ポケモンGOのモルペコ(はらぺこもよう)のおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。モルペコ(はらぺこもよう)の弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。
モルペコ(はらぺこもよう)以外を調べる
※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。
別の姿
モルペコ (はらぺこもよう) | モルペコ (まんぷくもよう) |
モルペコ(はらぺこもよう)の性能とおすすめ技
タイプ | 天候ブースト |
---|---|
でんき / あく | 雨 / 霧 |
種族値と最大CP
※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。
CP | 2196 (1942) |
---|---|
攻撃 | 192 |
防御 | 121 |
HP | 151 |
おすすめ技
ジム・レイド |
---|
検証中 |
ジム防衛 |
検証中 |
(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
モルペコ(はらぺこもよう)の評価
評価点
総合評価点 | |
---|---|
-/10点 | |
攻撃時 | 防衛時 |
ー | ー |
対戦時の活躍度(リーグ毎)
リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。
リーグ別のおすすめパーティはこちらモルペコ(はらぺこもよう)の評価
- ガラル地方で初登場したでんき・あくタイプ
- はらぺこもようとまんぷくもようの2種の姿が存在
- 姿を変えられるのは当面GOロケット団とGBL時のみ
みんなの評価
評価点 | 評価基準 |
---|---|
5点 | 育成するのは勿体ない |
6点 | 強いものの他のポケモンでも十分 |
7点 | 強い!悩んだら育成したい |
8点 | 強いが最強レベルではない |
9点 | 限りなく最強に近いポケモン |
10点 | ポケモンGOの中では最強と言える |
モルペコ(はらぺこもよう)の弱点と耐性
※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。
タイプ相性早見表はこちら詳細評価
バトル中にすがたが変わるポケモン
スペシャルアタックを使用すると変わる
モルペコはバトル中、ゲージ技を使用するたびに「まんぷくもよう」と「はらぺこもよう」にすがたが変化する。また、すがたが変化すると専用技「オーラぐるま」のタイプも変化する。
すがたと専用技「オーラぐるま」のタイプ
モルペコの姿と専用技「オーラぐるま」のタイプは上記の通り。また、現状モルペコはGOロケット団相手もしくはGOバトルリーグのバトル中のみすがたが変わる。
モルペコ(はらぺこもよう)の個体値最大時のCP
タスク報酬 | タマゴ・レイド | レイド(天候) |
---|---|---|
832 | 1110 | 1387 |
※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。
タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)※CPで個体値の絞込が可能!
通常CP(PL20) ブーストCP(PL25) | 攻撃 | 防御 | HP | 個体値 |
---|---|---|---|---|
1110 1387 | 15 | 15 | 15 | 100% |
1106 1383 | 15 | 15 | 14 | 98% |
1105 1382 | 15 | 14 | 15 | 98% |
1104 1380 | 14 | 15 | 15 | 98% |
1103 1379 | 15 | 15 | 13 | 96% |
1101 1377 | 15 | 13 | 15 | 96% |
1099 1374 | 13 | 15 | 15 | 96% |
1100 1375 | 14 | 14 | 15 | 96% |
1102 1378 | 15 | 14 | 14 | 96% |
1101 1376 | 14 | 15 | 14 | 96% |
1099 1374 | 15 | 15 | 12 | 93% |
1099 1374 | 15 | 14 | 13 | 93% |
1098 1373 | 15 | 13 | 14 | 93% |
1097 1372 | 15 | 12 | 15 | 93% |
1097 1372 | 14 | 15 | 13 | 93% |
1097 1371 | 14 | 14 | 14 | 93% |
1096 1370 | 14 | 13 | 15 | 93% |
1095 1370 | 13 | 15 | 14 | 93% |
1095 1369 | 13 | 14 | 15 | 93% |
1093 1367 | 12 | 15 | 15 | 93% |
1096 1370 | 15 | 15 | 11 | 91% |
1095 1369 | 15 | 14 | 12 | 91% |
1095 1369 | 15 | 13 | 13 | 91% |
1094 1368 | 15 | 12 | 14 | 91% |
1093 1367 | 15 | 11 | 15 | 91% |
1094 1368 | 14 | 15 | 12 | 91% |
1093 1367 | 14 | 14 | 13 | 91% |
1093 1366 | 14 | 13 | 14 | 91% |
1092 1365 | 14 | 12 | 15 | 91% |
1092 1365 | 13 | 15 | 13 | 91% |
1091 1364 | 13 | 14 | 14 | 91% |
1091 1364 | 13 | 13 | 15 | 91% |
1090 1363 | 12 | 15 | 14 | 91% |
1089 1362 | 12 | 14 | 15 | 91% |
モルペコ(はらぺこもよう)の覚える技
覚える技一覧
威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。
各項目の説明はこちらDPS | 1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
---|---|
DPT | 1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
DPE | (ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。 |
EPtank | 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 |
EPS | ゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。 |
EPT | ゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。 |
硬直 時間 | 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 |
