質問を投稿

ポケモンGOについて質問してみよう。

解決済みの質問(ポケモンGO)

  • 30億達成、あなたの貢献度と成果は?

    グローバルチャレンジ期間中の7日間で、どのぐらい捕獲しましたか?あなたが捕まえたポケモンは、30億分のいくつですか? 厳密に今日の午前10時までの捕獲数ではなく、今日のポケ活終了までの数で計算してください(^_^) 併せて、これまでのところの成果もお聞かせください。砂と経験値関係になると思いますが、、 ちなみに当方は2700匹ぐらい捕ましたが、これって100万分の1にも満たないことがわかりました^_^; 砂と経験値はそこそこ増えましたが、スタート時点の数字がわからないので、、(*_*)

  • エラーなのか?バグなのか?

    おこんばんは、先程ポリゴンレイドにソロで挑んだら開始時刻が170秒からで後少しで倒せそうだったのに残り10秒でタイムアップになりました。ちなみにスマホはアンドロイドですが似たような経験した方いますか?

  • 名前変更によるイーブイの進化先指定について

    名前を変更してイーブイの進化先を指定する方法は1回ずつしか使えないはずですが、以前やまだチャンネルの質問コーナーで、やまださんが「進化したポケモンを博士に送ったらまたできるようになる(今もできるかはわからない)」と言っていました。 他の攻略サイトをみてもこの方法は見当たらないのですが、本当でしょうか。 できれば、昔低個体値のシャワーズに進化させたやつを博士に送って高個体シャワーズを作りたいです。

  • GOプラス一時間もせずに接続切れる問題?

    他のアプリやネットやってポケモンGOに戻ってくるとGOプラスとの接続切れてることが多々ありますが、何故ですか?。スマホ触ってなくロックしてしばらくしてポケモンGOに戻ってくると接続切れてることもあります(こちらも 何も触ってないのに何故??) ちなみに、iPhone Xの最新iOSにしても同じですか? au iPhone7 au iPhone X

  • エンテイの怪

    11月も今日で前半が終了ということで、エンテイレイドも折り返し地点に差しかかったわけですが。 そのエンテイレイドで、非常に妙なことがありました。 ゲットチャレンジに成功して捕獲したところまではいいのですが、CP値の大きさと評価が一致しない個体が何頭も出てきています。 例えば、スクショのようにCP1886で「目を引く」評価かと思えば、CP1881でも「驚異的で芸術的」評価のものがあったりと、わけが分からない状態になっています。エンテイのレベルは20で一定のはずですから、なぜこうなるのかは謎としか言いようがありません。 皆様もエンテイレイドでこのような経験はおありでしょうか。御回答いただければ幸いです。

  • 貢献度がリセットされるバグの修正

    適用が見送りとなったVer0.81.1で、レイド時の再入場で貢献度がリセットされるバグの修正がされるようですが、貢献度がリセットされなくなるとはどういう状態の事を言うのでしょうか? ・再入場前に与えたダメージの貢献度が、再入場後もそのまま維持される(再入場後の貢献度はカウントされない) ・再入場前に与えたダメージの貢献度+再入場後に与えたダメージの貢献度が加算される ・再入場前に与えたダメージと、再入場後に与えたダメージ、どちらか貢献度が高い方が適用される など、色々考えられますが、どういう仕様になるかで今後レイドで出すポケモンが全然変わってくると思われます。 どなたか検証する予定の方が居ましたら、検証結果を是非教えてください、よろしくお願いします。

  • 進化素材

    皆様こんばんは。 アイテムボックスを見た時にふと思ったのですが、皆様は進化素材をどれ位持ってるのか気になり、投稿させていただきました。 ちなみに私は滅多に使うことがないたいようのいしとアップグレードがたくさんある感じです。

  • GOプラス自動化にして砂稼ぎ&経験値稼ぎは?

    ポケモンGO 自動化GOプラスでポケスト密集地で自動化ONにして ボケスト自動回収&ポケモン自動捕獲 して歩きまくったら、砂や経験値集め捗りますか?

  • 新作発表 ポケモンgoとその運営に期待できそうな追加要素、過去発表を探しています(本文字数制限)

    本日ナイアンティックがハリーポッターを題材とした新作ゲームの発表をしました。 こちらも外でのプレイを示唆したものです。 私はポケモンgoに今後の大幅な仕様変更を期待してプレイしてきました。 発表当初はあと少し改善されれば大きな可能性を秘めていたと感じていたため、 そしてまだやりたいことの10%しかできていないなど今後を期待させる発言があったからです。 しかし今回の新作発表を受けて、不信感が強いものになりました。 当初の課金がおまけという魅力を捨ててレイド実装から資金回収を臭わせる動きが強くなりました。 現状伝説ポケモン、万能の飴、技を変更する唯一の手段のためには、新システムとして搭載されたレイドが100%必要です。 特に伝説シリーズもそうですが、中でもミュウツーというポケモンは、全作を通して最強候補に入るものであり、これをすでに複数所持する状況を作り出した点からもポケモンgoを長期的に運営していく予定がないのではないかと感していました。 当然不正、事件事故対策からもです。 強いポケモンのみならず伝説までをすでに大量にばら撒いてしまっている以上、対戦が成立するのかという疑問もあります。

  • レイドのパルシェン強くない?

    日曜日はエンテイ狩りやってたので、入れ替わったボスのレイドは試していなかったのですが、昼休みに近くにパルシェンが出現したので「☆2か…ライコウもフル強化したことだし楽勝だろ」とか思って舐めて掛かったらボコボコにされました(相手の持ち技はいぶき&ゆきなだれ)。二戦目はガチメンバーで挑んで倒せましたが、あまり時間に余裕はなかったです。リストラされたシャワーズと同等かそれ以上のように感じました。 まだ試していないのですが、二重弱点持ちの☆3のストライクやオムスターと比べてどうでしょう?

GameWithからのお知らせ
攻略 メニュー
ポケモン関連の攻略サイト
便利ツール・個体値チェッカー
ポケモンGO最新情報
イベント
シーズン
ダイマックス関連
レイドバトル・ジム戦攻略
レイドバトル
伝説レイド
シャドウ伝説レイド
メガ/ゲンシレイド
ジム戦
GOロケット団
リーダー/ボス関連
したっぱ関連
対戦関連
GOバトルリーグ
リーグ別おすすめパーティ
ゆふいんさん関連記事
機能解説
ポケモンGO一覧記事
世代別
タマゴ距離別
ポケモンリサーチ
フレンド・トレード関連
ポケモンGOのランキング記事
ポケモンGOの裏技・小ネタ
ポケモンGO初心者向け記事
×