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ポケモンGOについて質問してみよう。

解決済みの質問(ポケモンGO)

  • ログイン

    ユーザー名にドットが入力出来ないので、ログイン出来ずにいます。 対処方法わかる方居ましたら教えて下さい。

  • バグを直すとまたバグ

    iPhoneユーザーです。 今朝、アプリのアップデートがありました。 ボックスがトップに戻ってしまうバグは修正されましたが、私の環境ではボールの選択がそのままになってしまうようになりました。 ピカチュウにハイパーボールを使ったら、そのまま次のポケモンでもハイパーボールが選ばれたままで、うっかりポッポにハイパーボールを使いそうになりました。 その他、相棒にしているポケモンの丸い窓の中の表示が大きくなって目しか見えないとか、ポケモンを強化したらアーチ状のPLのゲージのマーカーが光ったまま、その画面を閉じるまで消えないとか・・・。 皆さんはいかがでしょうか?

  • カイオーガにAR+ 使いますか?

    カイオーガ 難しくて途方にくれてましたが 動画で見て、AR+試して見ました。 (iPhone でない方すいません) (参考までということで) ち、近すぎる! 道路で近づいて行けないよと思ってましたが 最初から近すぎ 何より横移動されても スマホ少し向けるだけで中央になる 距離はポッコラよりは遠そうなので慣れるかと カイオーガが最初遠かったのはAR+前提かと邪推してます もう試されましたか? 今後、使いますか? なお、ニャイアンの回し者ではありません

  • iOS11とGOプラスについて

    すみません、既出ならお教えください、すぐに解決済として引っ込めます。検索してもヒットしなかったので質問させていただくことにしました。 GOプラスのiOS11における問題はほぼ解決したと思ってよろしいでしょうか?iOS11で使われている方、如何でしょうか? 実は、iOS10で耐えてきたのですが、カイオーガの件でAR+を使いたくなり、iOS11を検討しているのですが、GOプラスの問題が引っかかっており、踏み切れません。 最も気にしているのは、やはりポケストップの反応が悪い点です。 同じ道を歩いても、iOS10と11ではアイテムゲットできたポケストップが半分になってしまうということを聞いています。 すみませんが、このあたりのことを語れる方、お教え願えないでしょうか。

  • いつまでクリスマスかなー(´=Д=`)

    この会社、やる気ないんかな(´=д=`)

  • EXの招待について

    今さらですが、質問します。 明日、EX招待されているとします。 今日、24日のEX招待が配布されましたよね? 明日、EX招待の保有がある場合は、 24日のEX招待とダブって招待されるって 言う方がいらっしゃるんでしょうか?

  • ポケモンgoプラス反応について

    iPhone6sユーザーですが先週末くらいからgoプラスが 接続できるのですが、ポケモン、ジム、ポケストップに反応しません。 この寒空での使用ができないのはとても厳しいです。 他のトレーナ様でも同様の現象ありますでしょうか? (OS:ios11.2.2) ちなみにipadも同様な現象です。

  • オススメな使い捨てポケモンありますか?

    こんばんは(・∀・)ノ ジム戦は金ズリで抵抗されまくりなのに、ポケストから薬が出にくい今日この頃、皆さんいかがお過ごしでしょうか。 僕は、以前まで捨てるのがメンドイとか思っていた薬が…ついに底をつきそうっす。 そこで、ジム戦に使い捨て戦隊を起用して薬を節約してみようかと思い立ちました。 ですが、これまでのジム戦では時間効率優先でスタメンたちをヘビーローテションしてきたため(と、そもそもポケモンの知識が浅いため)使い捨て向きなポケモンがまるでピンときません。 僕なりの使い捨て戦隊選抜条件は ・野良で高CPがちょいちょい捕獲できる ・進化させるのは1段階まで ・それなりに戦える ・ちょっと可哀想だけど薬は使わない ・もちろん砂も使わない ・躊躇なくドナドナできる といった感じで考えておりまして、僕がパッと思い付く使い捨て戦隊候補は、ナッシー・ブイズ・ヤドラン・リングマあたりっす。 他にも使いやすくてドナドナしやすいコスパ優秀な子がおりましたら、ご教示願います。 ※外出時は常にゴプラ使用&長らくマラソンしてない感じのプレイスタイルなので、雑魚アメは各種モリッとあります。

  • (準)伝説戦での個体値90%以上のゲットチャレンジ率と捕獲率

    皆さま、こんばんは。 (準)伝説ポケモンの高個体値がほぼ皆無(防御15の個体値91%ライコウ一体のみ)な上、ゲットチャレンジのCPが個体値90%にかすりもしていないのに当たることが多くて困っています。 皆さまのこれまでの(準)伝説ポケモンとの①総レイド数、②個体値90%以上のゲットチャレンジ率、③個体値90%以上のゲットチャレンジ成功率を、ポケモンごとにお分かりの範囲で教えていただけますでしょうか。 後、④高個体値のゲットチャレンジ率が高くなる何かをご存知でしたら、お願いします。 私の場合、 フリーザー①2戦 ②0% ③0% ファイヤー①3戦 ②多分0% ③0% サンダー①4戦 ②多分0% ③0% ルギア①11戦 ②多分9% ③0% スイクン①18戦 ②0% ③0% ライコウ①15戦 ②20% ③33% エンテイ①19戦 ②21% ③0% ホウオウ①10戦 ②0% ③0% グラードン①26戦 ②12% ③0% よろしくお願いします。

  • 埋まってる(`∀´)

    プクリンぬくそう(`∀´)

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