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クズモーの進化先と個体値早見表&おすすめ技

ポケモンGO クズモーの進化先と個体値早見表&おすすめ技

最終更新 : ポケモンGO攻略班
クズモーの進化先と個体値早見表&おすすめ技

ポケモンGOのクズモーの弱点や予想種族値&最大CPのまとめです。クズモーが覚える予想技も掲載しているので参考にどうぞ。

※原作の情報を元に記事を作成してます。実際に実装される際にはステータスなどが変更になる可能性があります。

目次

クズモー以外を調べる

※名前入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.689
ガメノデスのアイコンガメノデス
No.690
クズモーのアイコンクズモー
No.691→
ドラミドロのアイコンドラミドロ

クズモーの性能

クズモーの全体画像
タイプ天候ブースト
どくのアイコンみずのアイコン
どく / みず
曇りのアイコン雨のアイコン
曇り / 雨
天候機能について

予想種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと

CP
 1063
HP
 137
攻撃
 109
防御
 109
ポケモンの種族値ランキング

弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6でんきのアイコンでんきじめんのアイコンじめんエスパーのアイコンエスパー
×0.625ほのおのアイコンほのおみずのアイコンみずこおりのアイコンこおり
かくとうのアイコンかくとうどくのアイコンどくむしのアイコンむしはがねのアイコンはがね
フェアリーのアイコンフェアリー
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

覚える技の予想

※実装前のため、覚える技は原作を元に作成をしています。そのため、実装されるものとは異なる場合があります。

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
みずのアイコンみずでっぽう6
(12.00)
5
(10.00)
0.5
(0.3)
どくのアイコンようかいえき10.8
(13.50)
8
(10.00)
0.8
(0.4)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
みずのアイコンアクアテール60
(31.58)
1.9
(1.2)
みずのアイコンみずのはどう84
(26.25)
3.2
(2.2)
ドラゴンのアイコンたつまき45
(16.07)
2.8
(0.95)
どくのアイコンヘドロばくだん96
(41.74)
2.3
(1.1)

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位ようかいえき / ヘドロばくだん11.58
2位みずでっぽう / ヘドロばくだん10.55
3位ようかいえき / アクアテール10.53
4位みずでっぽう / アクアテール9.58
5位ようかいえき / みずのはどう9.57
6位みずでっぽう / みずのはどう8.66
7位ようかいえき / たつまき7.66
8位みずでっぽう / たつまき6.85
9位--
10位--

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
みずのアイコンみずでっぽう3.6
(3.60)
3
(3.00)
1
(0.50秒)
どくのアイコンようかいえき7.2
(3.60)
5
(2.50)
2
(1.00秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
みずのアイコンアクアテール60
(1.71)
35-
みずのアイコンみずのはどう84
(1.40)
60-
ドラゴンのアイコンたつまき45
(1.00)
45-
どくのアイコンヘドロばくだん96
(1.92)
50-
対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位みずでっぽう / ヘドロばくだん4.71
2位みずでっぽう / アクアテール4.42
3位ようかいえき / ヘドロばくだん4.30
4位ようかいえき / アクアテール4.07
5位みずでっぽう / みずのはどう4.00
6位ようかいえき / みずのはどう3.67
7位みずでっぽう / たつまき3.40
8位ようかいえき / たつまき3.17
9位--
10位--

クズモーの特徴

進化系統

ポケモン名進化方法
クズモーのアイコンクズモー-
ドラミドロのアイコンドラミドロクズモーから進化

図鑑データ

不明

クズモーの特徴

  • 藻屑に紛れて海を漂う
  • 海藻を食べに来たポケモンが獲物
  • 腐った海藻に似ているのを生かす

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