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ビリリダマの色違いと進化先&個体値早見表

ポケモンGO ビリリダマの色違いと進化先&個体値早見表

最終更新 : ポケモンGO攻略班
ビリリダマの色違いと進化先&個体値早見表

ポケモンGOのビリリダマのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ビリリダマの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

ビリリダマ以外を調べる

※名前入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.099
キングラーのアイコンキングラー
No.100
ビリリダマのアイコンビリリダマ
No.101→
マルマインのアイコンマルマイン

ビリリダマの性能とおすすめ技

ビリリダマの全体画像
タイプ天候ブースト
でんきのアイコン
でんき
雨のアイコン
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと

CP
 1010
522位 /650匹
HP
 120
560位 /650匹
攻撃
 109
518位 /650匹
防御
 111
445位 /650匹
ポケモンの種族値ランキング

ビリリダマのおすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼ビリリダマの覚える技とコンボDPSはこちら

評価点

総合評価点
2.0/10点
攻撃時防衛時
★・・・・★・・・・
全ポケモンの評価

ビリリダマの評価

  • 進化前で種族値が低くバトルには使えない
  • マルマインに進化させても大きくはステータスが上がらない
  • 巣に行かないとアメを集めにくい

ビリリダマの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6じめんのアイコンじめん
×0.625でんきのアイコンでんきひこうのアイコンひこうはがねのアイコンはがね
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
432577721

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
577
721
151515100%
575
718
15151498%
574
718
15141598%
572
715
14151598%
572
716
15151396%
572
715
15131596%
567
709
13151596%
570
712
14141596%
572
715
15141496%
570
713
14151496%
570
713
15151293%
570
713
15141393%
570
713
15131493%
570
712
15121593%
568
710
14151393%
568
710
14141493%
567
709
14131593%
565
707
13151493%
565
707
13141593%
563
704
12151593%
568
710
15151191%
568
710
15141291%
568
710
15131391%
568
710
15121491%
567
709
15111591%
566
707
14151291%
565
707
14141391%
565
707
14131491%
565
707
14121591%
563
704
13151391%
563
704
13141491%
563
704
13131591%
561
701
12151491%
560
701
12141591%
個体値チェッカーはこちら

ビリリダマが覚える技

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
でんきのアイコンスパーク7.2
(10.29)
9
(12.86)
0.7
(0.3)
ノーマルのアイコンたいあたり5
(10.00)
5
(10.00)
0.5
(0.3)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
でんきのアイコンほうでん78
(31.20)
2.5
(1.7)
でんきのアイコン10まんボルト96
(38.40)
2.5
(1.8)
はがねのアイコンジャイロボール80
(24.24)
3.3
(3)
むしのアイコンシグナルビーム(※3)75
(25.86)
2.9
(1.8)

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位スパーク / 10まんボルト10.83
2位スパーク / ほうでん10.39
3位たいあたり / 10まんボルト10.27
4位たいあたり / ほうでん9.97
5位スパーク / シグナルビーム(※3)8.72
6位スパーク / ジャイロボール8.52
7位たいあたり / シグナルビーム(※3)8.48
8位たいあたり / ジャイロボール8.31
9位--
10位--

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
でんきのアイコンスパーク4.8
(2.40)
8
(4.00)
2
(1.00秒)
ノーマルのアイコンたいあたり3
(3.00)
2
(2.00)
1
(0.50秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
でんきのアイコンほうでん78
(1.73)
45-
でんきのアイコン10まんボルト108
(1.96)
55-
はがねのアイコンジャイロボール80
(1.33)
60-
むしのアイコンシグナルビーム(※3)75
(1.36)
55-

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位スパーク / 10まんボルト5.21
2位スパーク / ほうでん4.58
3位スパーク / シグナルビーム(※3)4.07
4位スパーク / ジャイロボール3.88
5位たいあたり / 10まんボルト3.86
6位たいあたり / ほうでん3.61
7位たいあたり / シグナルビーム(※3)3.29
8位たいあたり / ジャイロボール3.27
9位--
10位--

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

出現場所/入手方法

ビリリダマの入手方法

進化-
タマゴ-
レイド-
レア度D
(レア度の基準)
相棒距離3km
相棒距離について

(※)タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • ナイススローを3回投げる
  • ナイススローを5回投げる
  • でんきタイプのGOスナップショット写真を1枚撮る
現在入手できるタスクはこちら

ビリリダマの進化系統

ポケモン名進化方法
ビリリダマのアイコンビリリダマビリリダマの飴50個でマルマインに進化
マルマインのアイコンマルマイン-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶詳細はこちら

ビリリダマの色違いとAR図鑑や特徴

ビリリダマの色違い

通常色違い
ビリリダマのアイコンビリリダマの色違いアイコン

通常色との見分け方

体の色が青色になっている

色違いのまとめはこちら

ビリリダマのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

ビリリダマのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

ビリリダマの図鑑データ

モンスターボールをつくっている会社で初めて発見されたことと姿形が似ていることの関係はまだナゾである。

ビリリダマの特徴

  • ビリリダマは転がって移動する
  • そのため地面が凸凹だと爆発することも…
  • 体の成分はありえない物質で出来ているらしい

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