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ジヘッドのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGO ジヘッドのおすすめ技と最大CP&弱点

最終更新 : ポケモンGO攻略班
ジヘッドのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGOのジヘッドのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ジヘッドの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

ソードシールドのジヘッドはこちら

ジヘッド以外を調べる

※名前入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.633
モノズのアイコンモノズ
No.634
ジヘッドのアイコンジヘッド
No.635→
サザンドラのアイコンサザンドラ

ジヘッドの性能とおすすめ技

ジヘッドの全体画像
タイプ天候ブースト
あくのアイコンドラゴンのアイコン
あく / ドラゴン
霧のアイコン強風のアイコン
霧 / 強風
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと

CP
 1839
327位 /650匹
HP
 176
241位 /650匹
攻撃
 159
319位 /650匹
防御
 135
336位 /650匹
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ジヘッドのおすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼ジヘッドの覚える技とコンボDPSはこちら

評価点

総合評価点
5.0/10点
攻撃時防衛時
★★・・・★・・・・
全ポケモンの評価

ジヘッドの評価

  • サザンドラに進化させるとバトルでの活躍が可能
  • 飴を集めにくい
  • 弱点が多く対戦では注意が必要

ジヘッドの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

タイプ相性早見表はこちら

個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
78810511313

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
1051
1313
151515100%
1048
1310
15151498%
1047
1309
15141598%
1045
1306
14151598%
1045
1307
15151396%
1044
1305
15131596%
1039
1298
13151596%
1041
1302
14141596%
1044
1306
15141496%
1042
1302
14151496%
1042
1303
15151293%
1042
1302
15141393%
1041
1301
15131493%
1040
1300
15121593%
1039
1299
14151393%
1038
1298
14141493%
1038
1297
14131593%
1036
1295
13151493%
1035
1294
13141593%
1032
1291
12151593%
1040
1300
15151191%
1039
1299
15141291%
1038
1298
15131391%
1037
1297
15121491%
1036
1296
15111591%
1036
1296
14151291%
1036
1295
14141391%
1035
1294
14131491%
1034
1293
14121591%
1033
1292
13151391%
1032
1291
13141491%
1032
1290
13131591%
1030
1287
12151491%
1029
1286
12141591%
個体値チェッカーはこちら

ジヘッドが覚える技

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
あくのアイコンかみつく7.2
(14.40)
4
(8.00)
0.5
(0.3)
ドラゴンのアイコンりゅうのいぶき7.2
(14.40)
4
(8.00)
0.5
(0.3)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
ドラゴンのアイコンりゅうのはどう108
(30.00)
3.6
(2.15)
あくのアイコンあくのはどう96
(32.00)
3
(1.4)
ノーマルのアイコンのしかかり50
(26.32)
1.9
(1.2)

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位かみつく / あくのはどう13.89
2位りゅうのいぶき / あくのはどう13.89
3位かみつく / りゅうのはどう13.86
4位りゅうのいぶき / りゅうのはどう13.86
5位かみつく / のしかかり12.66
6位りゅうのいぶき / のしかかり12.66
7位--
8位--
9位--
10位--

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
あくのアイコンかみつく4.8
(4.80)
2
(2.00)
1
(0.50秒)
ドラゴンのアイコンりゅうのいぶき4.8
(4.80)
3
(3.00)
1
(0.50秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
ドラゴンのアイコンりゅうのはどう108
(1.80)
60-
あくのアイコンあくのはどう96
(1.92)
50-
ノーマルのアイコンのしかかり60
(1.71)
35-

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位りゅうのいぶき / あくのはどう7.82
2位りゅうのいぶき / りゅうのはどう7.65
3位りゅうのいぶき / のしかかり7.42
4位かみつく / あくのはどう6.60
5位かみつく / りゅうのはどう6.43
6位かみつく / のしかかり6.28
7位--
8位--
9位--
10位--

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

出現場所/入手方法

ジヘッドの入手方法

進化モノズから進化
タマゴ-
レイド-
レア度A
(レア度の基準)
相棒距離5km
相棒距離について

(※)タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

ジヘッドの進化系統

ポケモン名進化方法
モノズのアイコンモノズモノズの飴25個でジヘッドに進化
ジヘッドのアイコンジヘッドモノズの飴100個でサザンドラに進化
サザンドラのアイコンサザンドラ-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶詳細はこちら

ジヘッドの色違いとAR図鑑や特徴

ジヘッドの色違い

ジヘッドの色違いはまだ実装されていないため、入手することができない。

色違いのまとめはこちら

ジヘッドのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

ジヘッドのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

ジヘッドの図鑑データ

縄張りのエサを食べつくすとほかの土地へ移動する。2つの頭は仲が悪い。

ジヘッドの特徴

  • 2つの頭は仲が悪い
  • 相手より多く食べることで主導権を握ろうとする
  • 縄張りの餌を食べ尽くすと次の土地へ移動する

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