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【ポケモンGO】オニドリルのおすすめ技と最大CP&弱点

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【ポケモンGO】オニドリルのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGOのオニドリルのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。オニドリルの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

オニドリル以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.21
オニスズメのアイコンオニスズメ
No.22
オニドリルのアイコンオニドリル
No.23→
アーボのアイコンアーボ

オニドリルの性能とおすすめ技

オニドリルの全体画像
タイプ天候ブースト
ノーマルのアイコンひこうのアイコン
ノーマル / ひこう
時々曇りのアイコン強風のアイコン
時々曇り / 強風
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 2257 (1997)
攻撃
 182
防御
 133
HP
 163
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

オニドリルの評価

評価点

総合評価点
6.0/10点
攻撃時防衛時
★★・・・★・・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

対戦時の活躍度(リーグ毎)

リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。

リーグ別のおすすめパーティはこちら

オニドリルの評価

  • 種族値が低くバトルには不向き
  • 技は強力だが耐久性能が低くすぐやられてしまう
  • アメを入手しやすいので、進化前のオニスズメを進化マラソンに使える。
▼詳細評価はこちら

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

オニドリルの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6でんきのアイコンでんきこおりのアイコンこおりいわのアイコンいわ
×0.625くさのアイコンくさむしのアイコンむし
×0.39じめんのアイコンじめんゴーストのアイコンゴースト
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

詳細評価

種族値が低くバトルに向いていない

オニドリルは、種族値が全体的に低め。技も強力なものがないため、レイドやジムなどのバトルには不向きなポケモンだ。

防衛にも使えない

種族値が全体的に低めなので、耐久性能も低く、バトルだけでなくジム防衛にも向いていない。

オニスズメが進化マラソンで使える

ポッポ進化イメージ

ポケモンGOでは、ポケモンを進化させると多めにXPを貰えるので、それを利用して進化を何度もさせることでトレーナーレベルを上げられる。これは進化マラソンと呼ばれている。オニドリルの進化前であるオニスズメは捕まえやすく、アメを集めやすいため、進化マラソンで使える。

進化マラソンの解説はこちら

オニドリルの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
85511411426

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
1141
1426
151515100%
1137
1422
15151498%
1137
1421
15141598%
1135
1419
14151598%
1134
1418
15151396%
1133
1416
15131596%
1129
1412
13151596%
1131
1414
14141596%
1134
1417
15141496%
1132
1415
14151496%
1131
1414
15151293%
1130
1413
15141393%
1130
1412
15131493%
1129
1411
15121593%
1128
1411
14151393%
1128
1410
14141493%
1127
1409
14131593%
1126
1408
13151493%
1125
1407
13141593%
1123
1404
12151593%
1128
1410
15151191%
1127
1409
15141291%
1127
1408
15131391%
1126
1408
15121491%
1125
1407
15111591%
1125
1407
14151291%
1125
1406
14141391%
1124
1405
14131491%
1123
1404
14121591%
1123
1404
13151391%
1122
1403
13141491%
1121
1402
13131591%
1120
1400
12151491%
1119
1400
12141591%
個体値チェッカーはこちら

オニドリルの覚える技

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
ひこうのアイコンつつく12
(12.00)
10
(10.00)
1
(0.45)
はがねのアイコンはがねのつばさ11
(13.75)
6
(7.50)
0.8
(0.5)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
ひこうのアイコンつばめがえし66
(27.50)
2.4
(1.9)
じめんのアイコンドリルライナー80
(28.57)
2.8
(1.7)
ひこうのアイコンゴッドバード96
(48.00)
2
(1.5)
ドラゴンのアイコンたつまき(※3)45
(16.07)
2.8
(0.95)

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位つつく / ゴッドバード17.86
2位はがねのつばさ / ゴッドバード17.31
3位はがねのつばさ / つばめがえし14.93
4位つつく / つばめがえし14.91
5位はがねのつばさ / ドリルライナー14.58
6位つつく / ドリルライナー14.49
7位はがねのつばさ / たつまき(※3)11.74
8位つつく / たつまき(※3)11.15
9位--
10位--

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
ひこうのアイコンつつく7.2
(3.60)
5
(2.50)
2
(1.00秒)
はがねのアイコンはがねのつばさ7
(3.50)
7
(3.50)
2
(1.00秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
ひこうのアイコンつばめがえし66
(1.65)
40-
じめんのアイコンドリルライナー80
(1.78)
45-
ひこうのアイコンゴッドバード90
(1.80)
50-
ドラゴンのアイコンたつまき(※3)45
(1.00)
45-

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位はがねのつばさ / ドリルライナー7.43
2位はがねのつばさ / ゴッドバード7.31
3位はがねのつばさ / つばめがえし7.25
4位つつく / ゴッドバード6.45
5位つつく / ドリルライナー6.44
6位つつく / つばめがえし6.19
7位はがねのつばさ / たつまき(※3)5.43
8位つつく / たつまき(※3)4.89
9位--
10位--

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

オニドリルの出現場所/入手方法

入手方法

進化オニスズメから進化
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離1km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
オニスズメのアイコンオニスズメオニスズメの飴50個でオニドリルに進化
オニドリルのアイコンオニドリル
-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

オニドリルの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
オニドリルのアイコンオニドリルの色違いアイコン

通常色との見分け方

体の色が全体的に明るい黄緑

色違いのまとめはこちら

オニドリルのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

オニドリルのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

オニドリルの図鑑データ

長い首とくちばしは土や水の中にいるエサを捕まえるのに便利。細長いくちばしで器用につまむぞ。

オニドリルの特徴

  • スタミナが高く、丸一日休憩なしで飛行できる
  • こうげきとすばやさが割りと高め
  • 上位互換が複数いるため活躍の場が少ない

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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