ポケモンGOのディアルガのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ディアルガの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。
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ディアルガ以外を調べる
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別の姿
ディアルガ | ディアルガ (オリジンフォルム) |
ディアルガの性能とおすすめ技
タイプ | 天候ブースト |
---|---|
はがね / ドラゴン | 雪 / 強風 |
種族値と最大CP
※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。
CP | 4565 (4038) |
---|---|
攻撃 | 275 |
防御 | 211 |
HP | 205 |
おすすめ技
(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
ディアルガの評価
評価点
総合評価点 | |
---|---|
10.0/10点 | |
攻撃時 | 防衛時 |
★★★・・ | ー |
対戦時の活躍度(リーグ毎)
リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。
スーパー | ハイパー | マスター |
---|---|---|
使用不可 | ★・・ | ★★★ |
プレミア (CP制限あり) | プレミア (CP制限なし) | |
使用不可 | 使用不可 |
ディアルガの評価
- はがねタイプが複合のため、弱点が少なくドラゴン技でも弱点を突かれない
- 対戦のマスターリーグではトップのポケモン
- レイド・ジム戦でも使いやすいポケモン
みんなの評価
評価点 | 評価基準 |
---|---|
5点 | 育成するのは勿体ない |
6点 | 強いものの他のポケモンでも十分 |
7点 | 強い!悩んだら育成したい |
8点 | 強いが最強レベルではない |
9点 | 限りなく最強に近いポケモン |
10点 | ポケモンGOの中では最強と言える |
ディアルガの弱点と耐性
※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。
タイプ相性早見表はこちら詳細評価
弱点が少なく優秀なタイプ
ディアルガのタイプは、はがね/ドラゴン。このタイプの組み合わせだと、弱点はかくとうとじめんタイプのみ。耐性も10タイプ(2重耐性が2タイプ)あり、幅広いポケモンに対応しやすい。
タイプ相性早見表はこちら総合的に高い種族値
ディアルガの種族値は総合的に高い。特に、攻撃種族値は全ポケモン中でもかなり高い数値になっており、高火力を出すことが可能だ。
全ポケモンの種族値ランキングはこちらマスターリーグで活躍
ディアルガは耐性が多く、種族値も高いためマスターリーグで活躍する。通常技のりゅうのいぶきが強力で等倍以上になりやすいのも魅力だ。
マスターリーグおすすめポケモンはこちらゲージ技がやや使いにくい
ディアルガのゲージ技は、1ゲージ技のりゅうせいぐんとかみなり、2ゲージ技のアイアンヘッド。1ゲージ技は威力は高いものの、2ゲージ技に比べ使い勝手が悪い。アイアンヘッドは2ゲージ技だが、威力が低く、使いにくいゲージ技構成となっている。
ディアルガの個体値最大時のCP
タスク報酬 | タマゴ・レイド | レイド(天候) |
---|---|---|
1731 | 2307 | 2884 |
※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。
タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)※CPで個体値の絞込が可能!
