ポケモンGOのアズマオウのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。アズマオウの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。
アズマオウ以外を調べる
※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。
アズマオウの性能とおすすめ技
タイプ | 天候ブースト |
---|---|
みず | 雨 |
種族値と最大CP
※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。
CP | 2444 (2162) |
---|---|
攻撃 | 175 |
防御 | 147 |
HP | 190 |
おすすめ技
(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
アズマオウの評価
評価点
総合評価点 | |
---|---|
6.0/10点 | |
攻撃時 | 防衛時 |
★★・・・ | ★・・・・ |
対戦時の活躍度(リーグ毎)
リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。
スーパー | ハイパー | マスター |
---|---|---|
★★・ | ★・・ | ★・・ |
プレミア (CP制限あり) | プレミア (CP制限なし) | |
★・・ | ★・・ |
アズマオウの評価
- 弱点がでんき、くさだけと少ない
- れいとうビームでドラゴン対策ができる
- 種族値が低いため大きな活躍はできない
みんなの評価
評価点 | 評価基準 |
---|---|
5点 | 育成するのは勿体ない |
6点 | 強いものの他のポケモンでも十分 |
7点 | 強い!悩んだら育成したい |
8点 | 強いが最強レベルではない |
9点 | 限りなく最強に近いポケモン |
10点 | ポケモンGOの中では最強と言える |
アズマオウの弱点と耐性
※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。
タイプ相性早見表はこちら詳細評価
バトルでは活躍できない
アズマウオの種族値は特化しているものがなく、全体的に低い。種族値の影響で与えられるダメージが低いのでアズマオウの活躍は期待できない。
水タイプポケモンおすすめはこちら技の種類が豊富
レガシー技も含めると5種類の技を覚える。他のポケモンと比べると技のタイプは豊富だ。
覚えるゲージ技
(※)レガシー技のため現在覚えることはできません
アズマオウの個体値最大時のCP
タスク報酬 | タマゴ・レイド | レイド(天候) |
---|---|---|
926 | 1235 | 1544 |
※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。
タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)※CPで個体値の絞込が可能!
通常CP(PL20) ブーストCP(PL25) | 攻撃 | 防御 | HP | 個体値 |
---|---|---|---|---|
1235 1544 | 15 | 15 | 15 | 100% |
1232 1540 | 15 | 15 | 14 | 98% |
1231 1539 | 15 | 14 | 15 | 98% |
1229 1536 | 14 | 15 | 15 | 98% |
1229 1537 | 15 | 15 | 13 | 96% |
1228 1535 | 15 | 13 | 15 | 96% |
1222 1528 | 13 | 15 | 15 | 96% |
1225 1531 | 14 | 14 | 15 | 96% |
1228 1536 | 15 | 14 | 14 | 96% |
1226 1532 | 14 | 15 | 14 | 96% |
1226 1533 | 15 | 15 | 12 | 93% |
1225 1532 | 15 | 14 | 13 | 93% |
1225 1531 | 15 | 13 | 14 | 93% |
1224 1530 | 15 | 12 | 15 | 93% |
1223 1529 | 14 | 15 | 13 | 93% |
1222 1528 | 14 | 14 | 14 | 93% |
1221 1527 | 14 | 13 | 15 | 93% |
1219 1524 | 13 | 15 | 14 | 93% |
1218 1523 | 13 | 14 | 15 | 93% |
1216 1520 | 12 | 15 | 15 | 93% |
1223 1529 | 15 | 15 | 11 | 91% |
1222 1528 | 15 | 14 | 12 | 91% |
1222 1527 | 15 | 13 | 13 | 91% |
1221 1526 | 15 | 12 | 14 | 91% |
1220 1525 | 15 | 11 | 15 | 91% |
1220 1525 | 14 | 15 | 12 | 91% |
1219 1524 | 14 | 14 | 13 | 91% |
1218 1523 | 14 | 13 | 14 | 91% |
1217 1522 | 14 | 12 | 15 | 91% |
1216 1521 | 13 | 15 | 13 | 91% |
1215 1520 | 13 | 14 | 14 | 91% |
1215 1519 | 13 | 13 | 15 | 91% |
1213 1516 | 12 | 15 | 14 | 91% |
1212 1515 | 12 | 14 | 15 | 91% |
アズマオウの覚える技
下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。
威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。
各項目の説明はこちらDPS | 1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
---|---|
DPT | 1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
DPE | (ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。 |
EPtank | 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 |
