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【ポケモンGO】ブルーの色違いと進化先&個体値早見表

最終更新 :
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【ポケモンGO】ブルーの色違いと進化先&個体値早見表

ポケモンGOのブルーのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ブルーの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

ブルー以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.208
ハガネールのアイコンハガネール
No.209
ブルーのアイコンブルー
No.210→
グランブルのアイコングランブル

ブルーの性能とおすすめ技

ブルーの全体画像
タイプ天候ブースト
フェアリーのアイコン
フェアリー
曇りのアイコン
曇り
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 1399 (1237)
攻撃
 137
防御
 85
HP
 155
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

ブルーの評価

評価点

総合評価点
3.0/10点
攻撃時防衛時
★・・・・★・・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

ブルーの評価

  • 進化前で種族値が低くバトルには使えない
  • 進化させても大きな活躍は難しい
  • 巣に行かないとアメを集めにくい

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

ブルーの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6どくのアイコンどくはがねのアイコンはがね
×0.625かくとうのアイコンかくとうむしのアイコンむしあくのアイコンあく
×0.39ドラゴンのアイコンドラゴン
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

ブルーの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
530707884

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
707
884
151515100%
705
881
15151498%
703
879
15141598%
702
878
14151598%
703
878
15151396%
700
875
15131596%
697
872
13151596%
699
873
14141596%
701
877
15141496%
700
875
14151496%
701
876
15151293%
699
874
15141393%
698
872
15131493%
696
870
15121593%
698
873
14151393%
697
871
14141493%
695
869
14131593%
695
869
13151493%
694
868
13141593%
693
866
12151593%
698
873
15151191%
697
871
15141291%
696
870
15131391%
694
868
15121491%
693
866
15111591%
696
870
14151291%
694
868
14141391%
693
866
14131491%
692
865
14121591%
693
867
13151391%
692
865
13141491%
690
863
13131591%
691
864
12151491%
689
862
12141591%
個体値チェッカーはこちら

ブルーの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
硬直
時間
発生
時間
DPSEPS
ノーマルのアイコンたいあたり550.500.310.0010.00
あくのアイコンかみつく640.500.312.008.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数硬直
時間
発生
時間
DPS
あくのアイコンかみくだく653.001.121.67
フェアリーのアイコンマジカルシャイン1203.502.134.29
かくとうのアイコンかわらわり401.500.726.67

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
ターン数
(硬直時間)
ノーマルのアイコンたいあたり3
(3.00)
3
(3.00)
1
(0.5秒)
あくのアイコンかみつく4
(4.00)
2
(2.00)
1
(0.5秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
あくのアイコンかみくだく70
(1.56)
45相:防
30%
フェアリーのアイコンマジカルシャイン132
(1.89)
70-
かくとうのアイコンかわらわり40
(1.00)
40相:防
100%
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位たいあたり / マジカルシャイン13.29
2位かみつく / マジカルシャイン12.62
3位たいあたり / かわらわり10.71
4位たいあたり / かみくだく10.54
5位かみつく / かわらわり10.31
6位かみつく / かみくだく10.25

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位たいあたり / マジカルシャイン13.29
2位かみつく / マジカルシャイン12.62
3位たいあたり / かわらわり10.71
4位たいあたり / かみくだく10.54
5位かみつく / かわらわり10.31
6位かみつく / かみくだく10.25

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位たいあたり / マジカルシャイン5.29
2位かみつく / マジカルシャイン5.26
3位かみつく / かみくだく4.83
4位たいあたり / かみくだく4.80
5位かみつく / かわらわり4.20
6位たいあたり / かわらわり3.71

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

ブルーの出現場所/入手方法

入手方法

進化-
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離3km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • エネコかポチエナを捕まえる
  • タマゴを1個かえす
  • ポケモンを捕まえる時にきのみ5個を使う
  • ギフトを3個送る
  • グレートスローを3回投げる
  • 野生のポケモンのGOスナップショット写真を1枚撮る
  • おやつを3個あげる
  • 野生のフェアリータイプのGOスナップショット写真を2枚撮る
  • 1km歩く
  • ポケモンを5匹捕まえる
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
ブルーのアイコンブルー
ブルーの飴50個でグランブルに進化
グランブルのアイコングランブル-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

ブルーの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
ブルーのアイコンブルーの色違いアイコン

通常色との見分け方

体の色が通常色がピンク色に対して紫色になっているのが特徴。

色違いのまとめはこちら

ブルーのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

ブルーのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

ブルーの図鑑データ

キバをむき出して怖い顔をすれば小さなポケモンならおびえて逃げ出す。逃げられたブルーはちょっと寂しそう。

ブルーの特徴

  • 怖い顔が逆に可愛いと女性に人気
  • 怖い顔つきだがフェアリータイプ
  • 初公開された時はマリルと名称が逆になっていた

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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