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【ポケモンGO】チャーレムの色違いとおすすめ技&弱点

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【ポケモンGO】チャーレムの色違いとおすすめ技&弱点

ポケモンGOのチャーレムのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。チャーレムの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

チャーレム以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.307
アサナンのアイコンアサナン
No.308
チャーレムのアイコンチャーレム
No.309→
ラクライのアイコンラクライ

別の姿

チャーレムの性能とおすすめ技

チャーレムの全体画像
タイプ天候ブースト
かくとうのアイコンエスパーのアイコン
かくとう / エスパー
曇りのアイコン強風のアイコン
曇り / 強風
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 1618 (1431)
攻撃
 121
防御
 152
HP
 155
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

チャーレムの評価

評価点

総合評価点
7.0/10点
攻撃時防衛時
★・・・・★・・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

対戦時の活躍度(リーグ毎)

リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。

リーグ別のおすすめパーティはこちら

チャーレムの評価

  • 全体的に種族値が低くバトルには向いていないポケモン
  • 技は優秀なかくとうタイプの技を覚えるが攻撃が低く活かせない
  • アサナンの巣に行かないとアメを集めるのも大変
▼詳細評価はこちら

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

チャーレムの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6ひこうのアイコンひこうゴーストのアイコンゴーストフェアリーのアイコンフェアリー
×0.625かくとうのアイコンかくとういわのアイコンいわ
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

詳細評価

スーパーリーグで使える

スーパーリーグのイメージ

チャーレムは、ゲージ技でグロウパンチを覚える。グロウパンチを使えば、確定で自身の攻撃が1段階上昇する。火力が高くなりやすくなるため、対戦では非常に強力なポケモンだ。最大CPが低いため、使えるのはスーパーリーグ限定となる。

スーパーリーグで活躍できるポケモン

かくとうとこおり技を使えるのが魅力

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
こおりのアイコンれいとうパンチ55
(1.38)
40-
かくとうのアイコンばくれつパンチ108
(2.16)
50-
かくとうのアイコングロウパンチ48
(1.37)
35
100%

チャーレムはかくとうタイプを持っているので、かくとう技をタイプ一致で打てる。かくとうが2重弱点のトリデプスの対策に使える。また、こおりタイプのゲージ技を覚えるので、チルタリスなどの弱点も突ける。

レイドやジムでは使えない

スーパーリーグでは技が優秀なため大活躍できるが、種族値が全体的に低くレイドやジムでは活躍できない。スーパーリーグ以外では、他のポケモンを使おう。

レイドやジムで活躍できるポケモンはこちら

色違いが実装済み

色違い特徴
色違いアサナンのアイコンアサナン通常と比べると体の色が、全体的に赤くなっている。
色違いチャーレムのアイコンチャーレム通常と比べると体の色が全体的に青くなっている。

チャーレムの進化前であるアサナンは、野生やタマゴで色違いをゲットすることができる。色違いのアサナンを進化させれば、色違いのチャーレムも入手することができる。

実装済みの色違いポケモン一覧はこちら

チャーレムの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
6138171022

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
817
1022
151515100%
815
1019
15151498%
815
1019
15141598%
811
1014
14151598%
812
1016
15151396%
812
1016
15131596%
805
1007
13151596%
809
1011
14141596%
812
1016
15141496%
809
1011
14151496%
810
1013
15151293%
810
1013
15141393%
810
1013
15131493%
810
1013
15121593%
807
1008
14151393%
806
1008
14141493%
806
1008
14131593%
803
1004
13151493%
803
1004
13141593%
799
999
12151593%
808
1010
15151191%
808
1010
15141291%
808
1010
15131391%
808
1010
15121491%
807
1010
15111591%
804
1005
14151291%
804
1005
14141391%
804
1005
14131491%
804
1005
14121591%
801
1001
13151391%
801
1001
13141491%
800
1001
13131591%
797
996
12151491%
797
996
12141591%
個体値チェッカーはこちら

チャーレムの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
硬直
時間
発生
時間
DPSEPS
エスパーのアイコンサイコカッター4.880.500.279.6016.00
かくとうのアイコンカウンター15.681.000.815.608.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数硬直
時間
発生
時間
DPS
こおりのアイコンれいとうパンチ502.001.425.00
エスパーのアイコンサイコキネシス1143.001.538.00
かくとうのアイコンばくれつパンチ1022.50140.80
かくとうのアイコングロウパンチ602.001.730.00

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
ターン数
(硬直時間)
エスパーのアイコンサイコカッター3.6
(1.80)
9
(4.50)
2
(1秒)
かくとうのアイコンカウンター9.6
(4.80)
6
(3.00)
2
(1秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
こおりのアイコンれいとうパンチ55
(1.38)
40-
エスパーのアイコンサイコキネシス90
(1.64)
55相:防
10%
かくとうのアイコンばくれつパンチ108
(2.16)
50-
かくとうのアイコングロウパンチ24
(0.69)
35自:攻
100%
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位サイコカッター / ばくれつパンチ13.11
2位サイコカッター / サイコキネシス13.02
3位カウンター / ばくれつパンチ12.71
4位カウンター / サイコキネシス12.68
5位カウンター / グロウパンチ11.45
6位サイコカッター / グロウパンチ11.17
7位カウンター / れいとうパンチ10.47
8位サイコカッター / れいとうパンチ9.69

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位サイコカッター / ばくれつパンチ13.11
2位サイコカッター / サイコキネシス13.02
3位カウンター / ばくれつパンチ12.71
4位カウンター / サイコキネシス12.68
5位カウンター / グロウパンチ11.45
6位サイコカッター / グロウパンチ11.17
7位カウンター / れいとうパンチ10.47
8位サイコカッター / れいとうパンチ9.69

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位カウンター / ばくれつパンチ6.17
2位サイコカッター / ばくれつパンチ5.75
3位カウンター / サイコキネシス5.40
4位カウンター / れいとうパンチ5.07
5位サイコカッター / サイコキネシス4.43
6位カウンター / グロウパンチ4.00
7位サイコカッター / れいとうパンチ3.90
8位サイコカッター / グロウパンチ2.50

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

チャーレムの出現場所/入手方法

入手方法

進化アサナンから進化
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離3km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
アサナンのアイコンアサナンアサナンの飴50個でチャーレムに進化
チャーレムのアイコンチャーレム
メガシンカでメガチャーレムに進化
▶メガシンカのやり方はこちら
メガチャーレムのアイコンメガチャーレム-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

チャーレムの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
チャーレムのアイコンチャーレムの色違いアイコン

通常色との見分け方

通常と比べると体の色が全体的に青くなっているのが特徴。

色違いのまとめはこちら

チャーレムのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

チャーレムのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

チャーレムの図鑑データ

めいそうをすることで体のエネルギーが高まり第6感が鋭くなるという。野山と一体になって気配を消す。

チャーレムの特徴

  • 攻撃力がとても高いポケモン
  • アニメではジムリーダーが使う
  • 進化をしてもタイプが変わらない

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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