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パラスの進化先と個体値早見表&おすすめ技

ポケモンGO パラスの進化先と個体値早見表&おすすめ技

最終更新 : ポケモンGO攻略班
パラスの進化先と個体値早見表&おすすめ技

ポケモンGOのパラスのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。パラスの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

パラス以外を調べる

※名前入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.045
ラフレシアのアイコンラフレシア
No.046
パラスのアイコンパラス
No.047→
パラセクトのアイコンパラセクト

パラスの性能とおすすめ技

パラスの全体画像
タイプ天候ブースト
むしのアイコンくさのアイコン
むし / くさ
雨のアイコン晴れのアイコン
雨 / 晴れ
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと

CP
 1018
524位 /655匹
HP
 111
612位 /655匹
攻撃
 121
476位 /655匹
防御
 99
487位 /655匹
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パラスのおすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼パラスの覚える技とコンボDPSはこちら

評価点

総合評価点
2.0/10点
攻撃時防衛時
★・・・・★・・・・
全ポケモンの評価

パラスの評価

  • 進化前で種族値が低くバトルには使えない
  • 進化後のパラセクトも種族値が低くバトルに向いていない
  • 巣に行かないとアメを集めにくい

パラスの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56ほのおのアイコンほのお
×1.6こおりのアイコンこおりどくのアイコンどくむしのアイコンむし
いわのアイコンいわ
×0.625みずのアイコンみずでんきのアイコンでんきかくとうのアイコンかくとう
×0.39くさのアイコンくさじめんのアイコンじめん
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
436581727

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
581
727
151515100%
579
724
15151498%
579
723
15141598%
577
721
14151598%
577
721
15151396%
576
720
15131596%
573
716
13151596%
574
718
14141596%
576
721
15141496%
575
718
14151496%
574
718
15151293%
574
718
15141393%
574
717
15131493%
574
717
15121593%
572
716
14151393%
572
715
14141493%
572
715
14131593%
570
713
13151493%
570
713
13141593%
568
711
12151593%
572
715
15151191%
572
715
15141291%
571
715
15131391%
571
714
15121491%
571
714
15111591%
570
713
14151291%
570
712
14141391%
570
712
14131491%
569
712
14121591%
568
710
13151391%
568
710
13141491%
568
710
13131591%
566
708
12151491%
566
708
12141591%
個体値チェッカーはこちら

パラスが覚える技

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
ノーマルのアイコンひっかく6
(12.00)
4
(8.00)
0.5
(0.3)
むしのアイコンむしくい6
(12.00)
6
(12.00)
0.5
(0.25)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
どくのアイコンクロスポイズン40
(26.67)
1.5
(0.9)
むしのアイコンシザークロス54
(33.75)
1.6
(1.2)
くさのアイコンタネばくだん66
(31.43)
2.1
(1.2)

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位むしくい / タネばくだん11.96
2位むしくい / シザークロス11.72
3位ひっかく / タネばくだん11.08
4位ひっかく / シザークロス10.83
5位むしくい / クロスポイズン10.35
6位ひっかく / クロスポイズン9.78
7位--
8位--
9位--
10位--

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
ノーマルのアイコンひっかく4
(4.00)
2
(2.00)
1
(0.50秒)
むしのアイコンむしくい3.6
(3.60)
3
(3.00)
1
(0.50秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
どくのアイコンクロスポイズン40
(1.14)
35-
むしのアイコンシザークロス54
(1.54)
35-
くさのアイコンタネばくだん66
(1.65)
40-

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位ひっかく / タネばくだん4.75
2位ひっかく / シザークロス4.56
3位むしくい / タネばくだん4.50
4位むしくい / シザークロス4.33
5位ひっかく / クロスポイズン4.17
6位むしくい / クロスポイズン3.75
7位--
8位--
9位--
10位--

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

出現場所/入手方法

パラスの入手方法

進化-
タマゴ-
レイド-
レア度E
(レア度の基準)
相棒距離3km
相棒距離について

(※)タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

パラスの進化系統

ポケモン名進化方法
パラスのアイコンパラスパラスの飴50個でパラセクトに進化
パラセクトのアイコンパラセクト-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶詳細はこちら

パラスの色違いとAR図鑑や特徴

パラスの色違い

パラスの色違いはまだ実装されていないため、入手することができない。

色違いのまとめはこちら

パラスのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

パラスのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

パラスの図鑑データ

パラスから養分を吸い取って大きくなるキノコは冬虫夏草と呼ばれている。長寿の薬になる貴重なキノコ。

パラスの特徴

  • 原作では33.75倍のダメージを受けることで有名
  • 穴を掘って木の根っ子から栄養を取る
  • 取った栄養はほとんどキノコに奪われる...。

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