ポケモンGOについて質問してみよう。
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解決済みの質問(ポケモンGO)
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ラプラスとレジアイス
別スレでも出ていましたが、防御特価なレジ系といいつつも、レジアイスは攻撃種族値は179で165のラプラスよりかなり上、HP種族値は劣るものの防御種族値が大幅に上回るので、ほぼ、現状のラプラス(こおりのゲージ技はふぶきのみ)の上位互換といっていいのではないかと思います。 というか、ラプラスって、もともと攻撃種族値は第1世代でもルージュラやパルシェンよりかなり低かったですよね。 私はポケモンGO自体はリリース日からプレイしているのですが、ライトなプレイヤーで、旧ジムシステムの頃には、せいぜい3階建てくらいのジムを見つけたら当時の自分のベストメンバーで挑んで、落として配置したらすぐポケポイントを取得、一月に100ポイントも取れれば上出来、といったぬるいプレイでした。 古参の方にお聞きしたいのですが、当時のラプラスの魅力って何だったのでしょうか。ゲージ技に冷凍ビームがあった(私も一匹だけ持っています)ので今のラプラスとはかなり違うのも確かだとは思いますが、それだけでお台場ラプラス騒動を引き起こすほどの魅力にはならないでしょうし。
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トレード機能だと個体値が低くなります?
トレード機能を使ってみました。トレードをすることで個体値が変わってしまうのですね。個体値、一番評価のラッキーとタツベイとを交換しましたが、博士の評価は最低だったりします。5回ほどためしましたが、即アメでした。砂はとられるし、時間はかかるし、不毛な結果でした (´∀`;) トレード後の個体値、野生並みの個体値でなくて、せめて卵から生まれるポケモン並みの個体値にしてほしいですよね? トレード機能、どのように使われてるのでしょう? お教え下さいませ。
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交換時の大きさについて
交換時の大きさについて質問です。 交換時のメリットになると思いメダルの「つりびと」と「タンパンこぞう」の為に大きいコイキングと小さいコラッタをとってあります。 交換した際に相手に送ったポケモンの大きさはそのまま維持されるんでしょうか? それと交換の結果は、相手の「つりびと」と「タンパンこぞう」の結果に反映されるんでしょうか? 上記に役に立たないのであれば、ボックスを圧迫しているコイキングとコラッタを博士送りにしたいので教えて欲しいです。
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新メダルと7kmタマゴ
新しいメダルを3つ確認しました。 アイドル(大親友3人で金)は90日地道に頑張る、 ジェントルマン(1000匹交換)は妻とその日の捨てポケをすべて交換してから捨てることで数を稼いでいます。 問題はパイロット(交換の距離が100万knで金)です。 幸い、海外旅行中に今後の交換用にと貯めておいた100匹を使って90万kmまで来たのですが、ストックが切れてしまいました。 そこで長期滞在した時のレイド情報共有SNSで海外トレーナーとフレンドになり、そのフレンドからのギフト卵を手に入れられました。 産地がアメリカになっているのでこれらのアローラポケモンを交換すれば、パイロットメダルにカウントされるでしょうか。 ギフトが20個しか開けられないこともあり、仲良し度への影響を考えフレンドを絞りたいので、経験済みの方いましたら是非教えてください。 長文失礼いたしました。
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ギフトのストック数
道具箱にストックできるギフトっていくつまででしょうか? 自分は5以上増えないんですが、友達は6ある人いるし、何より有名なユーチューバーの方の動画画面見ると、7だったり、14だったりしてます。 この質問の前に、5までと回答してるスレッドを見ましたが、違ってるようですね。
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防御特化の伝説ポケモンの使い道
例えば今回のレジ系は、攻撃力が低く防御特化のステータスとなってますが、攻撃力が低いのでレイドで使うのは微妙、防御力を活かしたくてもジムに置けないといった感じで不遇な扱いを受けています そこで現状での思いつく使い道と、このように仕様変更をしたら活躍できるという案を出してもらえたらと思います 例えば ・準伝説はジム置き可能にする ・以前のようにレイドで全滅するとダメージボーナスが消滅する ・レイド中にポケモンを交代してもわざ2のゲージがリセットされないようにする(敵のわざ2が飛んでくるタイミングで硬いポケモンに交換してダメージを肩代わりする所謂タンク的な使い方) などです よろしくお願いします
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ギフトって今日ポケスト、ジムから出てますか?
朝6時から15時までポケ活したのですが、ポケストとジムから全くギフトが出てきませんでした! 誰方かギフトが出てきた人はいるのでしょうか?
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承認したフレンドを削除するには?
削除の方法を教えてください
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防御特化の伝説ポケモンの使い道
例えば今回のレジ系は、攻撃力が低く防御特化のステータスとなってますが、攻撃力が低いのでレイドで使うのは微妙、防御力を活かしたくてもジムに置けないといった感じで不遇な扱いを受けています そこで現状での思いつく使い道と、このように仕様変更をしたら活躍できるという案を出してもらえたらと思います 例えば ・準伝説はジム置き可能にする ・以前のようにレイドで全滅するとダメージボーナスが消滅する ・レイド中にポケモンを交代してもわざ2のゲージがリセットされないようにする(敵のわざ2が飛んでくるタイミングで硬いポケモンに交換してダメージを肩代わりする所謂タンク的な使い方) などです よろしくお願いします
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野生でアローラ!
野生でアローラコラッタ出現しました!! 他に野生で入手可能なアローラポケモンはいるのでしょうか?見かけた方いらっしゃったら教えて下さい(^-^)/