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サンダースのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGO サンダースのおすすめ技と最大CP&弱点

最終更新 : ポケモンGO攻略班
サンダースのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGOのサンダースのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。サンダースの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

ソードシールドのサンダースはこちら

サンダース以外を調べる

※名前入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.134
シャワーズのアイコンシャワーズ
No.135
サンダースのアイコンサンダース
No.136→
ブースターのアイコンブースター

サンダースの性能とおすすめ技

サンダースの全体画像
タイプ天候ブースト
でんきのアイコン
でんき
雨のアイコン
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと

CP
 2888
104位 /650匹
HP
 163
309位 /650匹
攻撃
 232
74位 /650匹
防御
 182
128位 /650匹
ポケモンの種族値ランキング

サンダースのおすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼サンダースの覚える技とコンボDPSはこちら

評価点

総合評価点
8.0/10点
攻撃時防衛時
★★★・・★・・・・
全ポケモンの評価

対戦時の活躍度(リーグ毎)

スーパーハイパーマスタープレミア
★・・★・・★・・★・・
リーグ毎で活躍するポケモンはこちら

サンダースの評価

  • 攻撃の種族値が高めでバトルで使える
  • 耐久性能が低いため防衛では使いにくい
  • イーブイに「ライゾウ」もしくは「Sparky」という名前を付けて進化させると、1回目のみサンダースになる
▼サンダースの詳細評価はこちら

サンダースの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6じめんのアイコンじめん
×0.625でんきのアイコンでんきひこうのアイコンひこうはがねのアイコンはがね
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

サンダースの詳細評価

色違いが実装済み

通常色違い
サンダースのアイコンサンダースの色違いアイコン

サンダースは色違いが実装している。通常色に比べて、体の色が全体的に明るい緑色になっているのが特徴だ。

実装済みの色違いポケモン一覧はこちら

イーブイから進化

イーブイの全体画像

イーブイの進化はそれぞれ1回のみ進化先を決めることができるが、それ以降は基本的にランダムに進化する。そのため1回目の進化は慎重にしよう。

イーブイの進化先を選ぶ方法はこちら

でんきタイプのアタッカーとして活躍

サンダースは攻撃の種族値が高いのでアタッカーとして活躍できる。しかし、防御が低いのでゲージ技をうけてしまうとすぐに倒れてしまう点には注意。

でんきタイプ一覧とおすすめはこちら

個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
123816502063

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
1650
2063
151515100%
1646
2057
15151498%
1646
2058
15141598%
1644
2055
14151598%
1641
2051
15151396%
1642
2053
15131596%
1637
2046
13151596%
1639
2049
14141596%
1641
2052
15141496%
1639
2049
14151496%
1636
2046
15151293%
1637
2046
15141393%
1637
2047
15131493%
1638
2047
15121593%
1634
2043
14151393%
1635
2044
14141493%
1635
2044
14131593%
1632
2041
13151493%
1633
2041
13141593%
1630
2038
12151593%
1632
2040
15151191%
1632
2040
15141291%
1633
2041
15131391%
1633
2041
15121491%
1633
2042
15111591%
1630
2037
14151291%
1630
2038
14141391%
1631
2038
14131491%
1631
2039
14121591%
1628
2035
13151391%
1628
2035
13141491%
1629
2036
13131591%
1626
2032
12151491%
1626
2033
12141591%
個体値チェッカーはこちら

サンダースが覚える技

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
でんきのアイコンでんきショック6
(10.00)
8
(13.33)
0.6
(0.3)
でんきのアイコンボルトチェンジ16.8
(10.50)
21
(13.13)
1.6
(0.7)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
でんきのアイコンほうでん78
(31.20)
2.5
(1.7)
でんきのアイコン10まんボルト96
(38.40)
2.5
(1.8)
でんきのアイコンかみなり120
(50.00)
2.4
(1.2)
ノーマルのアイコンとっておき(※3)90
(31.03)
2.9
(2.7)

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位ボルトチェンジ / 10まんボルト21.31
2位でんきショック / 10まんボルト21.04
3位ボルトチェンジ / ほうでん20.68
4位でんきショック / ほうでん20.45
5位ボルトチェンジ / かみなり19.86
6位でんきショック / かみなり19.49
7位ボルトチェンジ / とっておき(※3)19.15
8位でんきショック / とっておき(※3)18.87
9位--
10位--

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
でんきのアイコンでんきショック3.6
(1.80)
9
(4.50)
2
(1.00秒)
でんきのアイコンボルトチェンジ14.4
(3.60)
16
(4.00)
4
(2.00秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
でんきのアイコンほうでん78
(1.73)
45-
でんきのアイコン10まんボルト108
(1.96)
55-
でんきのアイコンかみなり120
(2.00)
60-
ノーマルのアイコンとっておき(※3)90
(1.64)
55-

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位ボルトチェンジ / かみなり11.06
2位でんきショック / かみなり10.36
3位ボルトチェンジ / 10まんボルト10.31
4位ボルトチェンジ / ほうでん10.08
5位でんきショック / ほうでん9.60
6位でんきショック / 10まんボルト9.50
7位ボルトチェンジ / とっておき(※3)9.19
8位でんきショック / とっておき(※3)8.21
9位--
10位--

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

サンダースの対策ポケモン

出現場所/入手方法

サンダースの入手方法

進化イーブイから進化
タマゴ-
レイド-
レア度A
(レア度の基準)
相棒距離5km
相棒距離について

(※)タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • でんきタイプを3匹進化
  • レイドバトルで1回勝つ
  • ギフトを3個送る
現在入手できるタスクはこちら

サンダースの進化系統

ポケモン名進化方法
イーブイのアイコンイーブイイーブイの飴25個でサンダースに進化
サンダースのアイコンサンダース-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶詳細はこちら

サンダースの色違いとAR図鑑や特徴

サンダースの色違い

通常色違い
サンダースのアイコンサンダースの色違いアイコン

通常色との見分け方

体全体が明るい緑色っぽくなっているのが大きな特徴。

色違いのまとめはこちら

サンダースのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

サンダースのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

サンダースの図鑑データ

細胞の出す弱い電気を体毛の静電気で増幅させカミナリを落とす。逆立った体毛は電気を帯びた針。

サンダースの特徴

  • 怒ったり驚くと全身の毛が針のように逆立つ
  • 細胞の出す弱い電気を体毛で増幅し雷を落とす
  • 原作では様々な型が存在する優秀なポケモン

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