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ポケモンGOについて質問してみよう。

解決済みの質問(ポケモンGO)

  • 育成か待つか

    先ほど攻撃MAXの96%ナマケロが孵りました。タマゴから高個体値出たのが久々すぎて驚きましたw ケッキングはまだ未所持なのですがこのまま進化&育成で大丈夫ですよね?コミュニティデイ予測してこのまま未進化で残しておくのはさすがにもったいないですよね……?

  • EXレイド招待された方に御礼を言うには?

    EXレイド招待されたのですが、平日は仕事で行けず辞退したので、レイドパスを送ってもらった御礼を伝えるにはどうすればいいですか?

  • いつでも冒険モードの謎

    Androidですが知恵をお貸しください。 まず、いつでも冒険モードはGooglefitが使えることが前提だと思うのですが、 ①Googlefitが入っていないスマホでは使えないのか ②Googleアカウントで紐付けされていれば、別端末でもよいのか の2点に疑問があります。 というのも、私は現在スマホ2台持ちです。 メイン機はいわゆる電話機として、一般的なスマホの用途でしか利用しておらずポケモンGOは入れていませんが、以前からGooglefitは使用しています。 ポケモンGOは専用機でやっていて、こちらには最低限のアプリしか入れていないのでGooglefitは入っていません。 当然ですが、2台とも同じGoogleアカウントを使用しています。利用設定と紐付けはしています。 この状況で専用機に歩数やカロリーなどがしっかりとカウントされています。メイン機で歩いた分が加算されているようなのです。専用機は日中は電源OFFで勤務先の机の中におきっぱなしなのでカウントされるはずがないのです。 これがただの勘違いなのか、それともそういう仕様なのか ご存じの方回答お願いします。

  • ゲージの溜まり易さについて

    どこかでFFF最強、FAF至高という言葉を見かけたのですが、どういう意味でしょうか?

  • TLと個体値

    TLと個体値の関係について知りたいです。 同じ100%でも、TLが高い方が強い個体ってことですか?有志の方々が作ったリストなどを見るにTLごとに〇%のCP値が違うのでそこが疑問です。 そして自分よりTL低い人と交換した場合、これで貰ったポケモンが個体値高くなったら自分の(TL高い方の)範囲のCP値になるってことですか?自分のTL目線で個体が強くなるのかどうか気になりました。 文章おかしいかもしれませんが、回答お願いします

  • 明日の無料パス

    ゲンガーレイド、無料パスは5枚貰えるのか5枚使えるのかわかりません。 今日分持ち越して明日6回無料パスが使えますか? セコい質問ですみませんがゲンガー好きなため解答よろしくお願います

  • 個体値について

    初めまして 個体値についてご教授いただけますでしょうか 他サイトでの計算結果になりますが、 攻:カイリキー 40 FFF カウンター/ばくれつパンチ 防:ハピナス 40 FFF しねんのずつき/マジカルシャイン ゲージ技は回避、天候ブースト:曇り タイム:41.2s 攻:カイリキー 40 E00 カウンター/ばくれつパンチ 防:ハピナス 40 FFF しねんのずつき/マジカルシャイン ゲージ技は回避、天候ブースト:曇り タイム:41.2s 攻:メタグロス 40 FFF バレットパンチ/コメットパンチ 防:ハピナス 40 FFF しねんのずつき/マジカルシャイン ゲージ技は回避 タイム:62.4s 攻:メタグロス 40 F00 バレットパンチ/コメットパンチ 防:ハピナス 40 FFF しねんのずつき/マジカルシャイン ゲージ技は回避 タイム:62.4s 上記例の場合、防御HPの個体値に差があったとしてもタイムに差が出ません。 被ダメージは増えていますので、連戦を考慮すると高いに越したことはありませんが、FFFに拘らず防HPは0でもよいということでしょうか。 防衛もまた然り。

  • 伝説レイドについて

    今日ギラティナのレイドをしたのです。 まだ黒卵の時に二ヶ所で発生していました。 10時31分と45分で少し離れていました。 時間になり、31分の方のギラティナからバトルし、 倒してゲッチャレになった所で逃げて、次の45分の場所に移りそちらも撃破してギラティナをゲットしてから、 元の31分の場所のジムに戻ったら何とギラティナが生き返っていたのです。パスを投じればゲッチャレ画面に戻るかと思ったら、バトル画面になってしまい、自分しか ロビーにいません。倒しても逃げてはダメなのですか? 諦めて帰ってきました。次のジムに早く移動して第一陣に入ろうと作戦を立てたのですが。

  • ゴーストタイプの使い道

    今現在実装されているギラティナ及び舌なめゲンガーについて今後のレイドの使い道を考えましたが気合玉ミュウツー、フーディン用+αという結論に至り、育成優先度低いのかなと感じました。 以下にまとめたので意見をお願いします。 【悪、霊】対ミュウツー、ルギア、UMA、クレセリア、竜技ギラティナ ダークライ 攻撃285バークアウト悪の波動と技◎。 バンギラス 攻撃251耐久はダークライ以上も噛み砕くが弱い。 マニューラ 攻撃243騙し討ちイカサマ、氷統一可。 ドンカラス 攻撃243バクア悪波、飛行統一可、低耐久。 ギラティナ 攻撃225(オリジン)シャドクロ影うち、対気合玉ミュウツー有効。対ギラティナは×。 ゲンガー 攻撃261だが低耐久でエスパー、ゴースト技が痛い、気合玉ミュウツーに加えてムーンフォースクレセリアに有効。

  • ミカルゲリワード

    画像のミカルゲの飴ってハロウィンイベント終わってから経験値受け取っても貰うことは可能ですか?

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