ポケモンGOのゲノセクト(フリーズカセット)のおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ゲノセクト(フリーズカセット)の弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。
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ゲノセクト(フリーズカセット)以外を調べる
※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。
別の姿
ゲノセクト (フリーズカセット) | ゲノセクト | ゲノセクト (イナズマカセット) | ゲノセクト (ブレイズカセット) |
ゲノセクト(フリーズカセット)の性能とおすすめ技
タイプ | 天候ブースト |
---|---|
むし / はがね | 雨 / 雪 |
種族値と最大CP
※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。
CP | 3791 (3353) |
---|---|
攻撃 | 252 |
防御 | 199 |
HP | 174 |
おすすめ技
ジム・レイド |
---|
メタルクロー / マグネットボム |
対戦 |
れんぞくぎり / テクノバスター(こおり)(※) / シザークロス |
(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
ゲノセクト(フリーズカセット)の評価
評価点
総合評価点 | |
---|---|
8.0/10点 | |
攻撃時 | 防衛時 |
★★★★・ | ー |
対戦時の活躍度(リーグ毎)
リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。
スーパー | ハイパー | マスター |
---|---|---|
★・・ | ★・・ | ★★・ |
プレミア (CP制限あり) | プレミア (CP制限なし) | |
使用不可 | 使用不可 |
ゲノセクト(フリーズカセット)の評価
- 攻撃種族値が高くアタッカー向きのポケモン
- 通常技・ゲージ技をはがね・むしタイプでそれぞれ統一可能
- 効果抜群がほのおのみでタイプが優秀
みんなの評価
評価点 | 評価基準 |
---|---|
5点 | 育成するのは勿体ない |
6点 | 強いものの他のポケモンでも十分 |
7点 | 強い!悩んだら育成したい |
8点 | 強いが最強レベルではない |
9点 | 限りなく最強に近いポケモン |
10点 | ポケモンGOの中では最強と言える |
ゲノセクト(フリーズカセット)の弱点と耐性
※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。
タイプ相性早見表はこちら詳細評価
ゲノセクトのカセットについて
カセットはイナズマ・ブレイズ・フリーズ・アクアの4種類あり、装備するカセットに応じて見た目や覚える技が変化する。
ゲノセクトのカセットの違いまとめフリーズはこおりのテクノバスター
フリーズカセットを装備しているゲノセクトはこおりタイプのテクノバスターを覚えることができる。
テクノバスター(こおり)の性能と覚えるポケモンテクノバスターはレガシー技
テクノバスターはレガシー技扱いとなっている。一度忘れさせてしまうとすごいわざマシンスペシャルを使わないと覚えさせることが出来ないため注意しよう。
すごいわざマシンの詳細はこちらゲノセクト(フリーズカセット)の個体値最大時のCP
タスク報酬 | タマゴ・レイド | レイド(天候) |
---|---|---|
1437 | 1916 | 2395 |
※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。
タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)※CPで個体値の絞込が可能!
通常CP(PL20) ブーストCP(PL25) | 攻撃 | 防御 | HP | 個体値 |
---|---|---|---|---|
1916 2395 | 15 | 15 | 15 | 100% |
1911 2389 | 15 | 15 | 14 | 98% |
1911 2390 | 15 | 14 | 15 | 98% |
1909 2386 | 14 | 15 | 15 | 98% |
1906 2382 | 15 | 15 | 13 | 96% |
1907 2384 | 15 | 13 | 15 | 96% |
1902 2377 | 13 | 15 | 15 | 96% |
1904 2381 | 14 | 14 | 15 | 96% |
1906 2383 | 15 | 14 | 14 | 96% |
1904 2380 | 14 | 15 | 14 | 96% |
1901 2376 | 15 | 15 | 12 | 93% |
1901 2377 | 15 | 14 | 13 | 93% |
1902 2378 | 15 | 13 | 14 | 93% |
1902 2378 | 15 | 12 | 15 | 93% |
1899 2373 | 14 | 15 | 13 | 93% |
1899 2374 | 14 | 14 | 14 | 93% |
1900 2375 | 14 | 13 | 15 | 93% |
1896 2371 | 13 | 15 | 14 | 93% |
1897 2372 | 13 | 14 | 15 | 93% |
1894 2368 | 12 | 15 | 15 | 93% |
1895 2370 | 15 | 15 | 11 | 91% |
1896 2370 | 15 | 14 | 12 | 91% |
1897 2371 | 15 | 13 | 13 | 91% |
1897 2372 | 15 | 12 | 14 | 91% |
1898 2373 | 15 | 11 | 15 | 91% |
1893 2367 | 14 | 15 | 12 | 91% |
1894 2368 | 14 | 14 | 13 | 91% |
1895 2369 | 14 | 13 | 14 | 91% |
1895 2369 | 14 | 12 | 15 | 91% |
1891 2365 | 13 | 15 | 13 | 91% |
1892 2365 | 13 | 14 | 14 | 91% |
1893 2366 | 13 | 13 | 15 | 91% |
1889 2362 | 12 | 15 | 14 | 91% |
1890 2363 | 12 | 14 | 15 | 91% |
ゲノセクト(フリーズカセット)の覚える技
覚える技一覧
威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。
各項目の説明はこちらDPS | 1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
---|---|
DPT | 1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
DPE | (ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。 |