EPS | ゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。 |
EPT | ゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。 |
発生 時間 | 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 |
硬直 時間 | 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 |
エネルギー | ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 ▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら |
能力変化 | 技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果 ▶能力変化の詳細はこちら |
通常技
名前 | 威力 (DPS) | EPtank (EPS) | 硬直時間 (発生時間) |
---|---|---|---|
つつく | 10 (10.00) | 10 (10.00) | 1 (0.45) |
たきのぼり | 19.2 (16.00) | 8 (6.67) | 1.2 (0.95) |
どくづき(※3) | 10 (12.50) | 7 (8.75) | 0.8 (0.2) |
ゲージ技
名前 | ゲージ数 | 威力 (DPS) | 硬直時間 (発生時間) |
---|---|---|---|
れいとうビーム | 90 (27.27) | 3.3 (1.3) | |
みずのはどう | 84 (26.25) | 3.2 (2.2) | |
メガホーン | 110 (50.00) | 2.2 (1.7) | |
こごえるかぜ(※3) | 60 (18.18) | 3.3 (2) | |
ドリルライナー(※3) | 80 (28.57) | 2.8 (1.7) |
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | たきのぼり / メガホーン | 15.73 |
2位 | たきのぼり / ドリルライナー(※3) | 15.02 |
3位 | たきのぼり / れいとうビーム | 14.98 |
4位 | たきのぼり / みずのはどう | 14.74 |
5位 | どくづき / メガホーン(※3) | 14.48 |
6位 | どくづき / れいとうビーム(※3) | 13.88 |
7位 | どくづき / ドリルライナー(※3) | 13.88 |
8位 | どくづき / みずのはどう(※3) | 13.59 |
9位 | つつく / メガホーン | 13.36 |
10位 | たきのぼり / こごえるかぜ(※3) | 13.08 |
(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。
通常技
名前 | 威力 (DPT) | EPtank (EPT) | 硬直フレーム数 (硬直時間) |
---|---|---|---|
つつく | 6 (3.00) | 5 (2.50) | 2 (1.00秒) |
たきのぼり | 14.4 (4.80) | 8 (2.67) | 3 (1.50秒) |
どくづき(※3) | 7 (3.50) | 7 (3.50) | 2 (1.00秒) |
ゲージ技
名前 | 威力 (DPE) | エネルギー | 能力変化 確率 |
---|---|---|---|
れいとうビーム | 90 (1.64) | 55 | - |
みずのはどう | 96 (1.75) | 55 | - |
メガホーン | 110 (2.00) | 55 | - |
こごえるかぜ(※3) | 60 (1.33) | 45 | 相:攻↓ 100% |
ドリルライナー(※3) | 80 (1.78) | 45 | - |
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
コンボDPT(TOP10)
※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。
コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPT |
---|---|---|
1位 | どくづき / メガホーン(※3) | 8.13 |
2位 | たきのぼり / メガホーン | 7.57 |
3位 | どくづき / みずのはどう(※3) | 7.50 |
4位 | どくづき / ドリルライナー(※3) | 7.29 |
5位 | どくづき / れいとうビーム(※3) | 7.19 |
6位 | たきのぼり / みずのはどう | 7.10 |
7位 | たきのぼり / ドリルライナー(※3) | 7.00 |
8位 | たきのぼり / れいとうビーム | 6.86 |
9位 | つつく / メガホーン | 6.23 |
10位 | どくづき / こごえるかぜ(※3) | 6.21 |
(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。
アズマオウの出現場所/入手方法
入手方法
進化 | トサキントから進化 |
---|---|
タマゴ/レア度 | - |
レイド | - |
相棒距離 | 3km 相棒距離について |
タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて
フィールドリサーチでの入手方法
過去に登場をしていたタスクも含みます。
- なし
進化系統
ポケモン名 | 進化方法 |
---|---|
トサキント | トサキントの飴50個でアズマオウに進化 |
アズマオウ | - |
(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら
アズマオウの色違いとAR図鑑や特徴
色違いの違い
通常 | 色違い |
---|---|
通常色との見分け方
体の模様が明るいオレンジ色
色違いのまとめはこちらアズマオウのAR画像
※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。
みんなで作ろうAR図鑑!アズマオウの図鑑データ
秋になるとメスにプロポーズするために川底で踊るオスをみることができる。体の色が最も美しい季節。
英語表記 | 重さ | 高さ |
---|---|---|
Seaking | 39.0kg | 1.3m |
アズマオウの特徴
- ドリルのような角で岩肌を削り巣を作る
- 種族値は低いが、強力なつのドリルを覚える
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