ポケモンGOのココドラのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ココドラの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。
ココドラ以外を調べる
※名前入力で別ポケモンのページに移動します。
ソードシールドのココドラはこちらココドラの性能とおすすめ技

タイプ | 天候ブースト |
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はがね / いわ | 雪 / 時々曇り |
天候機能について種族値と最大CP
※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。
CP | 1478 (1307) |
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HP | 137 |
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攻撃 | 121 |
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防御 | 141 |
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ポケモンの種族値ランキングココドラのおすすめ技
(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
▼ココドラの覚える技とコンボDPSはこちら評価点
総合評価点 |
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4.0/10点 |
攻撃時 | 防衛時 |
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★・・・・ | ★・・・・ |
全ポケモンの評価ココドラの評価
- 進化前で種族値が低くバトルには使えない
- ボスゴドラまで育てれば防御の種族値の高さを活かし防衛に使える
- 比較的入手しやすくアメを入手しやすいため、進化と強化が簡単
-
ココドラの弱点と耐性
※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。
タイプ相性早見表はこちら個体値最大時のCP
※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。
タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)個体値チェッカーはこちらココドラが覚える技
下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。
威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。
各項目の説明はこちらDPS | 1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
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DPT | 1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
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DPE | (ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。 |
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EPtank | 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 |
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EPS | ゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。 |
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EPT | ゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。 |
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発生 時間 | 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 |
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硬直 時間 | 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 |
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エネルギー | ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 ▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら |
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能力変化 | 技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果 ▶能力変化の詳細はこちら |
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通常技
名前 | 威力 (DPS) | EPtank (EPS) | 硬直時間 (発生時間) |
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たいあたり | 5 (10.00) | 5 (10.00) | 0.5 (0.3) |
メタルクロー | 9.6 (13.71) | 7 (10.00) | 0.7 (0.43) |
ゲージ技
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
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1位 | メタルクロー / アイアンヘッド | 11.86 |
2位 | メタルクロー / がんせきふうじ | 10.71 |
3位 | メタルクロー / のしかかり | 10.63 |
4位 | たいあたり / アイアンヘッド | 10.00 |
5位 | たいあたり / がんせきふうじ | 9.15 |
6位 | たいあたり / のしかかり | 9.00 |
7位 | - | - |
8位 | - | - |
9位 | - | - |
10位 | - | - |
(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。
通常技
名前 | 威力 (DPT) | EPtank (EPT) | 硬直フレーム数 (硬直時間) |
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たいあたり | 3 (3.00) | 2 (2.00) | 1 (0.50秒) |
メタルクロー | 6 (3.00) | 6 (3.00) | 2 (1.00秒) |
ゲージ技
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
対人戦時の技データ一覧はこちらコンボDPT(TOP10)
※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。
コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPT |
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1位 | メタルクロー / のしかかり | 4.67 |
2位 | メタルクロー / アイアンヘッド | 4.44 |
3位 | メタルクロー / がんせきふうじ | 4.20 |
4位 | たいあたり / のしかかり | 3.78 |
5位 | たいあたり / アイアンヘッド | 3.76 |
6位 | たいあたり / がんせきふうじ | 3.47 |
7位 | - | - |
8位 | - | - |
9位 | - | - |
10位 | - | - |
(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。
出現場所/入手方法
ココドラの入手方法
(※)タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて
フィールドリサーチでの入手方法
過去に登場をしていたタスクも含みます。
現在入手できるタスクはこちらココドラの進化系統
ポケモン名 | 進化方法 |
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ココドラ | ココドラの飴25個でコドラに進化 |
コドラ | ココドラの飴100個でボスゴドラに進化 |
ボスゴドラ | - |
(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶詳細はこちら
ココドラの色違いとAR図鑑や特徴
ココドラの色違い
通常色との見分け方
目の色が通常色が水色似対して赤色になっているのが特徴。
色違いのまとめはこちらココドラのAR画像
※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。
みんなで作ろうAR図鑑!ココドラの図鑑データ
鋼の体をつくるため鉄鉱石を山から掘り出して食べているがたまに橋やレールまで食べてしまう困りものだ。
ココドラの特徴
- 原作登場時はグラフィックが小さかった
- 防御がとても高い
- 原作のバトルではココドラを使ったハメ技がある
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