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ウデッポウの進化先と個体値早見表&おすすめ技

ポケモンGO ウデッポウの進化先と個体値早見表&おすすめ技

最終更新 : ポケモンGO攻略班
ウデッポウの進化先と個体値早見表&おすすめ技

ポケモンGOのウデッポウの弱点や予想種族値&最大CPのまとめです。ウデッポウが覚える予想技も掲載しているので参考にどうぞ。

※原作の情報を元に記事を作成してます。実際に実装される際にはステータスなどが変更になる可能性があります。

目次

ウデッポウ以外を調べる

※名前入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.691
ドラミドロのアイコンドラミドロ
No.692
ウデッポウのアイコンウデッポウ
No.693→
ブロスターのアイコンブロスター

ウデッポウの性能

ウデッポウの全体画像
タイプ天候ブースト
みずのアイコン
みず
雨のアイコン
天候機能について

予想種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと

CP
 1088
HP
 137
攻撃
 108
防御
 117
ポケモンの種族値ランキング

弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6くさのアイコンくさでんきのアイコンでんき
×0.625ほのおのアイコンほのおみずのアイコンみずこおりのアイコンこおり
はがねのアイコンはがね
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

覚える技の予想

※実装前のため、覚える技は原作を元に作成をしています。そのため、実装されるものとは異なる場合があります。

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
みずのアイコンみずでっぽう6
(12.00)
5
(10.00)
0.5
(0.3)
いわのアイコンうちおとす16
(13.33)
8
(6.67)
1.2
(0.8)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
みずのアイコンみずのはどう84
(26.25)
3.2
(2.2)
みずのアイコンクラブハンマー102
(53.68)
1.9
(1.5)
みずのアイコンアクアジェット54
(20.77)
2.6
(1.7)

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位みずでっぽう / クラブハンマー11.59
2位うちおとす / クラブハンマー10.64
3位みずでっぽう / みずのはどう8.66
4位うちおとす / みずのはどう8.50
5位うちおとす / アクアジェット7.95
6位みずでっぽう / アクアジェット7.93
7位--
8位--
9位--
10位--

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
みずのアイコンみずでっぽう3.6
(3.60)
3
(3.00)
1
(0.50秒)
いわのアイコンうちおとす12
(4.00)
8
(2.67)
3
(1.50秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
みずのアイコンみずのはどう84
(1.40)
60-
みずのアイコンクラブハンマー90
(1.80)
50自:攻↑↑
12.5%
みずのアイコンアクアジェット54
(1.20)
45-
対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位みずでっぽう / クラブハンマー4.53
2位うちおとす / クラブハンマー4.05
3位みずでっぽう / みずのはどう4.00
4位みずでっぽう / アクアジェット3.73
5位うちおとす / みずのはどう3.67
6位うちおとす / アクアジェット3.44
7位--
8位--
9位--
10位--

ウデッポウの特徴

進化系統

ポケモン名進化方法
ウデッポウのアイコンウデッポウ-
ブロスターのアイコンブロスターウデッポウから進化

図鑑データ

不明

ウデッポウの特徴

  • ハサミは戦いで取れても再生する
  • ハサミの中身は食用とされる
  • ハサミの中のガスの爆発で水を発射する

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