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【ポケモンGO】シェルダーの色違いと進化先&個体値早見表

最終更新 :
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【ポケモンGO】シェルダーの色違いと進化先&個体値早見表

ポケモンGOのシェルダーのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。シェルダーの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

シェルダー以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.89
ベトベトンのアイコンベトベトン
No.90
シェルダーのアイコンシェルダー
No.91→
パルシェンのアイコンパルシェン

シェルダーの性能とおすすめ技

シェルダーの全体画像
タイプ天候ブースト
みずのアイコン
みず
雨のアイコン
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 1221 (1080)
攻撃
 116
防御
 134
HP
 102
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

シェルダーの評価

評価点

総合評価点
2.0/10点
攻撃時防衛時
★・・・・★・・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

シェルダーの評価

  • 進化前で種族値が低くバトルには使えない
  • パルシェンに進化させればこおりタイプのアタッカーになる
  • 巣に行かないとアメを集めにくい

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

シェルダーの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6くさのアイコンくさでんきのアイコンでんき
×0.625ほのおのアイコンほのおみずのアイコンみずこおりのアイコンこおり
はがねのアイコンはがね
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

シェルダーの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
463617771

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
617
771
151515100%
614
768
15151498%
615
769
15141598%
612
765
14151598%
611
765
15151396%
613
766
15131596%
607
759
13151596%
610
763
14141596%
612
765
15141496%
609
762
14151496%
609
761
15151293%
609
762
15141393%
610
763
15131493%
611
763
15121593%
607
759
14151393%
607
759
14141493%
608
760
14131593%
605
756
13151493%
605
757
13141593%
603
753
12151593%
606
758
15151191%
607
759
15141291%
607
759
15131391%
608
760
15121491%
608
761
15111591%
604
755
14151291%
605
756
14141391%
605
757
14131491%
606
758
14121591%
602
753
13151391%
603
754
13141491%
603
754
13131591%
600
750
12151491%
601
751
12141591%
個体値チェッカーはこちら

シェルダーの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
硬直
時間
発生
時間
DPSEPS
こおりのアイコンこおりのつぶて10121.000.410.0012.00
ノーマルのアイコンたいあたり550.500.310.0010.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数硬直
時間
発生
時間
DPS
みずのアイコンバブルこうせん542.001.5527.00
みずのアイコンみずのはどう783.00226.00
こおりのアイコンこごえるかぜ653.502.218.57
みずのアイコンシェルブレード661.500.8544.00
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)250.500.150.00
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)102.0015.00

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
ターン数
(硬直時間)
こおりのアイコンこおりのつぶて9
(3.00)
10
(3.33)
3
(1.5秒)
ノーマルのアイコンたいあたり3
(3.00)
3
(3.00)
1
(0.5秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
みずのアイコンバブルこうせん30
(0.75)
40相:攻
100%
みずのアイコンみずのはどう96
(1.75)
55-
こおりのアイコンこごえるかぜ60
(1.33)
45相:攻
100%
みずのアイコンシェルブレード42
(1.20)
35相:防
50%
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)130
(1.86)
70-
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)10
(0.14)
70-
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位こおりのつぶて / シェルブレード11.88
2位たいあたり / シェルブレード11.21
3位こおりのつぶて / バブルこうせん9.37
4位こおりのつぶて / みずのはどう9.21
5位こおりのつぶて / おんがえし(※1)9.08
6位たいあたり / バブルこうせん9.02
7位たいあたり / みずのはどう8.88
8位たいあたり / おんがえし(※1)8.63
9位こおりのつぶて / こごえるかぜ8.08
10位たいあたり / こごえるかぜ7.91

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位こおりのつぶて / シェルブレード11.88
2位たいあたり / シェルブレード11.21
3位こおりのつぶて / バブルこうせん9.37
4位こおりのつぶて / みずのはどう9.21
5位こおりのつぶて / おんがえし(※1)9.08
6位たいあたり / バブルこうせん9.02
7位たいあたり / みずのはどう8.88
8位たいあたり / おんがえし(※1)8.63
9位こおりのつぶて / こごえるかぜ8.08
10位たいあたり / こごえるかぜ7.91

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位こおりのつぶて / おんがえし(※1)4.81
2位たいあたり / おんがえし(※1)4.75
3位たいあたり / みずのはどう4.58
4位こおりのつぶて / みずのはどう4.39
5位たいあたり / こごえるかぜ4.00
6位たいあたり / シェルブレード3.75
7位こおりのつぶて / こごえるかぜ3.67
8位こおりのつぶて / シェルブレード3.42
9位たいあたり / バブルこうせん3.07
10位こおりのつぶて / バブルこうせん2.92

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

シェルダーの出現場所/入手方法

入手方法

進化-
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離3km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • トレーナーと3回対戦をする
  • みずタイプのポケモンを3匹捕まえる
  • エスパータイプのポケモンを1匹進化させる
  • 2km歩く
  • ポケモンを5匹捕まえる
  • こおりタイプのポケモンを7匹捕まえる
  • みずタイプのポケモンを5匹捕まえる
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
シェルダーのアイコンシェルダー
シェルダーの飴50個でパルシェンに進化
パルシェンのアイコンパルシェン-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

シェルダーの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
シェルダーのアイコンシェルダーの色違いアイコン

通常色との見分け方

殻の色が通常色と違って全体的にオレンジ色になっているのが特徴。

色違いのまとめはこちら

シェルダーのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

シェルダーのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

シェルダーの図鑑データ

夜になると大きなベロで海底の砂に穴を掘りその中で眠る。カラを閉じて眠るがベロは出したまま。

シェルダーの特徴

  • 2枚の殻を開け閉じすることで後ろ向きに泳ぐ
  • 砂粒と体液が混ざると真珠が生まれる
  • シェルダーのベロだが、実は足らしい…

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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