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ヒヒダルマ(ダルマモード)のおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGO ヒヒダルマ(ダルマモード)のおすすめ技と最大CP&弱点

最終更新 : ポケモンGO攻略班
ヒヒダルマ(ダルマモード)のおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGOのヒヒダルマ(ダルマモード)の弱点や予想種族値&最大CPのまとめです。ヒヒダルマ(ダルマモード)が覚える予想技も掲載しているので参考にどうぞ。

※原作の情報を元に記事を作成してます。実際に実装される際にはステータスなどが変更になる可能性があります。

目次

ヒヒダルマ(ダルマモード)以外を調べる

※名前入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.554
ダルマッカのアイコンダルマッカ
No.555
ヒヒダルマ(ダルマモード)のアイコンヒヒダルマ(ダルマモード)
No.556→
マラカッチのアイコンマラカッチ

別の姿

ヒヒダルマ(ダルマモード)の性能

ヒヒダルマ(ダルマモード)の全体画像
タイプ天候ブースト
ほのおのアイコンエスパーのアイコン
ほのお / エスパー
晴れのアイコン強風のアイコン
晴れ / 強風
天候機能について

予想種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと

CP
 3738
HP
 233
攻撃
 243
防御
 202
ポケモンの種族値ランキング

弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6みずのアイコンみずじめんのアイコンじめんいわのアイコンいわ
ゴーストのアイコンゴーストあくのアイコンあく
×0.625ほのおのアイコンほのおくさのアイコンくさこおりのアイコンこおり
かくとうのアイコンかくとうエスパーのアイコンエスパーはがねのアイコンはがねフェアリーのアイコンフェアリー
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

覚える技の予想

※実装前のため、覚える技は原作を元に作成をしています。そのため、実装されるものとは異なる場合があります。

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
ノーマルのアイコンたいあたり5
(10.00)
5
(10.00)
0.5
(0.3)
ほのおのアイコンほのおのキバ14.4
(16.00)
8
(8.89)
0.9
(0.64)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
ほのおのアイコンオーバーヒート192
(48.00)
4
(2.6)
かくとうのアイコンきあいだま140
(40.00)
3.5
(3)
エスパーのアイコンサイコキネシス108
(38.57)
2.8
(1.3)
いわのアイコンいわなだれ80
(29.63)
2.7
(1.5)

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位ほのおのキバ / オーバーヒート25.08
2位ほのおのキバ / サイコキネシス24.18
3位たいあたり / オーバーヒート22.50
4位ほのおのキバ / きあいだま22.41
5位たいあたり / サイコキネシス21.79
6位ほのおのキバ / いわなだれ21.11
7位たいあたり / きあいだま19.48
8位たいあたり / いわなだれ18.44
9位--
10位--

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
ノーマルのアイコンたいあたり3
(3.00)
2
(2.00)
1
(0.50秒)
ほのおのアイコンほのおのキバ9.6
(4.80)
5
(2.50)
2
(1.00秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
ほのおのアイコンオーバーヒート156
(2.84)
55自:攻↓↓
100%
かくとうのアイコンきあいだま140
(1.87)
75-
エスパーのアイコンサイコキネシス108
(1.96)
55相:防
10%
いわのアイコンいわなだれ80
(1.78)
45-
対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位ほのおのキバ / オーバーヒート12.18
2位ほのおのキバ / サイコキネシス9.95
3位ほのおのキバ / きあいだま9.73
4位たいあたり / オーバーヒート9.64
5位ほのおのキバ / いわなだれ9.50
6位たいあたり / サイコキネシス7.89
7位たいあたり / きあいだま7.74
8位たいあたり / いわなだれ7.52
9位--
10位--

ヒヒダルマ(ダルマモード)の特徴

進化系統

ポケモン名進化方法
ヒヒダルマ(ダルマモード)のアイコンヒヒダルマ(ダルマモード)-

図鑑データ

不明

ヒヒダルマ(ダルマモード)の特徴

  • ピンチになって変化した姿
  • エスパータイプが追加される
  • 能力も守備的に変化する

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