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【ポケモンGO】ニャルマーの色違いと進化先&個体値早見表

最終更新 :
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【ポケモンGO】ニャルマーの色違いと進化先&個体値早見表

ポケモンGOのニャルマーのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ニャルマーの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

ニャルマー以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.430
ドンカラスのアイコンドンカラス
No.431
ニャルマーのアイコンニャルマー
No.432→
ブニャットのアイコンブニャット

ニャルマーの性能とおすすめ技

ニャルマーの全体画像
タイプ天候ブースト
ノーマルのアイコン
ノーマル
時々曇りのアイコン
時々曇り
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 1056 (934)
攻撃
 109
防御
 82
HP
 135
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

ジム・レイド
ノーマルのアイコンひっかく / フェアリーのアイコンじゃれつく
ジム防衛
ノーマルのアイコンひっかく / フェアリーのアイコンじゃれつく

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

ニャルマーの評価

評価点

総合評価点
4.0/10点
攻撃時防衛時
★・・・・★・・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

ニャルマーの評価

  • 種族値が低くバトルには向いていない
  • ノーマルタイプのため弱点が少ない
  • 天候ブーストで多く出現する
▼詳細評価はこちら

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

ニャルマーの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6かくとうのアイコンかくとう
×0.625なし
×0.39ゴーストのアイコンゴースト
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

詳細評価

ノーマル単タイプで弱点が少ない

ニャルマーのタイプはノーマルのみ。弱点はかくとうしかなく、弱点を突かれにくいのがニャルマーの強み。

ノーマルタイプのポケモン一覧はこちら

種族値が全体的に低め

ニャルマーは進化前のポケモンのため、種族値がかなり低い。そのため、レイドやジム防衛などには使いにくい性能。

種族値ランキングはこちら

タイプ一致のゲージ技を覚えない。

ニャルマーはノーマルタイプだが、ゲージ技で覚えるのはフェアリー、でんき、ひこうタイプの技。ニャルマー自身はノーマルタイプなので、覚えるゲージ技が全てタイプ一致ではない。

ニャルマーの覚えるゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
フェアリーのアイコンじゃれつく90
(31.03)
2.9
(1.3)
でんきのアイコン10まんボルト80
(32.00)
2.5
(1.8)
ひこうのアイコンつばめがえし55
(22.92)
2.4
(1.9)

ニャルマーの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
400533667

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
533
667
151515100%
532
665
15151498%
531
663
15141598%
529
661
14151598%
530
662
15151396%
528
660
15131596%
525
656
13151596%
526
658
14141596%
529
661
15141496%
527
659
14151496%
528
660
15151293%
527
659
15141393%
526
658
15131493%
525
656
15121593%
525
657
14151393%
525
656
14141493%
524
655
14131593%
523
654
13151493%
522
653
13141593%
520
651
12151593%
526
658
15151191%
525
657
15141291%
524
655
15131391%
523
654
15121491%
522
653
15111591%
524
655
14151291%
523
654
14141391%
522
652
14131491%
521
651
14121591%
521
652
13151391%
520
650
13141491%
519
649
13131591%
519
648
12151491%
518
647
12141591%
個体値チェッカーはこちら

ニャルマーの覚える技

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
ノーマルのアイコンひっかく7.2
(14.40)
4
(8.00)
0.5
(0.3)
ノーマルのアイコンでんこうせっか9.6
(12.00)
10
(12.50)
0.8
(0.25)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
フェアリーのアイコンじゃれつく90
(31.03)
2.9
(1.3)
でんきのアイコン10まんボルト80
(32.00)
2.5
(1.8)
ひこうのアイコンつばめがえし55
(22.92)
2.4
(1.9)
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)42
(60.00)
0.7
(0.1)
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)12
(6.00)
2
(1)

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位でんこうせっか / おんがえし(※1)11.23
2位ひっかく / おんがえし(※1)11.19
3位ひっかく / じゃれつく10.27
4位ひっかく / 10まんボルト10.17
5位でんこうせっか / じゃれつく10.00
6位でんこうせっか / 10まんボルト9.85
7位ひっかく / つばめがえし9.20
8位でんこうせっか / つばめがえし8.63
9位ひっかく / やつあたり(※2)6.37
10位でんこうせっか / やつあたり(※2)4.85

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
ノーマルのアイコンひっかく4.8
(4.80)
2
(2.00)
1
(0.50秒)
ノーマルのアイコンでんこうせっか6
(3.00)
8
(4.00)
2
(1.00秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
フェアリーのアイコンじゃれつく90
(1.50)
60-
でんきのアイコン10まんボルト90
(1.64)
55-
ひこうのアイコンつばめがえし55
(1.38)
40-
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)156
(2.23)
70-
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)12
(0.17)
70-

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位でんこうせっか / おんがえし(※1)5.67
2位ひっかく / おんがえし(※1)5.14
3位でんこうせっか / 10まんボルト4.57
4位ひっかく / 10まんボルト4.54
5位ひっかく / じゃれつく4.43
6位ひっかく / つばめがえし4.30
7位でんこうせっか / じゃれつく4.19
8位でんこうせっか / つばめがえし4.10
9位ひっかく / やつあたり(※2)3.14
10位でんこうせっか / やつあたり(※2)1.78

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

ニャルマーの出現場所/入手方法

入手方法

進化-
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離3km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
ニャルマーのアイコンニャルマー
ニャルマーの飴50個でブニャットに進化
ブニャットのアイコンブニャット-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

ニャルマーの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
ニャルマーのアイコンニャルマーの色違いアイコン

通常色との見分け方

体の模様が薄い紫色

色違いのまとめはこちら

ニャルマーのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

ニャルマーのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

ニャルマーの図鑑データ

ご機嫌なニャルマーは尻尾で新体操のリボンのような美しい動きを見せる。

ニャルマーの特徴

  • 一部界隈で大人気のポケモン
  • 気に入らないと爪を立てる
  • 尻尾はリボンのように美しく動く

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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