ポケモンGOのジュカインのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ジュカインの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。
ジュカイン以外を調べる
※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。
別の姿
ジュカイン | メガジュカイン |
ジュカインの性能とおすすめ技
タイプ | 天候ブースト |
---|---|
くさ | 晴れ |
種族値と最大CP
※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。
CP | 3117 (2757) |
---|---|
攻撃 | 223 |
防御 | 169 |
HP | 172 |
おすすめ技
(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
ジュカインの評価
評価点
総合評価点 | |
---|---|
8.0/10点 | |
攻撃時 | 防衛時 |
★★★・・ | ★・・・・ |
対戦時の活躍度(リーグ毎)
リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。
スーパー | ハイパー | マスター |
---|---|---|
★★・ | ★★・ | ★・・ |
プレミア (CP制限あり) | プレミア (CP制限なし) | |
★★・ | ★・・ |
ジュカインの評価
- 攻撃の種族値が高くバトルに向いている
- 技が強力でダメージ効率が良い
- キモリを入手しやすいのでアメを集めやすい
みんなの評価
評価点 | 評価基準 |
---|---|
5点 | 育成するのは勿体ない |
6点 | 強いものの他のポケモンでも十分 |
7点 | 強い!悩んだら育成したい |
8点 | 強いが最強レベルではない |
9点 | 限りなく最強に近いポケモン |
10点 | ポケモンGOの中では最強と言える |
ジュカインの弱点と耐性
※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。
タイプ相性早見表はこちら詳細評価
くさタイプの中でも火力が高い
ジュカインは攻撃の種族値がくさタイプポケモンの中でも高く火力を出せる。また、コミュニティデイ限定だが強力な2ゲージ技のハードプラントを覚えるため、レイドやジムバトルでも活躍させられる。
ハードプラントの性能詳細はこちら耐久性能が低い
ジュカインは高い火力をだせるが、耐久性能が低くすぐにやられがち。そのため、短い時間でダメージを与えることが重要なレイドなどでは活躍できるが、ジム防衛などには向いていない。
スーパーリーグでも使える
コンボDPSだけで見れば、スーパーリーグでよく使われるフシギバナよりも高い。また、じしんを覚えるので、ジュカインが苦手なほのおタイプポケモンの弱点を突くことができるため、スーパーリーグでも使える。
スーパーリーグでおすすめのポケモンはこちらジュカインの個体値最大時のCP
タスク報酬 | タマゴ・レイド | レイド(天候) |
---|---|---|
1181 | 1575 | 1969 |
※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。
タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)※CPで個体値の絞込が可能!
通常CP(PL20) ブーストCP(PL25) | 攻撃 | 防御 | HP | 個体値 |
---|---|---|---|---|
1575 1969 | 15 | 15 | 15 | 100% |
1571 1964 | 15 | 15 | 14 | 98% |
1571 1964 | 15 | 14 | 15 | 98% |
1568 1961 | 14 | 15 | 15 | 98% |
1567 1959 | 15 | 15 | 13 | 96% |
1566 1958 | 15 | 13 | 15 | 96% |
1562 1953 | 13 | 15 | 15 | 96% |
1564 1955 | 14 | 14 | 15 | 96% |
1567 1958 | 15 | 14 | 14 | 96% |
1564 1956 | 14 | 15 | 14 | 96% |
1562 1953 | 15 | 15 | 12 | 93% |
1562 1953 | 15 | 14 | 13 | 93% |
1562 1953 | 15 | 13 | 14 | 93% |
1562 1953 | 15 | 12 | 15 | 93% |
1560 1950 | 14 | 15 | 13 | 93% |
1560 1950 | 14 | 14 | 14 | 93% |
1560 1950 | 14 | 13 | 15 | 93% |
1558 1947 | 13 | 15 | 14 | 93% |
1558 1947 | 13 | 14 | 15 | 93% |
1555 1944 | 12 | 15 | 15 | 93% |
1558 1948 | 15 | 15 | 11 | 91% |
1558 1948 | 15 | 14 | 12 | 91% |
1558 1948 | 15 | 13 | 13 | 91% |
1558 1948 | 15 | 12 | 14 | 91% |
1558 1948 | 15 | 11 | 15 | 91% |
1556 1945 | 14 | 15 | 12 | 91% |
1556 1945 | 14 | 14 | 13 | 91% |
1556 1945 | 14 | 13 | 14 | 91% |
1556 1945 | 14 | 12 | 15 | 91% |
1553 1942 | 13 | 15 | 13 | 91% |
1553 1942 | 13 | 14 | 14 | 91% |
1553 1942 | 13 | 13 | 15 | 91% |
1551 1939 | 12 | 15 | 14 | 91% |
1551 1939 | 12 | 14 | 15 | 91% |
ジュカインの覚える技
下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。
威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。
各項目の説明はこちらDPS | 1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
---|---|
DPT | 1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
DPE | (ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。 |
EPtank | 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 |
