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【ポケモンGO】スピンロトムの予想種族値と最大CP&弱点

最終更新 :
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ポケモンGOのスピンロトムの弱点や予想種族値&最大CPのまとめです。スピンロトムが覚える予想技も掲載しているので参考にどうぞ。

※原作の情報を元に記事を作成してます。実際に実装される際にはステータスなどが変更になる可能性があります。

目次

スピンロトム以外を調べる

※名前入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.478
ユキメノコのアイコンユキメノコ
No.479
スピンロトムのアイコンスピンロトム
No.480→
ユクシーのアイコンユクシー

別の姿

スピンロトムの性能

スピンロトムの全体画像
タイプ天候ブースト
でんきのアイコンひこうのアイコン
でんき / ひこう
雨のアイコン強風のアイコン
雨 / 強風
天候機能について

予想種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 2916(2579)
攻撃
 204
防御
 219
HP
 137
ポケモンの種族値ランキング

弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6こおりのアイコンこおりいわのアイコンいわ
×0.625くさのアイコンくさかくとうのアイコンかくとうじめんのアイコンじめん
ひこうのアイコンひこうむしのアイコンむしはがねのアイコンはがね
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

覚える技の予想

※実装前のため、覚える技は原作を元に作成をしています。そのため、実装されるものとは異なる場合があります。

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
ノーマルのアイコンたいあたり5
(10.00)
5
(10.00)
0.5
(0.3)
ひこうのアイコンエアスラッシュ16.8
(14.00)
10
(8.33)
1.2
(1)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
ゴーストのアイコンあやしいかぜ50
(21.74)
2.3
(1.85)
でんきのアイコン10まんボルト96
(38.40)
2.5
(1.8)
でんきのアイコンかみなり120
(50.00)
2.4
(1.2)

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位エアスラッシュ / 10まんボルト18.71
2位たいあたり / 10まんボルト17.87
3位エアスラッシュ / かみなり17.64
4位たいあたり / かみなり16.45
5位エアスラッシュ / あやしいかぜ14.94
6位たいあたり / あやしいかぜ13.75
7位--
8位--
9位--
10位--

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
ノーマルのアイコンたいあたり3
(3.00)
3
(3.00)
1
(0.50秒)
ひこうのアイコンエアスラッシュ10.8
(3.60)
9
(3.00)
3
(1.50秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
ゴーストのアイコンあやしいかぜ45
(1.00)
45自:攻防
10%
でんきのアイコン10まんボルト108
(1.96)
55-
でんきのアイコンかみなり120
(2.00)
60-
対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位エアスラッシュ / かみなり8.24
2位たいあたり / かみなり8.15
3位たいあたり / 10まんボルト7.89
4位エアスラッシュ / 10まんボルト7.76
5位エアスラッシュ / あやしいかぜ5.87
6位たいあたり / あやしいかぜ5.53
7位--
8位--
9位--
10位--

スピンロトムの特徴

進化系統

ポケモン名進化方法
スピンロトムのアイコンスピンロトム-

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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