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【ポケモンGO】モノズの色違いと進化先&個体値早見表

最終更新 :
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【ポケモンGO】モノズの色違いと進化先&個体値早見表

ポケモンGOのモノズのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。モノズの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

モノズ以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.632
アイアントのアイコンアイアント
No.633
モノズのアイコンモノズ
No.634→
ジヘッドのアイコンジヘッド

モノズの性能とおすすめ技

モノズの全体画像
タイプ天候ブースト
あくのアイコンドラゴンのアイコン
あく / ドラゴン
霧のアイコン強風のアイコン
霧 / 強風
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 1200 (1062)
攻撃
 116
防御
 93
HP
 141
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

モノズの評価

評価点

総合評価点
2.0/10点
攻撃時防衛時
★・・・・★・・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

モノズの評価

  • 野生での出現が少ない
  • 進化後はバトルで活躍
  • フェアリータイプが2重弱点なので注意

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

モノズの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

タイプ相性早見表はこちら

モノズの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
455606758

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
606
758
151515100%
604
756
15151498%
604
755
15141598%
602
752
14151598%
602
753
15151396%
601
751
15131596%
597
747
13151596%
599
749
14141596%
602
752
15141496%
600
750
14151496%
600
751
15151293%
600
750
15141393%
599
749
15131493%
598
747
15121593%
598
747
14151393%
597
746
14141493%
596
745
14131593%
595
744
13151493%
594
743
13141593%
592
741
12151593%
599
748
15151191%
598
747
15141291%
597
746
15131391%
596
745
15121491%
595
744
15111591%
596
745
14151291%
595
744
14141391%
594
743
14131491%
593
742
14121591%
593
742
13151391%
592
741
13141491%
592
740
13131591%
591
738
12151491%
590
737
12141591%
個体値チェッカーはこちら

モノズの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
硬直
時間
発生
時間
DPSEPS
ノーマルのアイコンたいあたり550.500.310.0010.00
ドラゴンのアイコンりゅうのいぶき7.240.500.314.408.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数硬直
時間
発生
時間
DPS
ドラゴンのアイコンりゅうのはどう1083.502.0530.86
あくのアイコンかみくだく783.001.126.00
ノーマルのアイコンのしかかり502.001.325.00

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
ターン数
(硬直時間)
ノーマルのアイコンたいあたり3
(3.00)
3
(3.00)
1
(0.5秒)
ドラゴンのアイコンりゅうのいぶき4.8
(4.80)
3
(3.00)
1
(0.5秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
ドラゴンのアイコンりゅうのはどう108
(1.80)
60-
あくのアイコンかみくだく84
(1.87)
45相:防
30%
ノーマルのアイコンのしかかり50
(1.43)
35-
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位りゅうのいぶき / りゅうのはどう10.87
2位りゅうのいぶき / かみくだく10.39
3位たいあたり / りゅうのはどう10.12
4位たいあたり / かみくだく9.65
5位りゅうのいぶき / のしかかり9.63
6位たいあたり / のしかかり8.64

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位りゅうのいぶき / りゅうのはどう10.87
2位りゅうのいぶき / かみくだく10.39
3位たいあたり / りゅうのはどう10.12
4位たいあたり / かみくだく9.65
5位りゅうのいぶき / のしかかり9.63
6位たいあたり / のしかかり8.64

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位りゅうのいぶき / かみくだく5.87
2位りゅうのいぶき / りゅうのはどう5.75
3位りゅうのいぶき / のしかかり5.08
4位たいあたり / かみくだく4.87
5位たいあたり / りゅうのはどう4.75
6位たいあたり / のしかかり4.08

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

モノズの出現場所/入手方法

入手方法

進化-
タマゴ/レア度12km / タマゴレア度1
レイド-
相棒距離5km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • レイドバトルで1回勝つ
  • GOロケット団したっぱとのバトルで4回勝つ
  • ポケモンを10回強化する
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
モノズのアイコンモノズ
モノズの飴25個でジヘッドに進化
ジヘッドのアイコンジヘッドモノズの飴100個でサザンドラに進化
サザンドラのアイコンサザンドラ-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

モノズの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
モノズのアイコンモノズの色違いアイコン

通常色との見分け方

体の色が全体的に明るい緑色

色違いのまとめはこちら

モノズのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

モノズのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

モノズの図鑑データ

まわりの様子がわからないので手当たり次第にぶつかっては動くものにかみつき食べまくる。

モノズの特徴

  • 目が見えないため、体当たりをして周りを探る
  • 体中に傷が絶えない
  • 動くものには噛み付く

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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