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グランブルのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGO グランブルのおすすめ技と最大CP&弱点

最終更新 : ポケモンGO攻略班
グランブルのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGOのグランブルのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。グランブルの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

グランブル以外を調べる

※名前入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.209
ブルーのアイコンブルー
No.210
グランブルのアイコングランブル
No.211→
ハリーセンのアイコンハリーセン

グランブルの性能とおすすめ技

グランブルの全体画像
タイプ天候ブースト
フェアリーのアイコン
フェアリー
曇りのアイコン
曇り
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと

CP
 2552
HP
 207
攻撃
 212
防御
 131
ポケモンの種族値ランキング

グランブルのおすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼グランブルの覚える技とコンボDPSはこちら

評価点

総合評価点
6.0/10点
攻撃時防衛時
★・・・・★★・・・
全ポケモンの評価

対戦時の活躍度(リーグ毎)

リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。

リーグ別のおすすめパーティはこちら

グランブルの評価

  • 攻撃の種族値は高めだがバトルでは活躍が難しい
  • フェアリータイプで弱点が少なく耐性が優秀
  • ブルーの巣に行かないとアメを集めにくい
▼グランブルの詳細評価はこちら

グランブルの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6どくのアイコンどくはがねのアイコンはがね
×0.625かくとうのアイコンかくとうむしのアイコンむしあくのアイコンあく
×0.39ドラゴンのアイコンドラゴン
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

グランブルの詳細評価

色違いが実装済み

通常色違い
グランブルのアイコングランブルの色違いアイコン

グランブルは色違いが実装している。通常色に比べて、体の色が全体的にクリーム色になっているのが特徴だ。

実装済みの色違いポケモン一覧はこちら

弱点が少ない

グランブルはフェアリータイプのポケモンなので、耐性が優秀で弱点も少ない。

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6どくのアイコンどくはがねのアイコンはがね
×0.625かくとうのアイコンかくとうむしのアイコンむしあくのアイコンあく
×0.39ドラゴンのアイコンドラゴン
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

バトルには向いていない

グランブルは攻撃とHPの種族値は高めだが、防御の種族値が低い。そのため最大CPも2552で、バトルで使うには物足りない数値となっている。

種族値ランキングはこちら

個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
109414581823

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
1458
1823
151515100%
1455
1819
15151498%
1453
1816
15141598%
1452
1815
14151598%
1451
1815
15151396%
1448
1810
15131596%
1445
1807
13151596%
1447
1808
14141596%
1450
1812
15141496%
1448
1811
14151496%
1448
1810
15151293%
1446
1808
15141393%
1445
1806
15131493%
1443
1804
15121593%
1445
1807
14151393%
1443
1804
14141493%
1442
1802
14131593%
1442
1803
13151493%
1440
1800
13141593%
1439
1799
12151593%
1445
1806
15151191%
1443
1804
15141291%
1441
1802
15131391%
1440
1800
15121491%
1438
1798
15111591%
1442
1802
14151291%
1440
1800
14141391%
1438
1798
14131491%
1437
1796
14121591%
1439
1799
13151391%
1437
1796
13141491%
1435
1794
13131591%
1435
1795
12151491%
1434
1792
12141591%
個体値チェッカーはこちら

グランブルが覚える技

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
あくのアイコンかみつく6
(12.00)
4
(8.00)
0.5
(0.3)
あくのアイコンバークアウト12
(10.91)
12
(10.91)
1.1
(0.85)
フェアリーのアイコンあまえる24
(16.00)
11
(7.33)
1.5
(0.9)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
あくのアイコンかみくだく70
(21.88)
3.2
(1.3)
フェアリーのアイコンじゃれつく108
(37.24)
2.9
(1.3)
かくとうのアイコンインファイト100
(43.48)
2.3
(1)

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位あまえる / じゃれつく20.27
2位バークアウト / じゃれつく19.09
3位かみつく / じゃれつく18.80
4位あまえる / インファイト18.20
5位あまえる / かみくだく16.75
6位かみつく / インファイト16.22
7位バークアウト / インファイト15.84
8位かみつく / かみくだく15.36
9位バークアウト / かみくだく14.98
10位--

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
あくのアイコンかみつく4
(4.00)
2
(2.00)
1
(0.50秒)
あくのアイコンバークアウト5
(1.67)
13
(4.33)
3
(1.50秒)
フェアリーのアイコンあまえる19.2
(6.40)
6
(2.00)
3
(1.50秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
あくのアイコンかみくだく70
(1.56)
45-
フェアリーのアイコンじゃれつく108
(1.80)
60-
かくとうのアイコンインファイト100
(2.22)
45自:防↓↓
100%

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位あまえる / インファイト9.71
2位あまえる / じゃれつく9.20
3位バークアウト / インファイト9.08
4位あまえる / かみくだく8.58
5位バークアウト / じゃれつく8.07
6位かみつく / インファイト7.87
7位かみつく / じゃれつく7.20
8位バークアウト / かみくだく6.83
9位かみつく / かみくだく6.70
10位--

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

出現場所/入手方法

グランブルの入手方法

進化ブルーから進化
タマゴ-
レイド-
レア度B
(レア度の基準)
相棒距離3km
相棒距離について

(※)タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

グランブルの進化系統

ポケモン名進化方法
ブルーのアイコンブルーブルーの飴50個でグランブルに進化
グランブルのアイコングランブル-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶詳細はこちら

グランブルの色違いとAR図鑑や特徴

グランブルの色違い

通常色違い
グランブルのアイコングランブルの色違いアイコン

通常色との見分け方

体の色が全体的にクリーム色っぽくなっている。

色違いのまとめはこちら

グランブルのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

グランブルのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

グランブルの図鑑データ

下アゴがとても発達したポケモン。キバが重たいので首を傾げている。驚かさなければ無暗にかみつかない。

グランブルの特徴

  • 実はフェアリータイプ
  • 性別比率は♀の方が圧倒的に多い
  • 顔に似合わず臆病

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