通常CP(PL20) ブーストCP(PL25) | 攻撃 | 防御 | HP | 個体値 |
---|---|---|---|---|
2307 2884 | 15 | 15 | 15 | 100% |
2302 2878 | 15 | 15 | 14 | 98% |
2302 2878 | 15 | 14 | 15 | 98% |
2299 2874 | 14 | 15 | 15 | 98% |
2297 2871 | 15 | 15 | 13 | 96% |
2297 2872 | 15 | 13 | 15 | 96% |
2291 2865 | 13 | 15 | 15 | 96% |
2294 2868 | 14 | 14 | 15 | 96% |
2297 2871 | 15 | 14 | 14 | 96% |
2294 2868 | 14 | 15 | 14 | 96% |
2291 2865 | 15 | 15 | 12 | 93% |
2292 2865 | 15 | 14 | 13 | 93% |
2292 2865 | 15 | 13 | 14 | 93% |
2292 2865 | 15 | 12 | 15 | 93% |
2289 2861 | 14 | 15 | 13 | 93% |
2289 2862 | 14 | 14 | 14 | 93% |
2289 2862 | 14 | 13 | 15 | 93% |
2286 2858 | 13 | 15 | 14 | 93% |
2286 2858 | 13 | 14 | 15 | 93% |
2283 2855 | 12 | 15 | 15 | 93% |
2286 2858 | 15 | 15 | 11 | 91% |
2286 2858 | 15 | 14 | 12 | 91% |
2287 2859 | 15 | 13 | 13 | 91% |
2287 2859 | 15 | 12 | 14 | 91% |
2287 2859 | 15 | 11 | 15 | 91% |
2284 2855 | 14 | 15 | 12 | 91% |
2284 2855 | 14 | 14 | 13 | 91% |
2284 2855 | 14 | 13 | 14 | 91% |
2284 2855 | 14 | 12 | 15 | 91% |
2281 2851 | 13 | 15 | 13 | 91% |
2281 2852 | 13 | 14 | 14 | 91% |
2281 2852 | 13 | 13 | 15 | 91% |
2278 2848 | 12 | 15 | 14 | 91% |
2278 2848 | 12 | 14 | 15 | 91% |
ディアルガの覚える技
覚える技一覧
威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。
各項目の説明はこちらDPS | 1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
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DPT | 1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
DPE | (ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。 |
EPtank | 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 |
EPS | ゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。 |
EPT | ゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。 |
発生 時間 | 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 |
硬直 時間 | 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 |
エネルギー | ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 ▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら |
能力変化 | 技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果 ▶能力変化の詳細はこちら |
下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
覚える技のコンボDPS/コンボDPT
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | りゅうのいぶき / りゅうせいぐん | 26.83 |
2位 | メタルクロー / りゅうせいぐん | 26.78 |
3位 | りゅうのいぶき / アイアンヘッド | 23.99 |
4位 | メタルクロー / アイアンヘッド | 23.42 |
5位 | りゅうのいぶき / かみなり | 22.82 |
6位 | メタルクロー / かみなり | 21.95 |
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | メタルクロー / りゅうせいぐん | 34.21 |
2位 | メタルクロー / アイアンヘッド | 29.00 |
3位 | メタルクロー / かみなり | 28.22 |
4位 | りゅうのいぶき / りゅうせいぐん | 27.00 |
5位 | りゅうのいぶき / アイアンヘッド | 23.70 |
6位 | りゅうのいぶき / かみなり | 22.67 |
コンボDPT(TOP10)
※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。
コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPT |
---|---|---|
1位 | りゅうのいぶき / りゅうせいぐん | 15.36 |
2位 | メタルクロー / りゅうせいぐん | 13.80 |
3位 | りゅうのいぶき / かみなり | 11.70 |
4位 | りゅうのいぶき / アイアンヘッド | 11.65 |
5位 | メタルクロー / かみなり | 9.83 |
6位 | メタルクロー / アイアンヘッド | 9.50 |
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
対策ポケモン
順位 | ポケモン名 | おすすめ技 | コンボDPS |
---|---|---|---|
1位 | ランドロス(れいじゅうフォルム) | マッドショット じしん | 23.02 |
2位 | グラードン | マッドショット じしん | 21.99 |
3位 | ルカリオ | カウンター はどうだん | 23.21 |
4位 | ローブシン | カウンター ばくれつパンチ | 22.00 |
5位 | ネギガナイト | カウンター インファイト | 21.08 |
ディアルガの出現場所/入手方法
入手方法
進化 | - |
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タマゴ/レア度 | - |
レイド | - |
相棒距離 | 20km 相棒距離について |
タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて
フィールドリサーチでの入手方法
過去に登場をしていたタスクも含みます。
- なし
進化系統
ポケモン名 | 進化方法 |
---|---|
ディアルガ | - |
(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら
ディアルガの色違いとAR図鑑や特徴
色違いの違い
通常 | 色違い |
---|---|
通常色との見分け方
全体的に薄い緑色になっている
色違いのまとめはこちらディアルガのAR画像
※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。
みんなで作ろうAR図鑑!ディアルガの図鑑データ
時間を操る力を持つ。シンオウ地方では神様と呼ばれ神話に登場する。
英語表記 | 重さ | 高さ |
---|---|---|
Dialga | 683.0kg | 5.4m |
ディアルガの特徴
- 時間を操る神
- ディアルガが生まれたことで時間が動き出した
- 時間を操り過去や未来に行ける
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