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【ポケモンGO】ビリリダマの色違いと進化先&個体値早見表

最終更新 :
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【ポケモンGO】ビリリダマの色違いと進化先&個体値早見表

ポケモンGOのビリリダマのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ビリリダマの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

ビリリダマ以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.99
キングラーのアイコンキングラー
No.100
ビリリダマのアイコンビリリダマ
No.101→
マルマインのアイコンマルマイン

別の姿

ビリリダマの性能とおすすめ技

ビリリダマの全体画像
タイプ天候ブースト
でんきのアイコン
でんき
雨のアイコン
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 1141 (1010)
攻撃
 109
防御
 111
HP
 120
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

ビリリダマの評価

評価点

総合評価点
2.0/10点
攻撃時防衛時
★・・・・★・・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

ビリリダマの評価

  • 進化前で種族値が低くバトルには使えない
  • マルマインに進化させても大きくはステータスが上がらない
  • 巣に行かないとアメを集めにくい

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

ビリリダマの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6じめんのアイコンじめん
×0.625でんきのアイコンでんきひこうのアイコンひこうはがねのアイコンはがね
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

ビリリダマの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
432577721

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
577
721
151515100%
575
718
15151498%
574
718
15141598%
572
715
14151598%
572
716
15151396%
572
715
15131596%
567
709
13151596%
570
712
14141596%
572
715
15141496%
570
713
14151496%
570
713
15151293%
570
713
15141393%
570
713
15131493%
570
712
15121593%
568
710
14151393%
568
710
14141493%
567
709
14131593%
565
707
13151493%
565
707
13141593%
563
704
12151593%
568
710
15151191%
568
710
15141291%
568
710
15131391%
568
710
15121491%
567
709
15111591%
566
707
14151291%
565
707
14141391%
565
707
14131491%
565
707
14121591%
563
704
13151391%
563
704
13141491%
563
704
13131591%
561
701
12151491%
560
701
12141591%
個体値チェッカーはこちら

ビリリダマの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
硬直
時間
発生
時間
DPSEPS
でんきのアイコンスパーク4.890.500.19.6018.00
ノーマルのアイコンたいあたり550.500.310.0010.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数硬直
時間
発生
時間
DPS
でんきのアイコンほうでん782.501.731.20
でんきのアイコン10まんボルト962.501.838.40
はがねのアイコンジャイロボール853.503.224.29
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)250.500.150.00
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)102.0015.00
むしのアイコンシグナルビーム(※3)753.001.925.00

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
ターン数
(硬直時間)
でんきのアイコンスパーク6
(3.00)
7
(3.50)
2
(1秒)
ノーマルのアイコンたいあたり3
(3.00)
3
(3.00)
1
(0.5秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
でんきのアイコンほうでん78
(1.73)
45-
でんきのアイコン10まんボルト108
(1.96)
55-
はがねのアイコンジャイロボール80
(1.33)
60-
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)130
(1.86)
70-
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)10
(0.14)
70-
むしのアイコンシグナルビーム(※3)75
(1.36)
55相:攻防
20%
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位スパーク / 10まんボルト12.06
2位スパーク / ほうでん11.31
3位スパーク / おんがえし(※1)10.29
4位たいあたり / 10まんボルト10.27
5位たいあたり / ほうでん9.97
6位スパーク / ジャイロボール9.35
7位スパーク / シグナルビーム(※3)9.29
8位たいあたり / おんがえし(※1)8.63
9位たいあたり / ジャイロボール8.47
10位たいあたり / シグナルビーム(※3)8.38

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位スパーク / 10まんボルト12.06
2位スパーク / ほうでん11.31
3位スパーク / おんがえし(※1)10.29
4位たいあたり / 10まんボルト10.27
5位たいあたり / ほうでん9.97
6位スパーク / ジャイロボール9.35
7位スパーク / シグナルビーム(※3)9.29
8位たいあたり / おんがえし(※1)8.63
9位たいあたり / ジャイロボール8.47
10位たいあたり / シグナルビーム(※3)8.38

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位スパーク / 10まんボルト4.75
2位たいあたり / 10まんボルト4.74
3位スパーク / おんがえし(※1)4.65
4位たいあたり / おんがえし(※1)4.63
5位たいあたり / ほうでん4.47
6位スパーク / ほうでん4.14
7位たいあたり / ジャイロボール3.90
8位たいあたり / シグナルビーム(※3)3.89
9位スパーク / シグナルビーム(※3)3.75
10位スパーク / ジャイロボール3.61

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

ビリリダマの出現場所/入手方法

入手方法

進化-
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離3km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • ナイススローを3回投げる
  • ナイススローを5回投げる
  • でんきタイプのGOスナップショット写真を1枚撮る
  • でんきタイプのポケモンを5匹捕まえる
  • カーブボールを3回投げる
  • ポケモンを3匹捕まえる
  • ポケモンを3回強化する
  • ポケモンを10匹捕まえる
  • ポケモンを交換する
  • ポケモンを5回強化する
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
ビリリダマのアイコンビリリダマ
ビリリダマの飴50個でマルマインに進化
マルマインのアイコンマルマイン-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

ビリリダマの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
ビリリダマのアイコンビリリダマの色違いアイコン

通常色との見分け方

体の色が青色になっている

色違いのまとめはこちら

ビリリダマのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

ビリリダマのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

ビリリダマの図鑑データ

モンスターボールをつくっている会社で初めて発見されたことと姿形が似ていることの関係はまだナゾである。

ビリリダマの特徴

  • ビリリダマは転がって移動する
  • そのため地面が凸凹だと爆発することも…
  • 体の成分はありえない物質で出来ているらしい

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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