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【ポケモンGO】ポットデス(しんさくフォルム)のおすすめ技と最大CP&弱点

最終更新 :
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【ポケモンGO】ポットデス(しんさくフォルム)のおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGOのポットデス(しんさくフォルム)のおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ポットデス(しんさくフォルム)の弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

ポットデス(しんさくフォルム)以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.854
ヤバチャのアイコンヤバチャ
No.855
ポットデス(しんさくフォルム)のアイコンポットデス(しんさくフォルム)
No.856→
ミブリムのアイコンミブリム

別の姿

ポットデス(しんさくフォルム)の性能とおすすめ技

ポットデス(しんさくフォルム)の全体画像
タイプ天候ブースト
ゴーストのアイコン
ゴースト
霧のアイコン
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 3458 (3058)
攻撃
 248
防御
 189
HP
 155
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

ポットデス(しんさくフォルム)の評価

評価点

総合評価点
7.5(仮)/10点
攻撃時防衛時
★★★・・★★★・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

対戦時の活躍度(リーグ毎)

リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。

リーグ別のおすすめパーティはこちら

ポットデス(しんさくフォルム)の評価

  • ガラル地方で初登場したゴーストタイプのポケモン
  • ヤバチャから進化
  • がんさくフォルムとしんさくフォルムの2種類のフォルムが存在
▼詳細評価はこちら

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

ポットデス(しんさくフォルム)の弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6ゴーストのアイコンゴーストあくのアイコンあく
×0.625どくのアイコンどくむしのアイコンむし
×0.39ノーマルのアイコンノーマルかくとうのアイコンかくとう
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

詳細評価

ヤバチャ系統は2種類のフォルムが存在

リーダー評価で確認

評価
リーダー評価(下記は赤チームの例)
がんさくフォルムがんさくフォルムのヤバチャのようね。
【レア】
しんさくフォルム
えーと...わっー!しんさくフォルムのヤバチャ、見つけたのね!

進化に必要なアメの個数で確認

進化前進化後
ヤバチャ(がんさくフォルム)のアイコンヤバチャ
(がんさく)
ヤバチャのアメ50個ポットデス(がんさくフォルム)のアイコンポットデス
(がんさく)
ヤバチャ(しんさくフォルム)のアイコンヤバチャ
(しんさく)
ヤバチャのアメ400個ポットデス(しんさくフォルム)のアイコンポットデス
(しんさく)

ヤバチャ系統にはそれぞれ「がんさく」と「しんさく」の2種類フォルムが存在する。原作ではカップ底のマークの有無で判別するが、ポケモンGOではリーダー評価にてどちらのフォルムか教えてくれる他、進化に必要なアメ数も異なる

ポットデス(しんさくフォルム)の個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
131117472185

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
1747
2185
151515100%
1742
2178
15151498%
1743
2179
15141598%
1741
2176
14151598%
1737
2172
15151396%
1739
2174
15131596%
1734
2168
13151596%
1737
2171
14141596%
1738
2173
15141496%
1736
2170
14151496%
1732
2165
15151293%
1733
2166
15141393%
1734
2167
15131493%
1735
2168
15121593%
1731
2163
14151393%
1731
2165
14141493%
1732
2166
14131593%
1729
2162
13151493%
1730
2163
13141593%
1727
2160
12151593%
1727
2159
15151191%
1728
2160
15141291%
1729
2161
15131391%
1729
2162
15121491%
1730
2163
15111591%
1725
2157
14151291%
1726
2158
14141391%
1727
2159
14131491%
1728
2160
14121591%
1724
2155
13151391%
1725
2156
13141491%
1726
2157
13131591%
1722
2153
12151491%
1723
2154
12141591%
個体値チェッカーはこちら

ポットデス(しんさくフォルム)の覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
硬直
時間
発生
時間
DPSEPS
ゴーストのアイコンおどろかす8.4141.000.68.4014.00
あくのアイコンふいうち580.500.110.0016.00
ゴーストのアイコンたたりめ9.6161.000.89.6016.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数硬直
時間
発生
時間
DPS
ゴーストのアイコンシャドーボール1203.002.440.00
あくのアイコンあくのはどう803.001.426.67
エスパーのアイコンサイコキネシス953.001.531.67

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
ターン数
(硬直時間)
ゴーストのアイコンおどろかす14.4
(4.80)
10
(3.33)
3
(1.5秒)
あくのアイコンふいうち8
(4.00)
7
(3.50)
2
(1秒)
ゴーストのアイコンたたりめ7.2
(2.40)
12
(4.00)
3
(1.5秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
ゴーストのアイコンシャドーボール120
(2.18)
55-
あくのアイコンあくのはどう80
(1.60)
50-
エスパーのアイコンサイコキネシス75
(1.36)
55相:防
10%
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位ふいうち / シャドーボール26.53
2位たたりめ / シャドーボール25.51
3位おどろかす / シャドーボール23.91
4位ふいうち / サイコキネシス22.29
5位たたりめ / サイコキネシス21.27
6位おどろかす / サイコキネシス19.96
7位ふいうち / あくのはどう19.67
8位たたりめ / あくのはどう18.65
9位おどろかす / あくのはどう17.52

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位ふいうち / シャドーボール26.53
2位たたりめ / シャドーボール25.51
3位おどろかす / シャドーボール23.91
4位ふいうち / サイコキネシス22.29
5位たたりめ / サイコキネシス21.27
6位おどろかす / サイコキネシス19.96
7位ふいうち / あくのはどう19.67
8位たたりめ / あくのはどう18.65
9位おどろかす / あくのはどう17.52

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位ふいうち / シャドーボール12.25
2位おどろかす / シャドーボール11.89
3位たたりめ / シャドーボール10.93
4位おどろかす / あくのはどう10.47
5位ふいうち / あくのはどう9.63
6位ふいうち / サイコキネシス9.31
7位おどろかす / サイコキネシス9.28
8位たたりめ / あくのはどう8.13
9位たたりめ / サイコキネシス7.80

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

ポットデス(しんさくフォルム)の出現場所/入手方法

入手方法

進化ヤバチャ(しんさくフォルム)から進化
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離3km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
ヤバチャ(しんさくフォルム)のアイコンヤバチャ(しんさくフォルム)ヤバチャ(しんさくフォルム)のアメ50個でポットデス(しんさくフォルム)に進化
ポットデス(しんさくフォルム)のアイコンポットデス(しんさくフォルム)
-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

ポットデス(しんさくフォルム)の色違いとAR図鑑や特徴

色違いについて

ポットデス(しんさくフォルム)の色違いはまだ実装されていないため、入手することができない。

色違いのまとめはこちら

ポットデス(しんさくフォルム)のAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

ポットデス(しんさくフォルム)のAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

ポットデス(しんさくフォルム)の図鑑データ

アンティークのポットに棲みつく。ほとんどが贋作だがまれに新作が見つかることも。

ポットデス(しんさくフォルム)の特徴

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    ▶全ポケモン図鑑はこちら

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