発生 時間 | 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 |
エネルギー | ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 ▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら |
能力変化 | 技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果 ▶能力変化の詳細はこちら |
下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。
通常技
下部はレイド時のステータスとなっています。
名前 | 威力 | EP tank | 硬直 時間 | 発生 時間 | DPS | EPS |
---|---|---|---|---|---|---|
チャージビーム | 8.4 | 15 | 1.00 | 0.75 | 8.40 | 15.00 |
かみつく | 7.2 | 4 | 0.50 | 0.3 | 14.40 | 8.00 |
でんきショック | 4.8 | 8 | 0.50 | 0.2 | 9.60 | 16.00 |
ゲージ技
下部はレイド時のステータスとなっています。
名前 | 威力 | ゲージ数 | 硬直 時間 | 発生 時間 | DPS |
---|---|---|---|---|---|
タネばくだん | 55 | 2.00 | 1.1 | 27.50 | |
げきりん | 110 | 4.00 | 2.6 | 27.50 | |
オーラぐるま(あく) | 120 | 2.50 | 2.1 | 48.00 | |
サイコファング | 25 | 1.00 | 0.2 | 25.00 |
通常技
名前 | 威力 (DPT) | EPtank (EPT) | ターン数 (硬直時間) |
---|---|---|---|
チャージビーム | 6 (2.00) | 11 (3.67) | 3 (1.5秒) |
かみつく | 4.8 (4.80) | 2 (2.00) | 1 (0.5秒) |
でんきショック | 4.8 (2.40) | 9 (4.50) | 2 (1秒) |
ゲージ技
名前 | 威力 (DPE) | エネルギー | 能力変化 確率 |
---|---|---|---|
タネばくだん | 65 (1.44) | 45 | - |
げきりん | 110 (1.83) | 60 | - |
オーラぐるま(あく) | 120 (2.67) | 45 | 自:攻↑ 100% |
サイコファング | 40 (1.14) | 35 | 相:防↓ 100% |
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
覚える技のコンボDPS/コンボDPT
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | でんきショック / オーラぐるま(あく) | 16.91 |
2位 | かみつく / オーラぐるま(あく) | 16.53 |
3位 | でんきショック / げきりん | 16.14 |
4位 | かみつく / げきりん | 16.10 |
5位 | チャージビーム / オーラぐるま(あく) | 15.78 |
6位 | チャージビーム / げきりん | 15.45 |
7位 | かみつく / タネばくだん | 15.43 |
8位 | でんきショック / タネばくだん | 15.14 |
9位 | チャージビーム / タネばくだん | 14.38 |
10位 | かみつく / サイコファング | 13.76 |
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | でんきショック / オーラぐるま(あく) | 16.91 |
2位 | かみつく / オーラぐるま(あく) | 16.53 |
3位 | でんきショック / げきりん | 16.14 |
4位 | かみつく / げきりん | 16.10 |
5位 | チャージビーム / オーラぐるま(あく) | 15.78 |
6位 | チャージビーム / げきりん | 15.45 |
7位 | かみつく / タネばくだん | 15.43 |
8位 | でんきショック / タネばくだん | 15.14 |
9位 | チャージビーム / タネばくだん | 14.38 |
10位 | かみつく / サイコファング | 13.76 |
コンボDPT(TOP10)
※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。
コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPT |
---|---|---|
1位 | でんきショック / オーラぐるま(あく) | 11.70 |
2位 | でんきショック / げきりん | 8.36 |
3位 | かみつく / オーラぐるま(あく) | 8.22 |
4位 | チャージビーム / オーラぐるま(あく) | 8.13 |
5位 | でんきショック / タネばくだん | 7.20 |
6位 | かみつく / げきりん | 6.97 |
7位 | チャージビーム / げきりん | 6.61 |
8位 | かみつく / タネばくだん | 6.26 |
9位 | でんきショック / サイコファング | 6.00 |
10位 | かみつく / サイコファング | 5.78 |
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
モルペコ(はらぺこもよう)の出現場所/入手方法
入手方法
進化 | - |
---|---|
タマゴ/レア度 | - |
レイド | - |
相棒距離 | 3km 相棒距離について |
タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて
フィールドリサーチでの入手方法
過去に登場をしていたタスクも含みます。
- なし
進化系統
ポケモン名 | 進化方法 |
---|---|
モルペコ(はらぺこもよう) | - |
(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら
モルペコ(はらぺこもよう)の色違いとAR図鑑や特徴
色違いについて
モルペコ(はらぺこもよう)の色違いはまだ実装されていないため、入手することができない。
色違いのまとめはこちらモルペコ(はらぺこもよう)のAR画像
※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。
みんなで作ろうAR図鑑!モルペコ(はらぺこもよう)の図鑑データ
いつもお腹をすかせている。ポケットのような姿に入れたタネを食べて電気をつくる。
英語表記 | 重さ | 高さ |
---|---|---|
Morpeko | 3.0kg | 0.3m |
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