ポケモンGOのメガフーディンの弱点や種族値&最大CPのまとめです。メガフーディンの必要なメガエネルギーなどもまとめていますので参考にどうぞ。
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メガフーディン以外を調べる
※名前入力で別ポケモンのページに移動します。
別の姿
メガフーディン | フーディン |
メガフーディンの性能とおすすめ技
タイプ |
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エスパー |
※ポケモンのタイプと同じタイプの技に威力ブーストがかかります。(レイド・ジムの場合は周りのプレイヤーを含む)
メガシンカのタイプブースト解説はこちら種族値と最大CP
※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。
CP | 5099(4510) |
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攻撃 | 367 |
防御 | 207 |
HP | 146 |
メガフーディンのおすすめ技
(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
メガフーディンの評価
評価点
総合評価点 | |
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8.5/10点 |
メガフーディンの評価
- エスパータイプのアタッカーとして活躍
- ミュウツーにも引けを取らない火力
- レガシー技のサイコキネシスが必須
みんなの評価
評価点 | 評価基準 |
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5点 | 育成するのは勿体ない |
6点 | 強いものの他のポケモンでも十分 |
7点 | 強い!悩んだら育成したい |
8点 | 強いが最強レベルではない |
9点 | 限りなく最強に近いポケモン |
10点 | ポケモンGOの中では最強と言える |
メガフーディンの弱点と耐性
※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。
タイプ相性早見表はこちら詳細評価
攻撃の種族値が大幅に上昇
メガフーディンは通常のフーディンと比べて、攻撃・防御の種族値が大幅にアップ。ミュウツーにも匹敵するトップクラスの火力を持っている。
タイプブーストはエスパー
ポケモン | タイプ |
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メガフーディン | エスパー |
メガシンカのポケモンはそのポケモンのタイプの技の威力がさらにアップする。メガフーディンはエスパータイプの技の威力をアップさせる。
エスパータイプのおすすめポケモン一覧タイプブーストは周りにも影響する
レイドやジム戦などでは、メガシンカがいることによる技の威力アップはその周りにいるトレーナーにも影響する。今ままでより更に早くレイドボスを倒したり、少人数でレイドボスを倒すことが可能だ。
メガシンカのタイプブースト解説はこちらメガシンカとは?
進化を超える進化
原作ではゲーム「ポケットモンスターX・Y」にて初登場した進化系統。それ以上進化できないはずの最終進化系のポケモンがバトル内でのみ新たな進化をすることが出来るシステム。
メガシンカの詳細はこちらメガフーディンが覚える技
覚える技一覧
威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。
各項目の説明はこちらDPS | 1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
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DPT | 1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
DPE | (ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。 |
EPtank | 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 |
EPS | ゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。 |
EPT | ゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。 |
発生 時間 | 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 |
硬直 時間 | 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 |
エネルギー | ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 ▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら |
能力変化 | 技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果 ▶能力変化の詳細はこちら |
下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
覚える技のコンボDPS/コンボDPT
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | ねんりき / サイコキネシス(※3) | 35.20 |
2位 | ねんりき / みらいよち | 34.69 |
3位 | サイコカッター / サイコキネシス(※3) | 34.43 |
4位 | サイコカッター / みらいよち | 33.53 |
5位 | カウンター(※3) / サイコキネシス(※3) | 33.44 |
6位 | ねんりき / シャドーボール | 32.92 |
7位 | カウンター(※3) / みらいよち | 32.58 |
8位 | ねんりき / きあいだま | 32.31 |
9位 | ねんりき / おんがえし(※1) | 31.85 |
10位 | サイコカッター / シャドーボール | 31.63 |
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | サイコカッター / みらいよち | 39.09 |
2位 | ねんりき / みらいよち | 37.09 |
3位 | サイコカッター / サイコキネシス(※3) | 36.82 |
4位 | サイコカッター / おんがえし(※1) | 36.78 |
5位 | ねんりき / サイコキネシス(※3) | 35.79 |
6位 | ねんりき / おんがえし(※1) | 35.37 |
7位 | サイコカッター / シャドーボール | 34.86 |
8位 | サイコカッター / きあいだま | 34.46 |
9位 | ねんりき / シャドーボール | 34.29 |
10位 | ねんりき / きあいだま | 33.90 |
コンボDPT(TOP10)
※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。
コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPT |
---|---|---|
1位 | サイコカッター / きあいだま | 15.50 |
2位 | ねんりき / みらいよち | 15.50 |
3位 | カウンター(※3) / みらいよち | 15.50 |
4位 | サイコカッター / みらいよち | 15.38 |
5位 | ねんりき / おんがえし(※1) | 15.38 |
6位 | ねんりき / きあいだま | 15.29 |
7位 | サイコカッター / おんがえし(※1) | 15.19 |
8位 | カウンター(※3) / きあいだま | 15.15 |
9位 | ねんりき / シャドーボール | 14.75 |
10位 | カウンター(※3) / おんがえし(※1) | 14.63 |
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
メガエナジー/進化系
メガフーディンのメガエナジーについて
メガエナジー | 特徴 |
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全体的に黄色 |
メガフーディンの必要なメガエナジー
※2回目以降メガエナジーが減るのは、一度メガシンカをしたことがある個体のみです。
初回 | ベース レベル | 高レベル | マックス レベル |
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200個 | 41個 | 21個 | 11個 |
メガフーディンの進化系統
ポケモン名 | 進化方法 |
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ケーシィ | ケーシィの飴25個でユンゲラーに進化 |
ユンゲラー | ケーシィの飴100個でフーディンに進化(※) |
フーディン | メガシンカでメガフーディンに進化 ▶メガシンカのやり方はこちら |
メガフーディン | - |
(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶詳細はこちら
メガフーディンの色違いとAR図鑑や特徴
色違いの違い
通常 | 色違い |
---|---|
通常色との見分け方
肩や膝が明るい紫色
色違いのまとめはこちらメガフーディンのAR画像
※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。
みんなで作ろうAR図鑑!メガフーディンの図鑑データ
筋肉と引き換えにフーディンの真の力が解放された。サイコパワーですべてを見通す。
英語表記 | 重さ | 高さ |
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megaalakazam | 48.0kg | 1.2m |
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