ポケモンGOについて質問してみよう。
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解決済みの質問(ポケモンGO)
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しあわせたまごの2倍効かないんじゃ?
進化マラソンやったけど、イベント効果としあわせたまごで4倍になると思ってたんですが 2倍にしかならないような気が・・・たまご1個無駄にしちまったのかな? 私が何かミスしたのかな? やった人がいたら教えてください
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メタモン
おはようございます。 今朝、捕獲したのですが。 バクですかね〜
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レベル30以上になった方々に質問です。
自分は、7/22初日から始めた50過ぎたおっさんです。本日11/21めでたくレベル30になりました。丸々4ヶ月かかりました。国内コンプはまだです(現在128)。 30まで、どの位の期間(一日のgo時間)や今後40を目指すにアタリ、コツなど有れば、おっさんに教えてください。コンプされた方も、良い知恵が有ればご伝授下さい。
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フシギダネ
常日頃フシギダネが良く出るな~と思っております。 こちらは自然豊かな地域で山や川が沢山ある関係かな?と思っておりますが、皆様の地域ではいかがでしょうか? ちなみに、草系は ナゾノクサ 捕まえた数:366 マダツボミ 捕まえた数:286 に次いで3番目です。 皆様の地域でも良く出ている物なのでしょうか? 地域性による物か、普通に良く出る物か知りたく思い質問致します。 できましたら、市街地か自然豊かな地域かも合わせて教えて下さい。 宜しくお願いします。
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このラプラス強化する?
卵産個体値100%ラプラスなんですが、 つぶて波動と技ガチャハズレ… 強化して使い道ありますか? ご意見お待ちしてます。
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ジムの名声変更について
今までも防衛側が有利なわけではなかったのに 調整が極端すぎな気がします 今までジムのトレーニングを頑張って来ましたが馬鹿らしくなり止めました 皆さんはどうですか?
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仕様変更(?)での良かった点、悪かった点
現在サイレント修正により、 ポケソース過去最大数及び出現時間大幅増加(自宅で同時間帯に3匹最大で出る様に) ジム戦下げやすく、トレ著しく上げにくく(タワー化困難化) アメの取得の認定距離の増加(倍あるいてもラプラスがアメくれなくなった) ポケストップからのアイテム数大幅上昇 高速移動に対する制限強化(多分これによる弊害かな?) (デイリーボーナス等の追加も(但しこれはアプデされてからなので除外)) 等がホムペでは告知あったのかもしれませんが、そんな物見ない人間からしたら、なんだこりゃ状態です。 ポケソースに関しては、巣のソースも増えているだろうから、今巣に行けば大チャンスなので良いのでしょうが、アメ距離に関しては正直ふざけんな状態です。又、その前には防衛側技2の発動時間のゲージ依存変更もサイレントで修正され驚きました。 うーん、現状ナイアンティックに対し不信感しかないのは私だけでしょうか?
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あなたは何と戦ってますか?
最近よくわかんなくなってしまいました。 赤、青、黄と3つのチームに分かれてますが、チームバトルかと言われると他のチームと何を競っているのかわかりませんし、どちらかというと同色チームの争いがキツいです。 同色チームのLV10ジムにねじ込みましたが、他チームのアカウントがあるみたいで中途半端な(CP2500未満)ポケモンは排除されてしまいます。 取り敢えずジムレベルを上げ直してCP2500以上のナッシーを配置してきましたが、CP争いではカイリュウに勝てません。そのうち追い出されそうです。 自宅から状況がわかる同色ジムなのでそのジムに配置したいのですが、他チームである同僚に協力してもらうこともあり、同僚とは「宿敵」と書いて「とも」と呼ぶ関係になりつつあります。 ジムバトルにおいて敵とは何なのか? ジムバトル以外でもいいですが、「そもそもいねーよ」という回答以外でお願いします。
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トレーナーレベルと逃亡率
「TLを上げるとポケモンの逃亡率が上がるから、図鑑コンプ目指すならポッポマラソンはやらないほうがいい」 このような趣旨の書き込みを見たんですが、実際のところどうなんでしょうか? TLの上昇に伴って出現するポケモンのレベルの上昇し、逃亡率が上昇していると体感できた時期(TL20過ぎたころ)は確かにあったんですが、ある程度(TL25過ぎたころ)まで来ると頭打ちになった気がします。 もうすぐTL30になるんですが、節目の30を超えると逃亡率は変化しますか?
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はがねと波動でジム勝つ方法教えて下さい
レベル25の黄色チームです。 周辺のジムが全て赤でタワーされ、トレーナーレベルも27以上がほとんどです。 レベル15から続けた1日10ポケコイン、40日目でタワーを崩せずとうとう打ち止めとなりましたT^T。 黄色チームが周辺に少なく、最近(システム変更から?)、トレーナーレベルが高い方の高CPカイリュウばかりでタワー化され、調整されてるとはいえ、タワー崩すのに6体を4〜5回転させるのは厳しいです。 持ち駒乏しく(何故か防衛向き技持ちが多いうえ、強いキャラは多くない)、どうにもならないので、ハロウィン期間中に上野に通って何とかカイリュウを育てましたが、技がはがねとはどうでした。何とか勝ちたいのですが、はがねが重くて、はどうを出すタイミングがわかりません。 技2が80〜120の技持ちを使う時は、ゲージの上の色が黄色になったあたりに攻めてますが、2分割のゲージ(技2が60前後)の有効な出し方ってありますか?。