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【ポケモンGO】マルノームのおすすめ技と最大CP&弱点

最終更新 :
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【ポケモンGO】マルノームのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGOのマルノームのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。マルノームの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

マルノーム以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.316
ゴクリンのアイコンゴクリン
No.317
マルノームのアイコンマルノーム
No.318→
キバニアのアイコンキバニア

マルノームの性能とおすすめ技

マルノームの全体画像
タイプ天候ブースト
どくのアイコン
どく
曇りのアイコン
曇り
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 2236 (1978)
攻撃
 140
防御
 159
HP
 225
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

マルノームの評価

評価点

総合評価点
5.5/10点
攻撃時防衛時
★・・・・★・・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

対戦時の活躍度(リーグ毎)

リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。

リーグ別のおすすめパーティはこちら

マルノームの評価

  • HPの種族値がやや高い
  • HP以外の種族値が低くバトルや防衛には使いにくい
  • ゴクリンが入手しやすいため進化させやすい
▼詳細評価はこちら

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

マルノームの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6じめんのアイコンじめんエスパーのアイコンエスパー
×0.625くさのアイコンくさかくとうのアイコンかくとうどくのアイコンどく
むしのアイコンむしフェアリーのアイコンフェアリー
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

詳細評価

ゴクリンが進化マラソンで使える

進化マラソンイメージ

マルノームの進化前であるゴクリンは、珍しいポケモンではなく、アメを集めやすい。ゴクリンからマルノームへの進化にはアメが50個とやや多めだが、アメを集めやすいので進化マラソンに使える。ゴクリンをたくさん集めてマルノームに進化させ、XPを稼ごう。

進化マラソンについてはこちら

ジムやレイドでは使えない

CP
 1978
HP
 225
攻撃
 140
防御
 159

マルノームは、HP種族値のみ並より高いが、その他は平均以下となっている。そのため、ジムやレイドなどでは使いにくいポケモンといえる。

ジムやレイドで使えるポケモンはこちら

マルノームの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
84711301413

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
1130
1413
151515100%
1128
1410
15151498%
1127
1409
15141598%
1123
1404
14151598%
1125
1407
15151396%
1123
1404
15131596%
1115
1394
13151596%
1119
1399
14141596%
1124
1406
15141496%
1120
1401
14151496%
1123
1404
15151293%
1122
1403
15141393%
1121
1402
15131493%
1120
1400
15121593%
1118
1398
14151393%
1117
1397
14141493%
1116
1395
14131593%
1113
1391
13151493%
1112
1390
13141593%
1108
1385
12151593%
1120
1401
15151191%
1120
1400
15141291%
1119
1399
15131391%
1118
1397
15121491%
1117
1396
15111591%
1116
1395
14151291%
1115
1394
14141391%
1114
1392
14131491%
1113
1391
14121591%
1111
1389
13151391%
1110
1387
13141491%
1109
1386
13131591%
1106
1382
12151491%
1105
1381
12141591%
個体値チェッカーはこちら

マルノームの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
硬直
時間
発生
時間
DPSEPS
かくとうのアイコンいわくだき17101.500.7511.336.67
むしのアイコンまとわりつく9141.000.759.0014.00
じめんのアイコンマッドショット470.500.258.0014.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数硬直
時間
発生
時間
DPS
どくのアイコンダストシュート1563.001.652.00
どくのアイコンヘドロばくだん1022.501.340.80
こおりのアイコンれいとうビーム953.501.527.14
どくのアイコンアシッドボム243.002.18.00

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
ターン数
(硬直時間)
かくとうのアイコンいわくだき9
(3.00)
7
(2.33)
3
(1.5秒)
むしのアイコンまとわりつく6
(2.00)
12
(4.00)
3
(1.5秒)
じめんのアイコンマッドショット4
(2.00)
8
(4.00)
2
(1秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
どくのアイコンダストシュート156
(2.08)
75-
どくのアイコンヘドロばくだん96
(1.92)
50-
こおりのアイコンれいとうビーム90
(1.64)
55-
どくのアイコンアシッドボム24
(0.53)
45相:防↓↓
100%
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位まとわりつく / ヘドロばくだん13.91
2位マッドショット / ヘドロばくだん13.91
3位まとわりつく / ダストシュート13.69
4位マッドショット / ダストシュート13.69
5位いわくだき / ヘドロばくだん11.80
6位いわくだき / ダストシュート11.44
7位まとわりつく / れいとうビーム11.23
8位マッドショット / れいとうビーム11.23
9位いわくだき / れいとうビーム10.27
10位いわくだき / アシッドボム6.67

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位まとわりつく / ヘドロばくだん13.91
2位マッドショット / ヘドロばくだん13.91
3位まとわりつく / ダストシュート13.69
4位マッドショット / ダストシュート13.69
5位いわくだき / ヘドロばくだん11.80
6位いわくだき / ダストシュート11.44
7位まとわりつく / れいとうビーム11.23
8位マッドショット / れいとうビーム11.23
9位いわくだき / れいとうビーム10.27
10位いわくだき / アシッドボム6.67

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位マッドショット / ダストシュート6.25
2位まとわりつく / ダストシュート5.86
3位マッドショット / ヘドロばくだん5.64
4位マッドショット / れいとうビーム5.36
5位まとわりつく / ヘドロばくだん5.20
6位まとわりつく / れいとうビーム4.93
7位いわくだき / ダストシュート4.88
8位いわくだき / ヘドロばくだん4.42
9位いわくだき / れいとうビーム4.25
10位いわくだき / アシッドボム2.67

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

マルノームの出現場所/入手方法

入手方法

進化ゴクリンから進化
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離1km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • ポケモンを捕まえるときにナナのみ5個を使う
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
ゴクリンのアイコンゴクリンゴクリンの飴50個でマルノームに進化
マルノームのアイコンマルノーム
-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

マルノームの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
マルノームのアイコンマルノームの色違いアイコン

通常色との見分け方

体の色が青色

色違いのまとめはこちら

マルノームのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

マルノームのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

マルノームの図鑑データ

獲物を見つけると毛穴から猛毒の体液を吹き出して浴びせかけるぞ。弱ったところを大きな口でペロリ。

マルノームの特徴

  • 耐久力がとても高いポケモンで実は強い
  • 進化前と口元が変わらない
  • 原作では四天王の手持ちにもなってる

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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