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【ポケモンGO】ハッサムの色違いとおすすめ技&弱点

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【ポケモンGO】ハッサムの色違いとおすすめ技&弱点

ポケモンGOのハッサムのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ハッサムの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

ハッサム以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.211
ハリーセンのアイコンハリーセン
No.212
ハッサムのアイコンハッサム
No.213→
ツボツボのアイコンツボツボ

別の姿

ハッサムの性能とおすすめ技

ハッサムの全体画像
タイプ天候ブースト
むしのアイコンはがねのアイコン
むし / はがね
雨のアイコン雪のアイコン
雨 / 雪
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 3393 (3001)
攻撃
 236
防御
 181
HP
 172
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

ハッサムの評価

評価点

総合評価点
8.5/10点
攻撃時防衛時
★★★★・★★・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

対戦時の活躍度(リーグ毎)

リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。

リーグ別のおすすめパーティはこちら

ハッサムの評価

  • 弱点が少なく耐性が優秀なポケモン
  • 攻撃と防御の種族値が高めでバトル向きのポケモン
  • むし技でエスパーに効果抜群でダメージを与えられるので対策に使える
▼詳細評価はこちら

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

ハッサムの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56ほのおのアイコンほのお
×1.6なし
×0.625ノーマルのアイコンノーマルこおりのアイコンこおりエスパーのアイコンエスパー
むしのアイコンむしドラゴンのアイコンドラゴンはがねのアイコンはがねフェアリーのアイコンフェアリー
×0.39くさのアイコンくさどくのアイコンどく
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

詳細評価

色違いが実装済み

通常色違い
ハッサムのアイコンハッサムの色違いアイコン

ハッサムは色違いが実装している。通常色に比べて、体の色が全体的に黄緑色になっているのが特徴だ。

実装済みの色違いポケモン一覧はこちら

弱点が少なく耐性が優秀

ハッサムは耐性が9つあり、弱点もほのおタイプのみで、かなり優秀な耐性となっている。唯一の弱点である「ほのお」は2重弱点となっているので、ほのお技には気をつけよう。

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56ほのおのアイコンほのお
×1.6なし
×0.625ノーマルのアイコンノーマルこおりのアイコンこおりエスパーのアイコンエスパー
むしのアイコンむしドラゴンのアイコンドラゴンはがねのアイコンはがねフェアリーのアイコンフェアリー
×0.39くさのアイコンくさどくのアイコンどく
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

むしタイプトップクラスの性能

ハッサムはむしタイプの中でも種族値がかなり高い。また、覚える技も使いやすいので、エスパー対策として使う事ができる。

タイプ相性表はこちら

はがねタイプとしても活躍

はがねタイプの技も優秀で、「はがね」「むし」どちらの技構成でも活躍さることができる。

はがねポケモンおすすめはこちら

ハッサムの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
128617142143

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
1714
2143
151515100%
1710
2138
15151498%
1710
2138
15141598%
1708
2135
14151598%
1705
2132
15151396%
1706
2132
15131596%
1701
2126
13151596%
1703
2129
14141596%
1705
2132
15141496%
1703
2129
14151496%
1701
2126
15151293%
1701
2126
15141393%
1701
2127
15131493%
1701
2127
15121593%
1698
2123
14151393%
1699
2124
14141493%
1699
2124
14131593%
1696
2121
13151493%
1696
2121
13141593%
1694
2118
12151593%
1696
2120
15151191%
1696
2121
15141291%
1697
2121
15131391%
1697
2121
15121491%
1697
2121
15111591%
1694
2118
14151291%
1694
2118
14141391%
1694
2118
14131491%
1695
2118
14121591%
1692
2115
13151391%
1692
2115
13141491%
1692
2115
13131591%
1689
2112
12151491%
1690
2112
12141591%
個体値チェッカーはこちら

ハッサムの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
硬直
時間
発生
時間
DPSEPS
はがねのアイコンバレットパンチ12101.000.412.0010.00
むしのアイコンれんぞくぎり4.860.500.29.6012.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数硬直
時間
発生
時間
DPS
むしのアイコンシザークロス541.501.136.00
はがねのアイコンアイアンヘッド722.001.436.00
あくのアイコンつじぎり452.001.122.50
くさのアイコンくさわけ652.001.232.50
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)250.500.150.00
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)102.0015.00

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
ターン数
(硬直時間)
はがねのアイコンバレットパンチ7.2
(3.60)
7
(3.50)
2
(1秒)
むしのアイコンれんぞくぎり2.4
(2.40)
4
(4.00)
1
(0.5秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
むしのアイコンシザークロス78
(1.95)
40-
はがねのアイコンアイアンヘッド84
(1.68)
50-
あくのアイコンつじぎり50
(1.43)
35自:攻↑↑
12.5%
くさのアイコンくさわけ65
(1.44)
45自:攻
100%
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)130
(1.86)
70-
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)10
(0.14)
70-
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位バレットパンチ / シザークロス19.50
2位れんぞくぎり / シザークロス19.18
3位バレットパンチ / アイアンヘッド18.86
4位れんぞくぎり / アイアンヘッド18.43
5位バレットパンチ / くさわけ17.86
6位れんぞくぎり / くさわけ17.30
7位バレットパンチ / おんがえし(※1)17.00
8位れんぞくぎり / おんがえし(※1)16.15
9位バレットパンチ / つじぎり15.96
10位れんぞくぎり / つじぎり15.26

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位バレットパンチ / シザークロス19.50
2位れんぞくぎり / シザークロス19.18
3位バレットパンチ / アイアンヘッド18.86
4位れんぞくぎり / アイアンヘッド18.43
5位バレットパンチ / くさわけ17.86
6位れんぞくぎり / くさわけ17.30
7位バレットパンチ / おんがえし(※1)17.00
8位れんぞくぎり / おんがえし(※1)16.15
9位バレットパンチ / つじぎり15.96
10位れんぞくぎり / つじぎり15.26

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位れんぞくぎり / シザークロス10.70
2位バレットパンチ / シザークロス10.42
3位バレットパンチ / おんがえし(※1)10.40
4位れんぞくぎり / おんがえし(※1)10.11
5位れんぞくぎり / アイアンヘッド9.38
6位バレットパンチ / アイアンヘッド9.19
7位バレットパンチ / つじぎり8.90
8位バレットパンチ / くさわけ8.57
9位れんぞくぎり / つじぎり8.44
10位れんぞくぎり / くさわけ8.33

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対策ポケモン

ハッサムの出現場所/入手方法

入手方法

進化ストライクから進化
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離5km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
ストライクのアイコンストライクメタルコート1個とストライクの飴50個でハッサムに進化
ハッサムのアイコンハッサム
メガシンカでメガハッサムに進化
▶メガシンカのやり方はこちら
メガハッサムのアイコンメガハッサム-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

ハッサムの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
ハッサムのアイコンハッサムの色違いアイコン

通常色との見分け方

体の色が全体的に黄緑色

色違いのまとめはこちら

ハッサムのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

ハッサムのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

ハッサムの図鑑データ

鋼の硬さを持つ体はちょっとやそっとの攻撃ではびくともしないぞ。ハネを羽ばたかせ体温を調節する。

ハッサムの特徴

  • はさみポケモンのハッサム「はさむ」は覚えない
  • 羽が付いているが飛ぶことが出来ない

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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