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ポケモンGOについて質問してみよう。

解決済みの質問(ポケモンGO)

  • Wパンチメタグロス、舌なめゲンガー、そしてブラバンバクフーン??

    間隔が短いコムデイの間に新設のレイドデイがあって、特別な技が立て続けに登場します。彗星パンチメタグロス、舌なめ(もちろんサイキネではなく技変してシャドボ)ゲンガー、ブラストバーンバクフーンが続きます。 皆さま、それぞれ何体ぐらい育てますか?艦隊もありですか?その使い道は? バクフーンですが、炎ポケの中では不人気を承知で合わせてお尋ねします。ブラパンを覚えれば、リザードンほどではないにしても悪くない気がしますが、、

  • オススメの強化個体について

    はじめまして。 ミュウツーレイド終わりましたね。 その前の3鳥から育てるのを我慢してたのですが、区切りがついたので強化をしようかと思います。 強化する個体を選びたいのですが、以下で悩んでます。 それぞれオススメはどれでしょうか。 ファイヤー ①攻14防15体14 96 ②攻15防12体15 93 サンダー ①攻15防14体15 98 チャージビーム ②攻14防13体15 91 でんきショック ③攻15防10体15 89 でんきショック(色違い) よろしくお願いします。

  • EXデオキシスレイドの当選傾向について

    デオキシスになってから、抽選方法が変わったんでしょうか?当選の傾向がイマイチつかめません。  EX開催日 ←パス配布日 ←レイド日 ①10/2(火)←9/28(金)←9/23(日) ②10/16(火)←10/12(金)←10/10(水) ③10/23(火)←10/15(月)←10/8(月) ・自分のマーキング活動に特に変化はありません。 ・たまたまEXジムでタイミング合えばレイドする感じです。 ・①②③とも初当選または2回目の当選です。 ・いつも当たっていた公園(金ジム)で全く当たりません。 ・ジムランクは①②が金で③が銀です。 ・③と②はレイド日に逆転が生じています。 従来は、直近のレイドの方が当たりやすいとか言われてましたが、自分は懐疑的に思ってました。今回改めてそれが証明されたような形です。また、ジムランクと当選との相関も不明です。 わずか3回で推測するのは少々無理がありますが、みなさんの当選傾向はどんな感じでしょう?参考にしたいので教えてください。

  • エンテイリサーチ終わらない

    貯めてたリサーチでエンテイを確保してる最中この道具は使えません(26)と出てフィールドに落とされてしまう。 繰り返しで現状のスイクンリサーチできずに困ってます

  • CPの調整とはどのような変更でしょうか?

    前回のCP調整時はまだポケモンゴーをやっていなくて今回が初めてになります. 例えば,最大値CP2700から2500に下げられた場合,全ての同一ポケモンが比例的に下げられるのでしょうか?それとも,2500を超えたポケモンのみが2500に下げられるのでしょうか?いずれにしても,PLは変動すのでしょうか?HPも下がりますか? 逆に最大値2400が2500に上がる場合,全ての同一ポケモンが上昇するのでしょうか?それとも,2400でカンストしたと思ったら,100上がったためにさらなる強化が必要になるのでしょうか? 全くイメージできません.前回のCP調整がどのように実施されたのか,わかる方がおられましたら解説をよろしくお願いします.

  • 第四世代が追加で

    追加と調整で最強ランキングが変わっていくと思いますが 一番最初にレイドとして登場する可能性が高い ギラティナが話題になっていますが 種族値は高そうですが 技や能力 弱点を考えると 強いのかどうかって話になりますね 同じドラゴンとしてカイリューやボーマンダと同等レベルになるのか 気になります。 弱点が少ない上に攻撃種族値が高いディアルガの方が 戦力になりそうな気もしますが 技などによりますかね

  • 仮に対人戦が実装された場合の素朴な疑問

    こんばんわ。 今般のゲームバランスの調整は、対人戦に向けた布石では?との書き込みを見ました。 そこで、素朴な疑問なのですが、このゲームのバトルは、所詮は連打によるどつき合い、及び相手の技を避ける技術だけであり、お世辞にも奥が深くいシステムとは言えないものと思料します。正直なところ、対人戦が実装されても、例えば、大会が開催されなど、盛り上がるのか甚だ疑問です。 私は、本家のDSによるポケモンは全く知らないのですが、単なるどつき合いではなく、ターン制で戦略を考える必要があるなど、奥が深いものと聞きました。 どつき合いの現システムでの対人戦について、皆さまはどう思いますか?楽しいものになると思いますか? 因みに、私のバトルガールの数は、あとひと頑張りで、3万勝ですが、どちらかと言えば、バトル自体を楽しむより、50ポケコインの獲得及び、金バッジを数を増やすことが目的となってます。

  • バンギに次ぐ悪タイプのポケモンは?

    悪タイプのポケモン代表はバンギが1番。これは異論はないですよね。しかし、バンギは岩タイプも育成した為、各2体が限界。次の悪タイプはヘルガーだと思うのですが、ブラッキー、次いでサメハダーと紹介されています。また、タイプ不一致とはいえ、ギャラドスも上位に来るのではないですか?どなたか、悪タイプポケモンの2番、3番を解説してもらえないでしょうか?

  • バージョンUPをしてから

    モンスターボールを投げる感度が変わり、カーブボールが上手く掛けられず、距離感もかなり変わりモンスターに全然当てられなくなりました。 端末はAndroidです。 同じ症状の方おられますか?

  • ギフト 仲良しレベルがアップするタイミング

    「大親友になった」「ボーナス10万XP」に、しあわせタマゴを使って20万XPゲットするようにしています。 フレンドレベルが上がるタイミングは、ギフトを開封した時と理解していました。 ところが、今日、ギフトを贈ったタイミング(相手は未開封)でレベルが上がってしまい、タマゴを使えませんでした。 本サイトには「ギフトを贈っただけではフレンドレベルは上がらない。フレンドがギフトを開封して始めてフレンドレベルが上がる。この時、贈った側ともらった側の両方のフレンドレベルが上昇する。」 とあります。 ???何か見落とし勘違いが??? ギフトのやり取りとフレンドレベルアップのタイミングについて、もう少し詳しく教えていただけないでしょうか。お願いします。

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