EPtank | 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 |
EPS | ゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。 |
EPT | ゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。 |
硬直 時間 | 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 |
発生 時間 | 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 |
エネルギー | ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 ▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら |
能力変化 | 技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果 ▶能力変化の詳細はこちら |
下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。
通常技
下部はレイド時のステータスとなっています。
ゲージ技
下部はレイド時のステータスとなっています。
名前 | 威力 | ゲージ数 | 硬直 時間 | 発生 時間 | DPS |
---|---|---|---|---|---|
シザークロス | 54 | 1.50 | 1.1 | 36.00 | |
マグネットボム | 90 | 3.00 | 2.4 | 30.00 | |
れいとうビーム | 95 | 3.50 | 1.5 | 27.14 | |
テクノバスター(こおり)(※3) | 120 | 2.00 | 1.4 | 60.00 |
通常技
ゲージ技
名前 | 威力 (DPE) | エネルギー | 能力変化 確率 |
---|---|---|---|
シザークロス | 78 (1.95) | 40 | - |
マグネットボム | 84 (1.87) | 45 | - |
れいとうビーム | 90 (1.64) | 55 | - |
テクノバスター(こおり)(※3) | 120 (2.18) | 55 | - |
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
覚える技のコンボDPS/コンボDPT
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | メタルクロー / テクノバスター(こおり)(※3) | 26.39 |
2位 | メタルクロー / マグネットボム | 24.77 |
3位 | メタルクロー / シザークロス | 24.56 |
4位 | メタルクロー / れいとうビーム | 22.36 |
5位 | れんぞくぎり / マグネットボム | 22.26 |
6位 | れんぞくぎり / テクノバスター(こおり)(※3) | 21.97 |
7位 | れんぞくぎり / シザークロス | 21.18 |
8位 | れんぞくぎり / れいとうビーム | 19.70 |
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | メタルクロー / テクノバスター(こおり)(※3) | 26.39 |
2位 | メタルクロー / マグネットボム | 24.77 |
3位 | メタルクロー / シザークロス | 24.56 |
4位 | メタルクロー / れいとうビーム | 22.36 |
5位 | れんぞくぎり / マグネットボム | 22.26 |
6位 | れんぞくぎり / テクノバスター(こおり)(※3) | 21.97 |
7位 | れんぞくぎり / シザークロス | 21.18 |
8位 | れんぞくぎり / れいとうビーム | 19.70 |
コンボDPT(TOP10)
※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。
コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPT |
---|---|---|
1位 | れんぞくぎり / テクノバスター(こおり)(※3) | 12.00 |
2位 | メタルクロー / テクノバスター(こおり)(※3) | 11.38 |
3位 | れんぞくぎり / シザークロス | 11.20 |
4位 | メタルクロー / シザークロス | 10.33 |
5位 | れんぞくぎり / マグネットボム | 10.33 |
6位 | メタルクロー / マグネットボム | 9.79 |
7位 | れんぞくぎり / れいとうビーム | 9.71 |
8位 | メタルクロー / れいとうビーム | 9.38 |
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
対策ポケモン
順位 | ポケモン名 | おすすめ技 | コンボDPS |
---|---|---|---|
1位 | レシラム | ほのおのキバ クロスフレイム(※) | 45.76 |
2位 | シャンデラ | ほのおのうず オーバーヒート | 42.34 |
3位 | ヒヒダルマ | ほのおのキバ オーバーヒート | 41.41 |
4位 | ヒードラン | ほのおのうず マグマストーム(※) | 37.40 |
5位 | ウルガモス | ほのおのうず オーバーヒート | 41.14 |
ゲノセクト(フリーズカセット)の出現場所/入手方法
入手方法
進化 | - |
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タマゴ/レア度 | - |
レイド | - |
相棒距離 | 20km 相棒距離について |
タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて
フィールドリサーチでの入手方法
過去に登場をしていたタスクも含みます。
- なし
進化系統
ポケモン名 | 進化方法 |
---|---|
ゲノセクト(フリーズカセット) | - |
(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら
ゲノセクト(フリーズカセット)の色違いとAR図鑑や特徴
色違いについて
ゲノセクト(フリーズカセット)の色違いはまだ実装されていないため、入手することができない。
色違いのまとめはこちらゲノセクト(フリーズカセット)のAR画像
※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。
みんなで作ろうAR図鑑!ゲノセクト(フリーズカセット)の図鑑データ
3億年前にいたポケモン。プラズマ団に改造され背中に砲台をつけられた。
英語表記 | 重さ | 高さ |
---|---|---|
Genesect | 82.5kg | 1.5m |
ゲノセクト(フリーズカセット)の特徴
- 古代の虫ポケモンが人の手で改造されて生まれた
- 背中のカセットを変えると専用技のタイプが変化する
- 高速飛行形態に変形し高速で飛び回れる
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