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ゲンガーのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGO ゲンガーのおすすめ技と最大CP&弱点

最終更新 : ポケモンGO攻略班
ゲンガーのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGOのゲンガーのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ゲンガーの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

7月のコミュニティデイはゴースに決定!

コミュニティデイのゴースの画像
開催日時2020年7月19日11:00~17:00
大量発生するポケモンゴース
特別な技シャドーパンチ
ボーナス・タマゴの孵化距離1/4
・おこうの効果が3時間に延長
・グレートな相棒以上の相棒がモンスターボールを拾ってくる

7月に開催するコミュニティデイ対象ポケモンは投票によってゴースに決定!ボーナスはタマゴの孵化距離が1/4となっている。

7月のコミュニティデイの詳細はこちら

目次

ソードシールドのゲンガーはこちら

ゲンガー以外を調べる

※名前入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.093
ゴーストのアイコンゴースト
No.094
ゲンガーのアイコンゲンガー
No.095→
イワークのアイコンイワーク

ゲンガーの性能とおすすめ技

ゲンガーの全体画像
タイプ天候ブースト
ゴーストのアイコンどくのアイコン
ゴースト / どく
霧のアイコン曇りのアイコン
霧 / 曇り
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと

CP
 2878
106位 /650匹
HP
 155
360位 /650匹
攻撃
 261
28位 /650匹
防御
 149
269位 /650匹
ポケモンの種族値ランキング

ゲンガーのおすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼ゲンガーの覚える技とコンボDPSはこちら

評価点

総合評価点
8.5/10点
攻撃時防衛時
★★★・・★・・・・
全ポケモンの評価

対戦時の活躍度(リーグ毎)

スーパーハイパーマスタープレミア
★・・★・・★・・★・・
リーグ毎で活躍するポケモンはこちら

ゲンガーの評価

  • トップクラスの攻撃種族値を持っている
  • ゴースト技でエスパータイプの弱点を突ける
  • 耐久性能が低いため、レイド戦での活躍は難しい
▼ゲンガーの詳細評価はこちら

ゲンガーの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6じめんのアイコンじめんエスパーのアイコンエスパーゴーストのアイコンゴースト
あくのアイコンあく
×0.625くさのアイコンくさフェアリーのアイコンフェアリー
×0.39ノーマルのアイコンノーマルどくのアイコンどくむしのアイコンむし
×0.244かくとうのアイコンかくとう
タイプ相性早見表はこちら

ゲンガーの詳細評価

攻撃種族値が高い

ゲンガーは全ポケモンの中でもトップクラスの攻撃種族値を持つのが大きな特徴。ゴーストタイプの中でも高い攻撃力を持つため、ゴースト技で弱点を突きたい場合に最適のポケモンとなっている。

ゴーストタイプのポケモン一覧はこちら

覚える技が強力

ゴーストタイプで強力な通常技シャドークローゲージ技シャドーボールを覚える。ゲンガーの攻撃の高さをいかせる技構成となっている。

対エスパータイプ対策として活躍

ゲンガーはタイプ一致でエスパータイプの弱点をつけるゴースト技を使うことができる。エスパータイプのレイドボスなどの対策ポケモンとしてゲンガーは活躍することが可能だ。

レイドボス攻略法はこちら

相手の技に注意

ゲンガーはエスパータイプが弱点。エスパー対策として使用したときに相手の覚えている技がエスパー技だと、こちらも弱点をつかれてしまい、すぐ倒されてしまうので注意しよう。

タイプ相性表はこちら

個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
123316442055

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)
ゲンガーの個体値・CP早見表はこちら

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
1644
2055
151515100%
1639
2049
15151498%
1639
2049
15141598%
1638
2048
14151598%
1634
2043
15151396%
1634
2043
15131596%
1632
2041
13151596%
1633
2042
14141596%
1634
2043
15141496%
1633
2042
14151496%
1630
2037
15151293%
1630
2037
15141393%
1629
2037
15131493%
1629
2037
15121593%
1629
2036
14151393%
1628
2036
14141493%
1628
2036
14131593%
1627
2035
13151493%
1627
2034
13141593%
1626
2033
12151593%
1625
2031
15151191%
1625
2031
15141291%
1624
2031
15131391%
1624
2031
15121491%
1624
2030
15111591%
1624
2030
14151291%
1624
2030
14141391%
1623
2030
14131491%
1623
2029
14121591%
1623
2029
13151391%
1622
2028
13141491%
1622
2028
13131591%
1622
2027
12151491%
1621
2027
12141591%
個体値チェッカーはこちら

