.00
21.88
23.33
くさのアイコンくさむすび901.72.60
2.50
34.62
36.00
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)420.10.70
0.50
60.00
84.00
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)1212.00
2.00
6.00
6.00
ゴーストのアイコンシャドーボール(※3)1002.43.00
3.00
33.33
33.33
でんきのアイコン10まんボルト(※3)801.82.50
2.50
32.00
32.00
こおりのアイコンれいとうビーム(※3)901.33.30
3.50
27.27
25.71
かくとうのアイコンばかぢから(※3)852.13.00
3.00
28.33
28.33

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
ノーマルのアイコンたいあたり3.6
3.60
3
3.00
1
0.5秒
ノーマルのアイコンとっしん6
2.00
8
2.67
3
1.5秒

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
ノーマルのアイコンひっさつまえば96
1.92
50-
あくのアイコンかみくだく70
1.56
45相:防
30%
くさのアイコンくさむすび90
1.80
50-
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)156
2.23
70-
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)12
0.17
70-
ゴーストのアイコンシャドーボール(※3)100
1.82
55-
でんきのアイコン10まんボルト(※3)90
1.64
55-
こおりのアイコンれいとうビーム(※3)90
1.64
55-
かくとうのアイコンばかぢから(※3)85
2.13
40自:攻防
100%
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位たいあたり / おんがえし(※1)8.95
2位たいあたり / ひっさつまえば8.93
3位たいあたり / シャドーボール(※3)8.50
4位たいあたり / くさむすび8.42
5位たいあたり / 10まんボルト(※3)8.13
6位たいあたり / ばかぢから(※3)7.75
7位たいあたり / れいとうビーム(※3)7.71
8位たいあたり / かみくだく7.20
9位とっしん / ひっさつまえば6.71
10位とっしん / シャドーボール(※3)6.44

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位たいあたり / おんがえし(※1)9.42
2位たいあたり / ひっさつまえば8.93
3位たいあたり / くさむすび8.53
4位たいあたり / シャドーボール(※3)8.50
5位たいあたり / 10まんボルト(※3)8.13
6位たいあたり / ばかぢから(※3)7.75
7位とっしん / おんがえし(※1)7.68
8位とっしん / ひっさつまえば7.60
9位たいあたり / れいとうビーム(※3)7.53
10位たいあたり / かみくだく7.43

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位たいあたり / おんがえし(※1)4.42
2位たいあたり / ばかぢから(※3)4.21
3位たいあたり / ひっさつまえば4.12
4位たいあたり / シャドーボール(※3)3.95
5位たいあたり / くさむすび3.94
6位たいあたり / 10まんボルト(※3)3.74
7位たいあたり / れいとうビーム(※3)3.74
8位たいあたり / かみくだく3.73
9位とっしん / おんがえし(※1)3.15
10位とっしん / ばかぢから(※3)3.07

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

ビッパの出現場所/入手方法

入手方法

進化-
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離1km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • ナイススローを5回投げる
  • ビッパを1匹捕まえる
  • ビッパを3匹捕まえる
  • 野生のノーマルタイプのGOスナップショット写真を5枚撮る
  • ポケモンを交換する
  • ポケモンを5匹捕まえる
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
ビッパのアイコンビッパ
ビッパの飴50個でビーダルに進化
ビーダルのアイコンビーダル-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

ビッパの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
ビッパのアイコンビッパの色違いアイコン

通常色との見分け方

全体的に明るい茶色

色違いのまとめはこちら

ビッパのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

ビッパのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

ビッパの図鑑データ

いつも大木や石をかじって丈夫な前歯を削っている。水辺に巣を作り暮らす。

ビッパの特徴

  • 神経が図太い
  • 見かけの割には機敏に動く
  • 翼はとても強靭
  • いつも前歯をけずっている

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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