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ポケモンGOについて質問してみよう。

解決済みの質問(ポケモンGO)

  • 獲得時に一番印象深かったポケモンはなんですか?

    類似スレすみません。 前のスレを意図せず閉じてしまったので、再度。 獲得時に印象に強く残っているポケモン、獲得までにすごく頑張ったポケモンなど、前のスレ投稿してくれた人も、もし書き足りなければどうぞ。 ……ちなみに、今の分身。 これが終わったら、某総理みたく「臭いに耐えてよく頑張った、感動した!」と言ってあげねばなりません。

  • 一番獲得に苦労したポケモンは何ですか?

    こんばんは。 ようやく、残り下の一匹になりました。 これからゲーム内の分身には、臭いに耐えて後アメ40個を貯める苦行が待っています。 コンプした人もまだの人も、一番獲得に苦労したり、印象的だったポケモンは何でしょうか? よろしければ教えてください。

  • ピカチュウがピカチュウのままでライチュウに勝てないクソ仕様にしたのは何故ですか?

    ライチュウよりピカチュウが好きな人が、ライチュウに進化させずにピカチュウのままで強くすることが可能な仕様を取り入れなかったのは何故ですか?例えば、相棒にして一緒に歩いた距離が友情値とかに換算されて、バトルの強さがCPx友情値とかで決まるようになってれば、ライチュウの倍、ピカチュウと一緒に歩けばピカチュウでライチュウに勝てたりするわけです。実際アニメではサトシのピカチュウがライチュウに勝ちましたよね!!このような仕様がないため、サーチアプリ使用して車バイク飛ばす人の天下。何より、好きなポケモンでも最大CP低ければゴミ確定、最大CP高ければ好きじゃないポケモンでも育てる、って、ヤル気なくすだろ!?て思うんですが、運営さんは何故こんなクソ仕様にしたんでしょうか?

  • ルアーについて

    今回のイベントでルアーの効果が6時間になってますが、以前よりポケモンが沸いて出てるように感じます。 最後に使ったのが去年ですが、その時は3分くらいで1匹でした。今日使ってみたら3分くらいで2匹は出てました。 それとルアーは近くのソースからポケモンを引き寄せると思ってたんですが、近所で使われたルアーにギャラドスが引っかかってました。水辺とは無縁でギャラドスの影すら見たことない地域なんですけど…。 時間以外でも何か変更されたんでしょうか?

  • HPでのソート

    自持ちのポケモンのソートで使ったことのない、HPをやってみたら、めちゃくちゃな並びになるんですが、なんか規則性あるんでしょうか? 皆さんのは正常ですか? 1つわかったのは、瀕死や傷ついたままのポケモンは後ろに回ります。

  • 出現ポケモンのレベル

    この質問では、出現ポケモンのレベル(強化のされ具合≒CPの高さ)はレベルまたはLv.、トレーナーレベル(XPで上がるレベル)はトレーナーレベルまたはTLとします。 皆さんご存知の通り、ポケモン毎にLv.は遭遇するたびランダムです。 TLが高いほど、Lv.の上限は高くなりますが、TLが高い人が高いLv.のポケモンが出るとは限りません。 私が経験では、同じTLの友人と同じポケモンを捕まえるとCPが常に同じでした。 また、1回遭遇して、CPを確認したポケモンを捕まえずに逃げ、TLを上げた後再度遭遇するとCPが変わっていました。なので、Lv.は、TLで決定されてる? 個人的には、ポケモンがLv.用の値(Aとします)を持っていて、剰余の計算でLv.を決定すると考えていました。 A÷TLの余りがLv.になるということです。 (正確には余りは0~TL-1ですので、これに1を足した数。) システムをご存知の方、同じTLの友人と違うCPのポケモンに出会ったという方や、TLが○と△と□の友人で出会ったポケモンのCPが●と▲と■だったみたいな具体的な情報でも構いませんので、教えてください。

  • いぬのこえはなぜ

    ぽっぽお、つかまえようとすると、いぬのなきごえがするのわ、なぜですか。

  • 個体値100%・・どれくらい

    皆さんは、個体値100%をどれくらい持っておられるものなんでしょうか? 因みに、小生は添付写真+カブトプスの10体です。(´;ω;`)ウゥゥ

  • yahooニュースより

    yahooニュースを見ていたらこんな記事がありました。 「ポケモンGO、売上1千億円突破でも、先行き暗い?」 http://forbesjapan.com/articles/detail/14946/1/1/1 記事中の「自社のゲームを改善することよりも、ポケモンを捜す機能を提供する外部アプリを閉鎖に追い込むことに力を注いだ。」という部分に頷かされました。外部アプリの撲滅が全く改善ではないとは思いませんが、これだけダウンロード数と売上を稼いでいるアプリにしては、直接的にユーザー向けのサービスや満足度向上につながる施策が少なすぎるように感じてしまいます。 ナイアンテックさん、もう少しユーザー目線に立って長く楽しめるような運営をお願いします(^人^)

  • 金銀実装間近!?

    今日のアップデートで金銀実装も、もうすぐかな?と思っています。そこで、皆さんが金銀実装で一番気になっていることは何でしょうか?自分は新最強技が気になります!ブレイブバードとゴットバードどっちが強いのだろう?実装前から色々と考えたりしてます。

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