ポケモンGOのブルーのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ブルーの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。
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キーワードを入力...ブルーの性能とおすすめ技
天候機能について種族値と最大CP
※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。
CP | 1399 (1237) |
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攻撃 | 137 |
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防御 | 85 |
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HP | 155 |
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ポケモンの種族値ランキングおすすめ技
(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
▼覚える技とコンボDPSはこちらブルーの評価
評価点
総合評価点 |
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3.0/10点 |
攻撃時 | 防衛時 |
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★・・・・ | ★・・・・ |
全ポケモンの評価一覧はこちらブルーの評価
- 進化前で種族値が低くバトルには使えない
- 進化させても大きな活躍は難しい
- 巣に行かないとアメを集めにくい
みんなの評価
評価点 | 評価基準 |
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5点 | 育成するのは勿体ない |
6点 | 強いものの他のポケモンでも十分 |
7点 | 強い!悩んだら育成したい |
8点 | 強いが最強レベルではない |
9点 | 限りなく最強に近いポケモン |
10点 | ポケモンGOの中では最強と言える |
ブルーの弱点と耐性
※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。
タイプ相性早見表はこちらブルーの個体値最大時のCP
※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。
タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)個体値チェッカーはこちらブルーの覚える技
覚える技一覧
威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。
各項目の説明はこちらDPS | 1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
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DPT | 1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
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DPE | (ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。 |
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EPtank | 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 |
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EPS | ゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。 |
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EPT | ゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。 |
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硬直 時間 | 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 |
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発生 時間 | 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 |
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エネルギー | ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 ▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら |
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能力変化 | 技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果 ▶能力変化の詳細はこちら |
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下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
覚える技のコンボDPS/コンボDPT
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
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1位 | たいあたり / マジカルシャイン | 13.29 |
2位 | かみつく / マジカルシャイン | 12.62 |
3位 | たいあたり / かわらわり | 10.71 |
4位 | たいあたり / かみくだく | 10.54 |
5位 | かみつく / かわらわり | 10.31 |
6位 | かみつく / かみくだく | 10.25 |
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
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1位 | たいあたり / マジカルシャイン | 13.29 |
2位 | かみつく / マジカルシャイン | 12.62 |
3位 | たいあたり / かわらわり | 10.71 |
4位 | たいあたり / かみくだく | 10.54 |
5位 | かみつく / かわらわり | 10.31 |
6位 | かみつく / かみくだく | 10.25 |
コンボDPT(TOP10)
※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。
コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPT |
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1位 | たいあたり / マジカルシャイン | 5.29 |
2位 | かみつく / マジカルシャイン | 5.26 |
3位 | かみつく / かみくだく | 4.83 |
4位 | たいあたり / かみくだく | 4.80 |
5位 | かみつく / かわらわり | 4.20 |
6位 | たいあたり / かわらわり | 3.71 |
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
ブルーの出現場所/入手方法
入手方法
タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて
フィールドリサーチでの入手方法
過去に登場をしていたタスクも含みます。
- エネコかポチエナを捕まえる
- タマゴを1個かえす
- ポケモンを捕まえる時にきのみ5個を使う
- ギフトを3個送る
- グレートスローを3回投げる
- 野生のポケモンのGOスナップショット写真を1枚撮る
- おやつを3個あげる
- 野生のフェアリータイプのGOスナップショット写真を2枚撮る
- 1km歩く
- ポケモンを5匹捕まえる
現在入手できるタスクはこちら進化系統
(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら
ブルーの色違いとAR図鑑や特徴
色違いの違い
通常色との見分け方
体の色が通常色がピンク色に対して紫色になっているのが特徴。
色違いのまとめはこちらブルーのAR画像
※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。
みんなで作ろうAR図鑑!ブルーの図鑑データ
キバをむき出して怖い顔をすれば小さなポケモンならおびえて逃げ出す。逃げられたブルーはちょっと寂しそう。
英語表記 | 重さ | 高さ |
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Snubbull | 7.8kg | 0.6m |
ブルーの特徴
- 怖い顔が逆に可愛いと女性に人気
- 怖い顔つきだがフェアリータイプ
- 初公開された時はマリルと名称が逆になっていた
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