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【ポケモンGO】マホイップの予想種族値と最大CP&弱点

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【ポケモンGO】マホイップの予想種族値と最大CP&弱点

ポケモンGOのマホイップの弱点や予想種族値&最大CPのまとめです。マホイップが覚える予想技も掲載しているので参考にどうぞ。

※原作の情報を元に記事を作成してます。実際に実装される際にはステータスなどが変更になる可能性があります。

目次

マホイップ以外を調べる

※名前入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.868
マホミルのアイコンマホミル
No.869
マホイップのアイコンマホイップ
No.870→
タイレーツのアイコンタイレーツ

マホイップの性能

マホイップの全体画像
タイプ天候ブースト
フェアリーのアイコン
フェアリー
曇りのアイコン
曇り
天候機能について

予想種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 3032(2682)
攻撃
 203
防御
 203
HP
 163
ポケモンの種族値ランキング

弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6どくのアイコンどくはがねのアイコンはがね
×0.625かくとうのアイコンかくとうむしのアイコンむしあくのアイコンあく
×0.39ドラゴンのアイコンドラゴン
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

覚える技の予想

※実装前のため、覚える技は原作を元に作成をしています。そのため、実装されるものとは異なる場合があります。

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
ノーマルのアイコンたいあたり5
(10.00)
5
(10.00)
0.5
(0.3)
フェアリーのアイコンあまえる24
(16.00)
11
(7.33)
1.5
(0.9)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
フェアリーのアイコンマジカルシャイン120
(34.29)
3.5
(2.1)
エスパーのアイコンサイコショック65
(24.07)
2.7
(2)
くさのアイコンエナジーボール90
(23.08)
3.9
(3)

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位あまえる / マジカルシャイン19.33
2位たいあたり / マジカルシャイン18.12
3位あまえる / サイコショック16.53
4位あまえる / エナジーボール16.18
5位たいあたり / サイコショック14.83
6位たいあたり / エナジーボール14.38
7位--
8位--
9位--
10位--

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
ノーマルのアイコンたいあたり3
(3.00)
3
(3.00)
1
(0.50秒)
フェアリーのアイコンあまえる19.2
(6.40)
6
(2.00)
3
(1.50秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
フェアリーのアイコンマジカルシャイン132
(1.89)
70-
エスパーのアイコンサイコショック70
(1.56)
45-
くさのアイコンエナジーボール90
(1.64)
55相:防
10%
対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位あまえる / マジカルシャイン8.81
2位あまえる / エナジーボール8.23
3位あまえる / サイコショック8.17
4位たいあたり / マジカルシャイン7.71
5位たいあたり / エナジーボール7.05
6位たいあたり / サイコショック7.00
7位--
8位--
9位--
10位--

マホイップの特徴

進化系統

ポケモン名進化方法
マホミルのアイコンマホミル-
マホイップのアイコンマホイップマホミルから進化

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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