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ポケモンGOについて質問してみよう。

解決済みの質問(ポケモンGO)

  • レイド、トレーナーの集まり方の変化

    こんばんわ!レイドが始まり1週間以上が経過しました。最近、思うのですが、御三家はもちろんのこと、ラプラスやカビゴンクラスでも人の集まりが悪くなっている気がします。繁華街ならそうでもないのでしょうが、郊外なら、イマイチ人が集まりません。私はポケgo大好きなので楽しくて仕方がないのですが、もしかしたら、既に飽き始めている方もいるのでしょうか?

  • 統計データください

    みなさんこんにちは。 期待のミニリュウ進化させるとかなりの確率では 鋼×破壊のドハズレ技になります。 ナイアンの嫌がらせでしょうか。 幸い、テール×逆鱗が一体だけ生まれ、 野良の胃袋もいるのですが、 暴風なんて出たことありません。 みなさんのカス技コンビの発生率 教えてください。

  • どちらを強化するべき?

    マックス強化するなら、どちらを強化するべきでしょうか? アメは880あります。砂は12万くらい?(常に砂不足気味) ゴローニャ100…いわおとし、ロックブラスト ゴローニャ98…いわおとし、ストーンエッジ

  • Maxバルキー

    個体値100%のバルキーが昨日孵りました。 やったーと思う反面、どれになるのかわからなすぎて不安だらけです。 カポエラーを持っていないので。。 ブイズもそうですが、これにしたかったのに!っていうのはありますか? 高個体値シャワーズ欲しかったのにブースターになりよった…的な。。 今のところバルキーとイーブイしかないですけど。。

  • ジムバトルの勝者が置くポケモンの後に置く人は、勝者の前に置かれるようにして欲しい。

    おはようございます。みなさん。新しいシステムになって、10体も置いているジムを壊すのは休日くらいでしたが、今は6体なので楽にはなりましたが、1つ違和感があります。それは、苦労して6体倒しても、設置すると、1番最初に倒される、1番目に置かれます。 そこで、倒した人のポケモンが設置された後に置いたポケモンの人は、倒した人のポケモンの前に置くようにすれば、苦労に報いる形になります。どうでしょう。このシステム変更、早期にお願いしたいです。

  • 逆転の発想…

    93%で、以前は絶望しかなかった⬇️のバンギラスですが。 今では、技マシン一個ずつで確実に、かみエッジかかみかみのどちらかにできるんですよね。 かみエッジの数が大分増えたのでかみかみ狙いたいところです。 …と言ってたら、カイリキー対策になりつつある暴風カイリューがどんどん後回しになってたり、他にも100%で保留中なのが結構いるので、技マシン足りませんが(苦笑) 技マシンに救われたポケモン、いますか?

  • ナッシーどうでしょう?

    レイドバトルが実装され、皆さん手薄なタイプの強化育成を始められているのではと思います。 そこで質問ですが、エスパー枠として添付のナッシーどうでしょう? ねんりき/みらいよちのエーフィ、サイコカッター/みらいよちのフーディンと比較しての皆さんの評価を教えて下さい。 宜しくお願いします┏○ペコッ 尚、PL22のねんりき/みらいよち エーフィは保有。 フーディンは手持ちを上記技構成にするには技1/2とも技マシンが必要です(T^T)

  • 他のスマホゲームに比べてどうなの?

    去年のポケモンGOスタート時から夫婦で楽しんできたTL36のおやじです。ポケGO以外のスマホゲームもやってる皆さんにお聞きしたいです。 スタート当初から感じてはいましたが、特に最近、レイドバトルアップデートが始まる1か月前くらいから、ありとあらゆるエラーが3倍位増えました。①歩いてやってても5分でスマホが熱くなり、立ち止まってしまう。そこからゲームを再起動しても改善されずスマホを再起動してやっと歩き出す。②ポケモン捕まえてもすぐエラー③ジム戦でもしょっちゅうエラー④ポケコイン買ってもエラーで倍のコインになってしまう。 等々きりがありません。 普通ゲームというのはストレス発散の為にやるのに、逆にストレスたまるのはポケモンGOだけでしょうか?他のスマホゲームはどうですか? 因みに夫婦のスマホはドコモエクスペリアSO-02Hで、ポケGO-スタート以来特に他のアプリは入れてません。去年の夏は30分でスマホが熱くなってエラーが出てましたが、今は5分~10分です。 ナイアンティック社は、あれもこれもと内容を進化させるよりまずゲームの信頼性の回復を第一に取り組むべきだと思いますがいかがでしょうか?

  • CP3000以上はCPの減りが速い??

    こんにちは。 朝も夜も何か出遅れて、全然ジム配置出来てません。1日1か所くらい 配置できる感じで、数コインしか手に入りません(笑) 今日の攻略記事の更新を見てたら、「CP3000以上はCPの減りが速い」 とありましたが、CP3000で明らかに減りが速くなるような境目がある んでしょうか・・・? 単にCPが高ければ速くて、低ければ遅くて、CPなりだと思っていたん ですが、もし境界があるとすると、ハピナス、シャワーズ、サイドン、 ギャラドスとか、微妙にCP3000を超えるポケモンたちは、実は CP3000未満で強化を止めておくのが正解だった、ということに なるんでしょうか・・・? 個人的に、一生懸命ラッキーのアメを集めて、ハピナスのCPを3000 超えにさせたばかり(しかも2体)だったので、そうだったら、ちょっと ショックです。

  • しあわせタマゴの使いみち

    こんばんは、TL37、黄色チームのロコンです。 新システムにも慣れてきて、それなりに楽しみを見つけられるようになってきたように思っています。 さて、大型アップデート前の、ほのお・こおりポケモンイベントの時に、しあわせタマゴを25個のセットで買いました。 8個か25個か迷って迷って、結局25個買いました。 そして、新システムが始まって、TLを上げることの意味が前システムほどはないということもわかってきて、しあわせタマゴを25個も買う必要なかったなと思い、少し後悔しています。 同じような方、いらっしゃいますか? そもそもほのお・こおりイベントの時に、しあわせタマゴのセールをしたナイアンの意図も勘ぐってしまったりしています。 しあわせタマゴの使いみちも、前システムほどにはないようにも思うのですが、皆さん、どう思っていらっしゃるか、ぜひお聞かせ下さい。

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