EPS | ゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。 |
EPT | ゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。 |
発生 時間 | 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 |
硬直 時間 | 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 |
エネルギー | ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 ▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら |
能力変化 | 技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果 ▶能力変化の詳細はこちら |
通常技
ゲージ技
名前 | ゲージ数 | 威力 (DPS) | 硬直時間 (発生時間) |
---|---|---|---|
リーフブレード | 84 (35.00) | 2.4 (1.25) | |
じしん | 140 (38.89) | 3.6 (2.7) | |
つばめがえし | 55 (22.92) | 2.4 (1.9) | |
ドラゴンクロー | 50 (29.41) | 1.7 (1.1) | |
ワイドブレイカー | 35 (43.75) | 0.8 (0.27) | |
おんがえし(※1) | 35 (50.00) | 0.7 (0.1) | |
やつあたり(※2) | 10 (5.00) | 2 (1) | |
ハードプラント(※3) | 120 (46.15) | 2.6 (2.145) |
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | れんぞくぎり / ハードプラント(※3) | 23.26 |
2位 | タネマシンガン / ハードプラント(※3) | 22.78 |
3位 | れんぞくぎり / リーフブレード | 20.76 |
4位 | タネマシンガン / リーフブレード | 20.54 |
5位 | タネマシンガン / じしん | 17.76 |
6位 | れんぞくぎり / じしん | 17.73 |
7位 | タネマシンガン / おんがえし(※1) | 17.18 |
8位 | れんぞくぎり / おんがえし(※1) | 17.07 |
9位 | タネマシンガン / ドラゴンクロー | 16.67 |
10位 | タネマシンガン / ワイドブレイカー | 16.67 |
(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。
通常技
ゲージ技
名前 | 威力 (DPE) | エネルギー | 能力変化 確率 |
---|---|---|---|
リーフブレード | 84 (2.40) | 35 | - |
じしん | 110 (1.69) | 65 | - |
つばめがえし | 55 (1.38) | 40 | - |
ドラゴンクロー | 50 (1.43) | 35 | - |
ワイドブレイカー | 50 (1.43) | 35 | 相:攻↓ 50% |
おんがえし(※1) | 130 (1.86) | 70 | - |
やつあたり(※2) | 10 (0.14) | 70 | - |
ハードプラント(※3) | 120 (2.67) | 45 | - |
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
コンボDPT(TOP10)
※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。
コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPT |
---|---|---|
1位 | れんぞくぎり / ハードプラント(※3) | 11.33 |
2位 | タネマシンガン / ハードプラント(※3) | 11.33 |
3位 | れんぞくぎり / リーフブレード | 10.67 |
4位 | タネマシンガン / リーフブレード | 10.67 |
5位 | タネマシンガン / じしん | 8.87 |
6位 | れんぞくぎり / おんがえし(※1) | 8.78 |
7位 | タネマシンガン / おんがえし(※1) | 8.78 |
8位 | れんぞくぎり / じしん | 8.06 |
9位 | れんぞくぎり / ドラゴンクロー | 7.22 |
10位 | れんぞくぎり / ワイドブレイカー | 7.22 |
(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。
対策ポケモン
順位 | ポケモン名 | おすすめ技 | コンボDPS |
---|---|---|---|
1位 | シャンデラ | ほのおのうず オーバーヒート | 31.14 |
2位 | ファイヤー | ほのおのうず オーバーヒート | 28.60 |
3位 | バシャーモ | ほのおのうず ブラストバーン(※) | 28.41 |
4位 | ブースター | ほのおのうず オーバーヒート | 28.27 |
5位 | エンテイ | ほのおのキバ オーバーヒート | 27.71 |
ジュカインの出現場所/入手方法
入手方法
進化 | ジュプトルから進化 |
---|---|
タマゴ/レア度 | - |
レイド | - |
相棒距離 | 3km 相棒距離について |
タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて
フィールドリサーチでの入手方法
過去に登場をしていたタスクも含みます。
- なし
進化系統
ポケモン名 | 進化方法 |
---|---|
キモリ | キモリの飴25個でジュプトルに進化 |
ジュプトル | キモリの飴100個でジュカインに進化 |
ジュカイン | メガシンカでメガジュカインに進化 ▶メガシンカのやり方はこちら |
メガジュカイン | - |
(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら
ジュカインの色違いとAR図鑑や特徴
色違いの違い
通常 | 色違い |
---|---|
通常色との見分け方
体の色が水色で目が赤い
色違いのまとめはこちらジュカインのAR画像
※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。
みんなで作ろうAR図鑑!ジュカインの図鑑データ
体に生えた葉っぱは鋭い切れ味。素早い身のこなしで木の枝を飛び回り敵の頭上や背後から襲いかかるぞ。
英語表記 | 重さ | 高さ |
---|---|---|
Sceptile | 52.2kg | 1.7m |
ジュカインの特徴
- キモリの最終進化系
- 好き嫌いがはっきりと別れるフォルム
- 爬虫類そのままの顔をしている
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