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ポケモンGO アーマルドのおすすめ技と最大CP&弱点

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アーマルドのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGOのアーマルドのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。アーマルドの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

アーマルド以外を調べる

※名前入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.347
アノプスのアイコンアノプス
No.348
アーマルドのアイコンアーマルド
No.349→
ヒンバスのアイコンヒンバス
ソードシールドのアーマルドはこちら

アーマルドの性能とおすすめ技

アーマルドの全体画像
タイプ天候ブースト
いわのアイコンむしのアイコン
いわ / むし
時々曇りのアイコン雨のアイコン
時々曇り / 雨
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 3220 (2848)
攻撃
 222
防御
 174
HP
 181
ポケモンの種族値ランキング

アーマルドのおすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼アーマルドの覚える技とコンボDPSはこちら

評価点

総合評価点
7.0/10点
攻撃時防衛時
★★★・・★・・・・
全ポケモンの評価

対戦時の活躍度(リーグ毎)

リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。

リーグ別のおすすめパーティはこちら

アーマルドの評価

  • 攻撃の種族値が高いが、技が使いにくくバトルには向かない
  • アノプスがレアポケモンなのでアメを集めにくい

アーマルドの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6みずのアイコンみずいわのアイコンいわはがねのアイコンはがね
×0.625ノーマルのアイコンノーマルどくのアイコンどく
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
122116272035

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
1627
2035
151515100%
1623
2029
15151498%
1623
2029
15141598%
1621
2026
14151598%
1619
2024
15151396%
1619
2024
15131596%
1614
2017
13151596%
1616
2021
14141596%
1619
2024
15141496%
1616
2021
14151496%
1615
2019
15151293%
1615
2019
15141393%
1615
2019
15131493%
1614
2018
15121593%
1612
2016
14151393%
1612
2015
14141493%
1612
2015
14131593%
1610
2012
13151493%
1609
2012
13141593%
1607
2009
12151593%
1611
2014
15151191%
1611
2014
15141291%
1611
2013
15131391%
1610
2013
15121491%
1610
2013
15111591%
1608
2010
14151291%
1608
2010
14141391%
1608
2010
14131491%
1608
2010
14121591%
1605
2007
13151391%
1605
2007
13141491%
1605
2007
13131591%
1603
2004
12151491%
1603
2003
12141591%
個体値チェッカーはこちら

アーマルドが覚える技

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
むしのアイコンれんぞくぎり3.6
(9.00)
6
(15.00)
0.4
(0.1)
むしのアイコンむしのていこう18
(12.00)
15
(10.00)
1.5
(1.2)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
どくのアイコンクロスポイズン40
(26.67)
1.5
(0.9)
みずのアイコンみずのはどう70
(21.88)
3.2
(2.2)
いわのアイコンロックブラスト60
(28.57)
2.1
(1.6)
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)35
(50.00)
0.7
(0.1)
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)10
(5.00)
2
(1)

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位れんぞくぎり / おんがえし(※1)18.97
2位れんぞくぎり / ロックブラスト18.37
3位むしのていこう / おんがえし(※1)17.60
4位むしのていこう / ロックブラスト17.48
5位れんぞくぎり / クロスポイズン16.22
6位むしのていこう / クロスポイズン15.71
7位れんぞくぎり / みずのはどう15.20
8位むしのていこう / みずのはどう14.96
9位むしのていこう / やつあたり(※2)8.94
10位れんぞくぎり / やつあたり(※2)7.62

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
むしのアイコンれんぞくぎり2.4
(2.40)
4
(4.00)
1
(0.50秒)
むしのアイコンむしのていこう10.8
(3.60)
8
(2.67)
3
(1.50秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
どくのアイコンクロスポイズン50
(1.43)
35自:攻↑↑
12.5%
みずのアイコンみずのはどう70
(1.17)
60-
いわのアイコンロックブラスト60
(1.50)
40-
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)130
(1.86)
70-
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)10
(0.14)
70-

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位れんぞくぎり / おんがえし(※1)9.72
2位れんぞくぎり / ロックブラスト8.60
3位むしのていこう / おんがえし(※1)8.15
4位れんぞくぎり / クロスポイズン8.11
5位むしのていこう / ロックブラスト7.40
6位れんぞくぎり / みずのはどう7.33
7位むしのていこう / クロスポイズン6.73
8位むしのていこう / みずのはどう6.38
9位むしのていこう / やつあたり(※2)4.00
10位れんぞくぎり / やつあたり(※2)3.50

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

出現場所/入手方法

アーマルドの入手方法

進化アノプスから進化
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離3km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

アーマルドの進化系統

ポケモン名進化方法
アノプスのアイコンアノプスアノプスの飴50個でアーマルドに進化
アーマルドのアイコンアーマルド-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶詳細はこちら

アーマルドの色違いとAR図鑑や特徴

アーマルドの色違い

通常色違い
アーマルドのアイコンアーマルドの色違いアイコン

通常色との見分け方

体の色が全体的に薄い赤色

色違いのまとめはこちら

アーマルドのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

アーマルドのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

アーマルドの図鑑データ

甲羅はあらゆる攻撃をはね返す。伸び縮みする巨大な2本のツメは鉄板をくし刺しにするほどの威力だ。

アーマルドの特徴

  • ツメで獲物を串刺しにして食べている
  • 水の中を泳ぐことが可能
  • 泳ぐことができるのに水弱点

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