ポケモンGOについて質問してみよう。
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解決済みの質問(ポケモンGO)
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技はずれラプラスは博士に売っちゃえばいいですかね?
TL32微課金のライトプレーヤーです。いつもここのQ&Aでは参考になるご意見を頂いています。ありがとうございます。 さて先日の水ポケイベントでは、野生のラプラスを3体捕獲できました。卵産の3体と併せて、ようやく6体となりました。しかし、6体中2体がみずてっぽう&ドロポンのいわゆるシャワーズ型。現状で同じ技構成のシャワーズを多く抱えているため、全く使う意味がありません。 2月のCP調整後、ラプラスの存在価値はカイリューキラーのみと考えると、これらは飴にしまった方が、と思えるのですが、なかなか踏み切れません。今後また技調整が入ったとしてもタイプ一致のシャワーズの方が優れていると思うので、やはり存在意義を見出せません。 仮定の話(今後、こういう調整が入ったら、みたいな)でも構わないので、この子たちの存在意義がありましたら教えてください。
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皆さんのところは、こいつら出ますか?
自分のところで、他より出てるかも?と、 出てないかも?をまとめてみました。 ※()内はこのサイトのレアリティ シェルダー(D)→ 体感E フツーにパルシェン選り好みできるくらいでます。 ガーディ (C)→ 体感B タマゴに頼り切り。 パウワウ (C)→ 体感C タマゴも野生もそれなり。 ウリムー (D)→ 体感E以下 普通に歩けば近くにいます。 マグマッグ(D)→ 体感B メリープやヨーギラスと同じくらいしか見かけません。 デルビル (D)→ 体感A以上 ・・・近くに見かけないんですけど。 この6匹、近くで出ていますか?
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レアポケに使うパイルのみのボーダーライン
ミニリュウやヨーギラスなどのレアポケに遭遇した時に、CPが低ければパイルのみを使ってアメを稼ごうと思うんですが、どのくらいのCPならパイルのみ投げますか?
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アイテム初期よりで無くなってませんか?
強化アイテム皆さん出ておりますでしょうか? 金銀実装されて一週間経ちますが、初日に2個次の日に1個とコンスタントに入手できましたがそのあとピタリと出なくなりました、最初は100~150回に一個くらいかな?と思っておりましたが土日にポケストップ回しまくったりしてここ一週間一日平均に均すと一日100回くらいのペースでも全くでませんでした。 しかし本日6日ぶりにメタルコートをゲットしました。 私が思うに初期のころ(実装初日~2日)と出る確率が変わったのかな?と思うのですが気のせいで皆さんは普通に出ているのでしょうか、自分だけが運が悪いだけなら仕方ないですがどうなのか知りたくて質問させていただきましたのでよろしくお願いいたします。
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卵に関するエトセトラ。
こんばんは、10キロ卵孵化に協力いただきありがとうございます(^_^) 他方で、僕個人の調査で、「10キロ卵が出やすいポケステに偏りがないか」、15のポケステを選んで各ポケステから20個卵が出るまで記録をつけ、ポケステに差がないか調べてます。結果報告発動まだまだ先ですが、副産物で以下の点に気がつきました。 1.10キロ卵が出たポケステからは卵自体が簡単に出ない 2.同じポケステから連日10キロ出ることはあっても、短時間に同じポケステから連続して10キロ卵がでない。 3.調査開始までベビーラッシュに悩まされたが、まわすポケステの範囲を広げて以来、10キロ卵から孵化するポケモンに一切ダブりがない(現在10キロを7個孵化させ、まだまだストックが3あります) もしかしたら効率的に10キロ卵を取る傾向が出てくるかも知れません(^_^) この他、皆さんで卵について何かお気づきのネタがあれば教えてください(^_^)
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ポケストップの削除
渋谷と錦糸町。 自分もプレイヤーで当地でxp稼ぎましたが、あまりのモラルハザードっぷりに辟易しました。 この辺で常識/モラルに欠如するプレイヤーを排除すべきではないのでしょうか。 簡単にxpを稼げるから常識に欠けるプレイヤーが揃いやすいんだと思います。 ポケストは散らすべきかと。 そもそも歩いてポケモンを探すってコンセプトですよね。 止まってGoしてる人や車でGoしてる人が無茶苦茶して肩身が狭くなるのは悔しいです。 バス&電車でGoを出来なくなった自分からしたら40Km/hの仕様は激痛ですが、車でGoも減ってますよね?(わかんんねぇけど) このまま行くとまた他の規制もかかりかねません。 とりあえず渋谷と錦糸町のポケストは削除の方向を願いたいと思ってますが皆さんはどうでしょうか?
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道具が満タンの時のポケストップの挙動が変わった?
道具が満タンの時、ポケストップを回すと、持ち物がいっぱいですと表示され、ポケストップの色も紫に変わり、経験値50もらえていました。 昨日あたりから、経験値がもらえず、またポケストップを回したことにならず、ポケモンGoプラスが常に反応してしまいます。 これは仕様変更でしょうか?ご教授のほどよろしくお願いします。
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ライチュウの通常技1について
最近2kmからピカチュウが生まれたので早速進化させました。 技2はかみなりだったのでかなり満足でしたが、技1は残念ながら電気ショックでした。 お勧め技に固執するつもりはありませんが、技1はスパークのほうが良いと書いてあります。 EPS・DPS・威力を見ると確かにスパークのほうが利点はあるのは分かるのですが、具体的にどのぐらい差が出るものなのでしょうか。憶測ですが、数十回の内1回に差が出る程度なのかなと思っていますが実際はそんなに大きく差が出るものなのでしょうか。 使っていて差し支えない強さなのでこのまま育てていく予定ですが、疑問に思いましたので投稿しました。 些細な質問で申し訳ありませんが、返答お待ちしております。宜しくお願いします。
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ゲージ1本わざは効率が悪い?
実戦の場合ゲージ1本わざは効率が悪いわざなのでは?と思ったのですがいかがなものでしょうか? 理由として ・オーバーキルした場合無駄になる量が多い ・死にそうな時にゲージが60%しか無くてゲージわざが撃てずに死ぬ(2本わざなら1発撃てたはず) ・相手がゲージわざを撃ってきそうなので、こちらはゲージわざを撃たずに通常わざを撃ちつつ回避のタイミング待ちの場合ゲージがそれ以上溜まらない(2本わざならもう1本が溜まるはず) 例えば、いぶきはかいカイリューの方がいぶきはどうカイリューに比べてdpsでは勝ってますが、上記の状況が少しでもあれば余裕でひっくり返るのではないでしょうか? しかも上記の状況のいずれかは十中八九起こりうると思えます。
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ジムの10分ルールは❓
先日、あった現実です。 6体やる気MAXのジムを落とそうと 6体流すのではなく、1体づつ3回の方法をとりました。 まず、1体目を3回で落としました。 「あと5体だぜ!」って感じで2体目を同様に攻撃開始。 2体目は2回目で金ズリがきました。 この時、まだ1体目を落として30秒程度のはず。 よく見ると6体いましてね。びっくりです。 さらにびっくりが、その6体目は最初に落としたアカウントでした。 初めての経験でした。 なにか技があるんですかね?