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ポケモンGOについて質問してみよう。

解決済みの質問(ポケモンGO)

  • レイドバトルで固まったらどうすべき?

    昨日1人で戦ったときは固まらなかったけど、今日4人のバトルになったら固まった。自分は動けずボスの攻撃と必殺技が延々表示され、1匹目のメンバの体力が無くなっても、一切動けない。他のメンバとの入れ替えも不可。時間だけが過ぎて行くので一端アプリを落としてみたら。2度とそのレイドに入れなくなってしまった。(再度入ろうとすると、120秒待ってバトル開始後エラーになる)1日に1個しか貰えないレイドパスとレイドの時間に併せて移動した行為が無駄に。あのまま、時間切れまで放置してたら再戦できたんだろうか?もしくは、他の人が倒して、報酬が貰えたんだろうか?明日レイドに参加して、また固まったらどうしよう?というモヤモヤ1杯。 【質問】固まって放置してみた人いますか?

  • 技マシンスペシャルにつきまして

    技マシンスペシャル、同じポケモンに2個使えるかご存じの方いらっしゃいませんでしょうか? カイリキー カウンター/インファイトを爆パン目的で使用したいと考えてるんですが、万が一ヘビーボンバーだと...... まだ1個しかありませんが、2個使えるならとりあえず試してみたいと思ってます。

  • 訓練要員のポケモンはもう使わないですか??

    ジム戦ついにアップデートきましたね。 訓練要員だったポケモンはどうしてますか?現状のシステムだと低CPで得することがなければ強化しちゃって実戦でつかいたいと思うんですけど問題ないですか?

  • 貰えるジムコインが増えた?

    1時間1コインとのことで絶望していた新ジムですが、先ほどジム配置2時間程度のカビゴンが12コインを持って帰ってきました。 バグ?それとも早速の仕様変更があったのでしょうか?1時間に10コイン? ともあれこの程度の報酬が保証されれば何とかジム戦もやっていけそうです。皆さんのところではいかがでしょうか?

  • やる気の減り方

    初日獲得3コイン…(;・∀・)完全に出遅れました。 近所ならともかく、通勤途中のジムに置いてくるとエサやりできません。 コイン獲得にはシビアなシステムになりました。 でもバッジ集めやランク上げは楽しそうです。 質問はやる気の減り方についてですが… ① 違う種類のポケモンでも、CPが同じなら時間経過によるやる気の減り方は同じでしょうか? ② 時間経過でやる気が減る場合、1時間ごとなのでしょうか?それとも5分や10分など小刻みなのでしょうか? ③ スクショのように1時間経ってもハートが満タンということは、誰かがエサやりしてくれたということですか?

  • 防衛時間て何ですか?

    ジムに配置してからの時間は経過してるけど防衛時間がずっと0のままの所だらけなんですけどΣ(゚Д゚;≡;゚д゚) いくつかサイトとか見たけど見つからないんです(ToT) どなたか教えて下さいm(_ _)m

  • ジム初日

    本日夜勤明けで なんとか3ヶ所に配置できました。 二体は帰還しエーフィだけ頑張ってくれています ただ 一時間1ポイントって‥ またジム置きのポケモンはカイリューやハピナスでなくても数時間は防衛できます ライトユーザーにはポケモン置きやすくていいのかもしれないですが レベル35 36辺りの方には少し複雑かも 今までミニリュー集めて強化してきたのが全て虚しくなりました。レベル上げしてもしなくてもジム置きできる 仕様に皆さんの感想お聞かせください 私はかなりモチベーション下がり これから何の目的でやっていこうか苦慮しています

  • どこてポケモンGOしてますか?

    家の付近 学校や職場など目的先までの道中 市町村内、近隣市町村 観光など出先で その他

  • ジムシステム変更でポケスト→ジムへの変更も多数あり?

     先程、職場前の大規模な公園のポケストを眺めていたら、いつの間にかポケスト→閉鎖されたジムへと4箇所ほどが変更になっておりました。家の近くの公園でも何箇所か変更されているのを昼に確認しています。他の地域でも同じような変更は確認されますか?

  • 対人戦について

    初めて投稿させていただきます。 最近、対人戦の仕様について予想するのがちょっとした楽しみでもあるのですが、皆さまどんな感じになったら楽しめると思いますか? 今の仕様のままでは、発動の早いわざ超有利の連打ゲーになってしまいそうなので、例えばわざ1もゲージわざ化して発動のタイミングを図る、みたいな感じはどうかなと思ったりしています。 発動タイミングゲー、いかがですか?

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