ゲンガーが覚える技

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
あくのアイコンふいうち7
(10.00)
8
(11.43)
0.7
(0.3)
ゴーストのアイコンたたりめ12
(10.00)
15
(12.50)
1.2
(1)
ゴーストのアイコンシャドークロー10.8
(15.43)
6
(8.57)
0.7
(0.25)
ゴーストのアイコンしたでなめる(※3)6
(12.00)
6
(12.00)
0.5
(0.2)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
ゴーストのアイコンシャドーボール120
(40.00)
3
(2.4)
かくとうのアイコンきあいだま140
(40.00)
3.5
(3)
どくのアイコンヘドロばくだん96
(41.74)
2.3
(1.1)
どくのアイコンヘドロウェーブ(※3)132
(41.25)
3.2
(2)
あくのアイコンあくのはどう(※3)80
(26.67)
3
(1.4)
エスパーのアイコンサイコキネシス(※3)90
(32.14)
2.8
(1.3)

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位したでなめる / シャドーボール(※3)26.42
2位シャドークロー / シャドーボール26.15
3位たたりめ / シャドーボール25.38
4位したでなめる / ヘドロばくだん(※3)25.26
5位シャドークロー / ヘドロばくだん25.20
6位ふいうち / シャドーボール24.54
7位たたりめ / ヘドロばくだん24.07
8位シャドークロー / きあいだま23.27
9位ふいうち / ヘドロばくだん23.22
10位シャドークロー / ヘドロウェーブ(※3)23.14

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
あくのアイコンふいうち5
(2.50)
7
(3.50)
2
(1.00秒)
ゴーストのアイコンたたりめ7.2
(2.40)
11
(3.67)
3
(1.50秒)
ゴーストのアイコンシャドークロー7.2
(3.60)
8
(4.00)
2
(1.00秒)
ゴーストのアイコンしたでなめる(※3)3.6
(3.60)
3
(3.00)
1
(0.50秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
ゴーストのアイコンシャドーボール120
(2.18)
55-
かくとうのアイコンきあいだま150
(2.00)
75-
どくのアイコンヘドロばくだん96
(1.92)
50-
どくのアイコンヘドロウェーブ(※3)132
(2.03)
65-
あくのアイコンあくのはどう(※3)80
(1.60)
50-
エスパーのアイコンサイコキネシス(※3)90
(1.64)
55相:防
10%

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位シャドークロー / シャドーボール13.29
2位シャドークロー / きあいだま12.15
3位シャドークロー / ヘドロウェーブ(※3)11.94
4位シャドークロー / ヘドロばくだん11.43
5位たたりめ / シャドーボール11.33
6位ふいうち / シャドーボール11.13
7位シャドークロー / サイコキネシス(※3)11.00
8位したでなめる / シャドーボール(※3)10.84
9位たたりめ / ヘドロウェーブ(※3)10.61
10位したでなめる / きあいだま(※3)10.52

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

ゲンガーの対策ポケモン

出現場所/入手方法

ゲンガーの入手方法

進化ゴーストから進化
タマゴ-
レイド-
レア度S
(レア度の基準)
相棒距離3km
相棒距離について

(※)タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

ゲンガーの進化系統

ポケモン名進化方法
ゴースのアイコンゴースゴースの飴25個でゴーストに進化
ゴーストのアイコンゴーストゴースの飴100個でゲンガーに進化(※)
ゲンガーのアイコンゲンガー-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶詳細はこちら

ゲンガーの色違いとAR図鑑や特徴

ゲンガーの色違い

通常色違い
ゲンガーのアイコンゲンガーの色違いアイコン

通常色との見分け方

体の色が全体的に少し薄くなっている。

色違いのまとめはこちら

ゲンガーのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

ゲンガーのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

ゲンガーの図鑑データ

真夜中街灯の灯りでできた影が自分を追い越していくのはゲンガーが影に成りすまして走っていくからだ。

ゲンガーの特徴

  • 夜中に人の影に潜り込み、少しずつ体温を奪う
  • ゲンガーがいる部屋は温度が5℃下がるという
  • ゴーストから進化で体重が405倍になるが…

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