ポケモンGOについて質問してみよう。
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解決済みの質問(ポケモンGO)
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今更ですが、メタグロス強くないですか?
レイドボスのメタグロスのことです。ホウエンイベント限定だと思いますので、あと3日で終わりですが、、 今更ですが本日、初めて参戦しました。4人でしたが、他の3人はTL30〜35、相手は非ブーストの地震でした。 抜群とられてもDPS重視の普段通りの路線で、炎系6種族6体でいきましたが全滅、残りわずかでしたが討伐できませんでした。 他の3人に申し訳なかったなぁと思いつつ、改めてカウンターリストで調べてみましたが、ファイヤーとブラバンリザ以外はかなり厳しい感じ?グラードンあたりが落とし所かとも思いましたが、、、 少人数討伐されてる方、何を使ってますか?
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EFFとFDF
レイドでグラードンを二体捕まえました。 ①EFF98% 理想技構成 ②FDF96% 通常、ゲージ技共に技マシン必要 PLは変わりません。最終的なCPは①の方が高くなるようですが、火力も捨て難いです。 どちらを優先的に強化するかで悩んでいます。ご意見ください。
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台場近辺のコイルまだ湧いてますか?
いまだにコイルの色違いを追っかけている者です。 現在、タスクでコイル出るものも頑張ってやっていますがでません。 で、近々東京に行く用事ができたのですが 少し離れているため台場に行くか悩んでます。 今も台場では大量にコイル湧いているんでしょうか?
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個体値の差
100%FFFと93%EEE数値上ではかなり違うように見えますが、カンストして実際に使うとどれくらいの差があるのでしょうか? どこかのサイトに載っているかもしれませんが、詳しい方がいましたら教えて下さい。
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iPhone X系で対人戦の際
対人戦の時 相手のポケモン倒し次のポケ出してきた際、必ずと言っていいほど数秒くらいタップしても攻撃しない(固まる) のですが、皆さんはどうですか?
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ギラティナのアナザーフォルムとオリジンフォルムは飴は共通?
不思議な飴をギラティナのアナザーフォルムにつぎ込むんでしまったら、ギラティナのオリジンフォルムには使えなくなるのでしょうか?
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フレンドのランク報酬について
本日、しあわせタマゴを投入したのち、「親友」直前の四人のフレンドのギフトを一度に開封したのですが、それぞれ規定の5万XPずつしか貰えませんでした。以前「大親友」直前のフレンドのギフト開封にしあわせタマゴを使った時は、20万XP貰えました。しあわせタマゴ投入とギフト開封のタイミングに何か法則があるのでしょうか?あと4日で二人のフレンドが「親友」になる予定なので、どなたかアドレスをください。
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対人戦で1ゲージ技の使い勝手を教えて下さい。
対人戦でよく遊んでいる方に質問です。 今の所、1ゲージ技の使い勝手って どんな感じなのでしょうか? 私はあまり遊んでいないのであくまで 印象ですが、連発でき相手のシールドを 使わせやすい分どうしても2,3ゲージ技の 方が優秀に感じます。 ただ、最近CPU戦でゴウカザルに対して 念力サイケ光線のエーフィで挑んでる 時に2ゲージ技のサイケ光線を使う前に 1ゲージ技のインファイトを受ける場面が あったので、ゲージが溜まりやすいノーマル 技と組み合わせれば1ゲージ技も使えるのでは? と思うようになりました。 実際1ゲージ技活躍した場面はありますか? また、このノーマル技と1ゲージ技の組合せは かなりよかった等あれば教えて下さい。 よろしくお願いします。
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ケムッソ
ケムッソをどぉやってアゲハントにするんですか?
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ヒンバスタスクへの作戦
タスクも判明してきました。結構時間を要するタスクですね。 このサイトにある作戦以外に、何か考えている作戦はありますか? 私としては、同類のタスクをまとめてこなすことに徹するくらいです。 タスクはこなすと二度と出ないですが、捨てた場合は再度貰うことができることを利用します。 タマゴ孵化タスクは出た場所を記憶しておき、そろそろという距離の時にまとめて拾って一気に達成を狙うかなと。(ポケストの距離が遠いとそう上手くは行きませんが) 相棒は1kmにしちゃうと達成は早いので、それはまとめるまでもないかなと。